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The Division: Erzwungenes Grafik-Downgrade der PC-Version? Insider packt aus

Also ich habe mir den Brief in er Originalfassung durchgelesen, und muss sagen wenn der gefälscht ist ist der richtig gut gefälscht. Klingt wirklich sehr glaubhaft und es kommt irgendwie rüber dass er gerne Spieleentwickler ist und nicht nur des Geldes wegen, man spürt aber auch irgendwie dass er Ubisoft nicht komplett schlecht darstellen will. Mir siehts eher danach aus dass er traurig ist über den allgemeinen Zustand der Industrie, und es ihm nicht drum geht Ubisoft eins auszuwischen.

Und ich kann seine Gefühle zu der Sache nur teilen.
 
Wieso wundert mich das nicht ? Bin ja mal gespannt wie das Endprodukt aussieht....
 
Schuld sind daran aber doch wohl vorwiegend Sony und Microsoft. Denn die sind es, die ein großes Interesse daran haben, dass die PC Version nicht besser aussieht als die Versionen, die auf ihren aktuellen Konsolen laufen.
Schade ist es allemal. Gerade heute wurde erst bekannt gegeben, dass das ebenfalls von Ubisoft entwickelte Far Cry 4 auf dem PC in den höchsten Einstellungen nicht besser aussehen soll als die PS4 und XBO. Und das obwohl der PC die Lead-Plattform bei FC4 ist. Grund dafür ist offensichtlich der gleiche wie der im Artikel genannte...
 
Mann Mann Mann, was ist daran so Schwer alles in den Grafikoptionen anzubieten? Wessen Kiste halt nicht alles auf Ultra schafft, der Schraubt halt hier und dort etwas herrunter bis die Fraps passen.Doofes Ubisoft Managment
 
Mann Mann Mann, was ist daran so Schwer alles in den Grafikoptionen anzubieten? Wessen Kiste halt nicht alles auf Ultra schafft, der Schraubt halt hier und dort etwas herrunter bis die Fraps passen.Doofes Ubisoft Managment

Das ist pure Absicht in meinen Augen und keine Unfähigkeit.
 
Mir ist noch schleierhaft, warum es keinen großen Unterschied zwischen PC und Konsole geben kann. Verdienen die Entwickler mehr an der Konsolenversion? Ich dachte die wären teuerer, weil sie an Sony/Microsoft etwas abdrücken müssen. Ich glaube kaum, dass Sony UND Microsoft extra Geld zahlen würden, damit die Konsolenversion optisch nicht viel schlechter aussieht. Eine gemeinsame Sache unter diesen beiden Riesen kann ich mir schwer vorstellen.

Aber an Watch Dogs sah man schon, dass mit Absicht Effekte auf dem PC zurückgehalten wurden. Insofern wäre es keine Überraschung, wenn bei zukünftigen Ubisoft Titeln genauso verfahren wird.
 
Mir ist noch schleierhaft, warum es keinen großen Unterschied zwischen PC und Konsole geben kann. Verdienen die Entwickler mehr an der Konsolenversion? Ich dachte die wären teuerer, weil sie an Sony/Microsoft etwas abdrücken müssen. Ich glaube kaum, dass Sony UND Microsoft extra Geld zahlen würden, damit die Konsolenversion optisch nicht viel schlechter aussieht. Eine gemeinsame Sache unter diesen beiden Riesen kann ich mir schwer vorstellen.

Aber an Watch Dogs sah man schon, dass mit Absicht Effekte auf dem PC zurückgehalten wurden. Insofern wäre es keine Überraschung, wenn bei zukünftigen Ubisoft Titeln genauso verfahren wird.
Wahrscheinlich bekommen die einen Nachlass auf die Lizenzen. MSony abonnieren sich ja auch Zeitexklusivitäten wie z. B. bei GTA.
 
Mir ist noch schleierhaft, warum es keinen großen Unterschied zwischen PC und Konsole geben kann.

das ist dir zurecht schleierhaft.
das ist nämlich riesengroßer blödsinn. ;)

Ich glaube kaum, dass Sony UND Microsoft extra Geld zahlen würden, damit die Konsolenversion optisch nicht viel schlechter aussieht. Eine gemeinsame Sache unter diesen beiden Riesen kann ich mir schwer vorstellen.

genau so siehts aus.
ms und sony jagen sich gegenseitig die exklusiv-titel ab - logisch.
und da fließt auch geld.
das hier ist aber was völlig anderes.
 
Zuletzt bearbeitet:
Mir ist noch schleierhaft, warum es keinen großen Unterschied zwischen PC und Konsole geben kann. Verdienen die Entwickler mehr an der Konsolenversion? Ich dachte die wären teuerer, weil sie an Sony/Microsoft etwas abdrücken müssen. Ich glaube kaum, dass Sony UND Microsoft extra Geld zahlen würden, damit die Konsolenversion optisch nicht viel schlechter aussieht. Eine gemeinsame Sache unter diesen beiden Riesen kann ich mir schwer vorstellen.

Aber an Watch Dogs sah man schon, dass mit Absicht Effekte auf dem PC zurückgehalten wurden. Insofern wäre es keine Überraschung, wenn bei zukünftigen Ubisoft Titeln genauso verfahren wird.

Naja gemeinsame Sache ist ja das falsche Wort, muss ja nicht gemeinsam sein. Beide wollen besser als der PC dastehen und beide könnten getrennt voneinander gewisse Sümmchen fliessen lassen, oder villeicht andersweitig Druck machen. Dass ist ja der Scheiss wenn die Platform nicht frei ist, der Inhaber kann theoretisch alles machen bis hin zum Verkauf der Software auf ihrer Platform. Wäre zwar unwarscheinlich und dumm, zumindest bei so nem großen Titel wie FC4, da sie sich ins eigene Bein schiessen würden, aber möglich wäre es.
 
das ist dir zurecht schleierhaft.
das ist nämlich riesengroßer blödsinn. ;)



genau so siehts aus.
ms und sony jagen sich gegenseitig die exklusiv-titel ab - logisch.
und da fließt auch geld.
das hier ist aber was völlig anderes.

Naja rein logistisch gesehen ist es nicht so ein riesen großer Blödsinn, das Problem an den PC Versionen ist und bleibt meist ein vielzuleicht umgehbarer Kopierschutz. Nehmen wir jetzt an Watch Dogs hätte von Vornherein das Grafik Niveau der E3 2012 Version auf dem PC gehabt hätte die PS4 Version hingegen zu altbacken ausgesehen. Da die meisten Zocker einfach nur Grafikgeil sind und auf den Zug aufspringen der passabel bis gut aussieht wären eher leute auf die PC Version zurückgekommen aber eben nicht nur legal sondern eben auch zum großteil illegal. Dementsprechend nennt sich das ganze Gewinnmaximierung. Die Nextgen Versionen hätten eben so schlecht dagegen ausgesehen das nur ein Bruchteil des machbaren Umsatzes erreicht worden wäre. Die Entwickler sind nicht blöd :P
 
Naja gemeinsame Sache ist ja das falsche Wort, muss ja nicht gemeinsam sein. Beide wollen besser als der PC dastehen und beide könnten getrennt voneinander gewisse Sümmchen fliessen lassen, oder villeicht andersweitig Druck machen. Dass ist ja der Scheiss wenn die Platform nicht frei ist, der Inhaber kann theoretisch alles machen bis hin zum Verkauf der Software auf ihrer Platform. Wäre zwar unwarscheinlich und dumm, zumindest bei so nem großen Titel wie FC4, da sie sich ins eigene Bein schiessen würden, aber möglich wäre es.
Also das sich irgendjemand wegen ein paar Details gegen die Konsolen-Fassung entscheidet und stattdessen das Spiel für den PC kauft, halte ich doch für sehr übertrieben. Wenn es auf den Konsolen merklich schlechter aussehen sollte und mit massiven Framedrops zu kämpfen hätte, würde das vielleicht anderes aussehen, aber daran hat wirklich niemand ein Interesse. 80-90% des Umsatzes werden mit den Konsolen gemacht, weswegen Sony und MS der PC eigentlich ziemlich schnuppe ist.
Ich bin keineswegs dafür, dass man eine Version künstlich kastriert, wenn dies nicht begründed ist. Man muss es aber auch so sehen, dass man als Firma nicht wissentlich instabilen Code ausliefern kann, welcher in Ausnahmen zu Datenverlust führen kann. Und extra Sprünge macht auch keiner für eine Plattform, welche mit Abstand am wenigsten Umsatz generiert.
 
um es noch mal ganz deutlich zu machen:
bei aaa-titeln, und nur davon reden wir hier ja, hat der pc vielleicht einen marktanteil von maximal 20%.
kein mensch würde zur pc-fassung greifen, nur weil die auf highest-end-rechnern vielleicht ein µ besser aussieht als auf den beiden sog. next-gen-konsolen.
demzufolge ist es einfach total absurd anzunehmen, dass ms oder sony die spiele-hersteller bezahlen würden, damit eine für sie völlig unbedeutende pc-version für eine verschwindend kleine minderheit schlechter aussieht. ;)
 
Hier gehts nicht darum dass die Leute zur PC-Fassung greifen würden, es geht um PR, das Image. Und dafür lassen große Unternehmen teilweise Unsummen fliessen. Die meißten Leute würden nicht zur PC-Fassung greifen selbst wenn es merklich besser aussehen würde, aber sie würden sehr wohl schimpfen und darüber entäuscht sein dass ihre achso gute "Next-Gen"-Konsole doch nur altbacken aussieht. Viele haben ja von Hardware null Plan und glauben das Wunderding unter dem Fernseher stehen zu haben. Und diese Illusion soll so lange wie möglich erhalten werden. Und dafür würde ich schon etwas Geld dem Publishern zustecken damit mein Produkt nicht plötzlich blöd dasteht. Und es ist den Publishern offensichtlich genug Geld um die paar Käufe am PC weniger die sie dadurch erhalten, zu verkraften.

Was die Publisher aber anscheinend nicht so ganz kapieren ist dass PC-Spieler nicht so einfach für blöd zu verkaufen sind, solche Downgrades von Leuten bemerkt werden, und dann von den ganz aufmerksamen/informierten auch bewiesen. Wodurch die Publisher den Imageshaden abbekommen denn sie dann irgendwann wieder gut machen wollen wie EA gerade (nur minder erfolgreich). Oder sie scheissen auf ihr Image und denken die Spieler kaufen ja sowieso, wo sie nicht mal so Unrecht hätten. Mal sehen wie lange sich die Spieler sowas gefallen lassen. Wenns ja wenigstens richtig schön flüssig rennen würde nach dem Downgrade...
 
Hier gehts nicht darum dass die Leute zur PC-Fassung greifen würden, es geht um PR, das Image. Und dafür lassen große Unternehmen teilweise Unsummen fliessen. Die meißten Leute würden nicht zur PC-Fassung greifen selbst wenn es merklich besser aussehen würde, aber sie würden sehr wohl schimpfen und darüber entäuscht sein dass ihre achso gute "Next-Gen"-Konsole doch nur altbacken aussieht. Viele haben ja von Hardware null Plan und glauben das Wunderding unter dem Fernseher stehen zu haben. Und diese Illusion soll so lange wie möglich erhalten werden. Und dafür würde ich schon etwas Geld dem Publishern zustecken damit mein Produkt nicht plötzlich blöd dasteht. Und es ist den Publishern offensichtlich genug Geld um die paar Käufe am PC weniger die sie dadurch erhalten, zu verkraften.

Was die Publisher aber anscheinend nicht so ganz kapieren ist dass PC-Spieler nicht so einfach für blöd zu verkaufen sind, solche Downgrades von Leuten bemerkt werden, und dann von den ganz aufmerksamen/informierten auch bewiesen. Wodurch die Publisher den Imageshaden abbekommen denn sie dann irgendwann wieder gut machen wollen wie EA gerade (nur minder erfolgreich). Oder sie scheissen auf ihr Image und denken die Spieler kaufen ja sowieso, wo sie nicht mal so Unrecht hätten. Mal sehen wie lange sich die Spieler sowas gefallen lassen. Wenns ja wenigstens richtig schön flüssig rennen würde nach dem Downgrade...


Also bei dem "die Spieler kaufen ja sowieso" würde ich vom Bauchgefühl eher sagen dass sich das nur "EA" mit "Battlefield" und "Activision" mit "Call of Duty" leisten können. Diese Publisher können sich diese denkweiße leisten, da diese Spielereihen zu den berühmtesten gehören. Bei "Ubisoft" würde ich da eher "Assassins Creed" oder "Splinter Cell" als Beispiel nennen, aber bei einem Spiel wie "The Division" dass nicht zu einer Reihe gehört müssen sie schon aufpassen. Da können sie mMn nicht denken "die Spieler kaufen ja sowieso". Aber ich denke mal dass es auch nach dem "downgrade" gut aussieht und wenn es besser als "Watch Dogs" aussieht bin ich eigentlich zufrieden. Solange die Spielpysik und dass Gameplay stimmt ist Grafik eher zweitrangig für mich. Es muss flüssig laufen, die Pysik muss passen und es muss ein gutes Gameplay haben. Solange dass passt nehme ich kleine abstriche bei der Grafik gerne in kauf. Alzu groß können sie es eh nicht "downgraden" denn damit zerstören sie ihre Glaubwürdigkeit.
Aber lange Rede kurzer Sinn: Ich vermute dass es nicht ganz so gut wie auf der E3 aussieht, aber wenn es nur etwas darunter ist, dann kann man es verkraften. Solange es besser als "Watch Dogs" aussieht mecker ich nicht. Es kommt auf das Spiel an. Das Gameplay, die Physik, ob es flüssig läuft und so weiter. Wenn sie von der Spielemechanik das halten was sie versprechen sollten wir bereit sein kleinere Abstriche bei der Grafik hinzunehmen.
Oder wie seht ihr das?
 
Im Prinzip vergleiche ich immer Versprechen (=Vorführung E3) mit der Realität. Ist es auf höchsten Einstellungen eben nicht auf dem Niveau fühle ich mich irgendwo verarscht. Allerdings: Sollte der Rest stimmen und das Downgrading nicht allzu kraß ausfallen bin ich irgendwo auch bereit zu verzeihen bzw. das zu akzeptieren.
 
Im Prinzip vergleiche ich immer Versprechen (=Vorführung E3) mit der Realität. Ist es auf höchsten Einstellungen eben nicht auf dem Niveau fühle ich mich irgendwo verarscht. Allerdings: Sollte der Rest stimmen und das Downgrading nicht allzu kraß ausfallen bin ich irgendwo auch bereit zu verzeihen bzw. das zu akzeptieren.

Wobei man hier auch ganz klar Ehrlichkeit verlangen muss.
Sorry aber ich bin alt/schlau genug um dieses PR Gequatsche schnell zu durchschauen und wenn mich ein Publisher für so blöd hält dann gibts 0,00% Gnade von mir.

Im Jahre 2014 bei unserer machbaren Grafik gibts tatsächlich lächerliche Gründe warum man auf eine viel bessere Grafik verzichtet hat?
Wer diese Politik mit seinem Geld unterstützt braucht sich nicht wundern dass die Branche immer mehr zu einer Farce wird.

Es werden Versprechen gemacht, die am Ende nicht eingehalten werden, nebenbei wird der Preis sogar auf 60€ angehoben obwohl man die Qualität mit aller Absicht reduziert hat (Massenware und so),
nebenbei werden zusätzlich zig DLCs und Pre-Order Edition vorgestellt.
Wer solche Produkte kauft bzw. Publisher und ihre Politik unterstützt, fügt uns Gamern mehr Schaden als Freude zu.

Auf einen Nenner-reduzierte-Massenware mit überteuerter Preis/Verkaufspolitik ... warum sollte da ein Ubisoft seine Taktik ändern wenns auch so gut läuft.
 
Wobei man hier auch ganz klar Ehrlichkeit verlangen muss.
Sorry aber ich bin alt/schlau genug um dieses PR Gequatsche schnell zu durchschauen und wenn mich ein Publisher für so blöd hält dann gibts 0,00% Gnade von mir.

Im Jahre 2014 bei unserer machbaren Grafik gibts tatsächlich lächerliche Gründe warum man auf eine viel bessere Grafik verzichtet hat?
Wer diese Politik mit seinem Geld unterstützt braucht sich nicht wundern dass die Branche immer mehr zu einer Farce wird.

Es werden Versprechen gemacht, die am Ende nicht eingehalten werden, nebenbei wird der Preis sogar auf 60€ angehoben obwohl man die Qualität mit aller Absicht reduziert hat (Massenware und so),
nebenbei werden zusätzlich zig DLCs und Pre-Order Edition vorgestellt.
Wer solche Produkte kauft bzw. Publisher und ihre Politik unterstützt, fügt uns Gamern mehr Schaden als Freude zu.

Auf einen Nenner-reduzierte-Massenware mit überteuerter Preis/Verkaufspolitik ... warum sollte da ein Ubisoft seine Taktik ändern wenns auch so gut läuft.

Ich will jetzt nicht Ubisoft in Schutz nehmen, aber Massenware würde ich nicht alle Spiele von ihnen nennen. Das letzte Splinter Cell war ein Kompromiss für Fans der Vorgänger die gerne ohne töten und ohne aufsehen durch sind und auch die Ballerfans konnten ihre Spielweiße anwenden, auch wenn die nicht so viele Punkte brachte. Und bei Assassins Creed würde ich abwarten wie sich der nächste Teil entwickelt. Das einzig nervende ist Uplay.
Zu den DLCs: Da ist Ubisoft noch sehr viel ziviler als EA und Activision bei ihren Spielen. Bei CoD zahlst du Mappacks und bei Battlefield gibts Premium oder einzelne DLCs. Bei Ubisoft sind die DLCs eher kleinere Dinge die nicht wirklich so stark ins Spielgeschehen eingreifen. Das ist zumindest meine Meinung. Und es ist immer die Frage wann man ein Spiel kauft. Wenn man es Vorbestellt, dann ist es teurer als wie wenn man ein Jahr wartet. Aber auch nur weil es in der ZZeit oft genug verkauft wurde. Wenn also alle warten würden, dann würde es die Spiele am ende zum Schleuderpreis geben und die Reihe würde eingestampft weil es sich nicht lohnt.
Ehrlichkeit verlanngen? Du bist gut. Sag das mal den Politikern oder der Werbeindustrie. Man wird immer nur belogen. Man muss sich halt selber informieren und sich ein Gesamtbild aus so vielen Quellen wie möglich machen. Und wenn die Grafik nur etwas unter der bei der E3 ist, dann kann man das wohl verkraften. Wo hat ein Publisher nicht schon zu viel Versprochen? Activision (Fisch KI), EA (Netcode und Grafik), Ubisoft (Watch Dogs)... Die Liste kannst du beliebig erweitern. Theoretisch dürftest du keine Spiele mehr kaufen, denn bei allen hast du nicht das versprochene. Also wenn du schon über Massenware redest, dann nimm lieber richtige Beispiele, denn bei Ubisoft ist der Begriff eher fehl am Platz.
Und was "The Division" angeht, da müssen wir einfach abwarten wie es weitergent. Dann können wir immer noch sagen "Ok, mit der Grafik kann ich leben" oder "Die Grafik ist ja so schlecht, da kauf ich mir lieber ein anderes Spiel".
 
Naja, mal schauen ob er Recht hat, noch ist The Division nicht da. Es hat wenig Sinn jetzt schon darüber zu spekulieren.
 
Hoffentlich fängt die Community einen Shitstorm an, dann wird der Downgrade vielleicht noch Rückgängig gemacht.
 
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