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Telltale Games würden gern ein James Bond-Spiel machen

Naja Moment ... zu einem 'echten' James Bond, entsprechend der Romanvorlagen, gehört so ein Action-Schmuh nicht wirklich. ;-)
Ein paar Rangeleien bzw. in bester Connery-Manier Handkantenschläge und gut ist, das bekommt man in typischer Telltale-Manier mit Quicktime Events hin.

Der Bond von Craig ist eine 'moderne' Adaption, wobei Casino Royal schon ziemlich dicht an der Romanvorlage war und eben auch wenig Action bot.

Naja mal abgesehen vom 2. Bond Liebesgrüße aus Moskau und der Persiflage Casino Royale mit David Niven gabs eigentlich afaik in jedem Bond eine oder mehrere Schießereien. Egal ob bei Sean Connery, Roger Moore, Daniel Craig, Timothy Dalton, Pierce Brosnan oder George Lazenby. Selbst bei James Bond jagt Dr. No oder bei Goldfinger knallte es teils.

Und in fast jedem Bond der 70er Jahre flog irgendeine Basis des Gegners in die Luft. Somit gehört das imho schon mit dazu. Wenn zugegebenermaßen die Action ab Craig noch einmal eine Schippe drauf legte (eigentlich teils schon bei den Verfilmungen mit Brosnan).
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Natürlich gab es Explosionen, nur war an denen eben nicht Bond selbst aktiv beteiligt, sondern z.B. andere Charaktere, nennen wir sie hier halt NPCs.

Nehmen wir doch einfach You Only Live Twice, diese Vulkanszene ... ich hoffe ich spoiler jetzt keinen Film von 1967! :ugly:

Da gab es viel Action, als diese Basis in dem Vulkan gestürmt wurde ... nur eben von NPCs, nicht Bond. Das zieht sich eigentlich durch die alten Filme wie ein roter Faden, gerade Moore und Connery waren eher selten an der Waffe und wenn, dann nur kurz.

Also eine richtig gute Agentgeschichte rund um Bond kann sehr wohl ohne Action funktionieren ...
 
Auch wenn man jetzt weniger Action macht, so ganz ohne kommt kein Bond Film aus und wenn man sich mal die Filme so anschaut, es ist jetzt dann doch mal Fraglich wie gut man die, die Vorkommt mit QTEs bewerkstelligen kann in anbetracht das jetzt Autoszenen eher mitteltoll sind
 
Auch wenn man jetzt weniger Action macht, so ganz ohne kommt kein Bond Film aus und wenn man sich mal die Filme so anschaut, es ist jetzt dann doch mal Fraglich wie gut man die, die Vorkommt mit QTEs bewerkstelligen kann in anbetracht das jetzt Autoszenen eher mitteltoll sind
Ich denke auch das QTEs hier der falsche Ansatz wären.
 
Auch wenn man jetzt weniger Action macht, so ganz ohne kommt kein Bond Film aus und wenn man sich mal die Filme so anschaut, es ist jetzt dann doch mal Fraglich wie gut man die, die Vorkommt mit QTEs bewerkstelligen kann in anbetracht das jetzt Autoszenen eher mitteltoll sind
Ich persönlich möchte mit der aktuellen Engine der TellTale Games kein Rennspiel spielen, nicht mal eine Verfolgsjagd. :-]

Aus dem Grund wäre mir die Form der Action eigentlich egal, denn ich erwarte von TTG kein Egoshooter oder sonst was, sondern ein (Action)Adventure mit interessanten Charakteren und spannender Geschichte, gern auch mit ein paar überraschenden Wendungen.

Das macht mMn die Qualität von TTG aus. ;-)
 
Wenn ich an ein gutes, intelligentes Agentenspiel denke, fällt mir sofort No one lives forever ein. Das hat imo das Setting so ziemlich perfekt behandelt: gute Story, gute Atmosphäre, viele Gadgets und das Schießen steht absolut im Hintergrund bzw. eher zweite oder dritte Wahl.

Wenn Telltale ein Bondspiel auf diesem Niveau machen könnte, wäre ich der erste Kunde. :-D
 
Gerne, aber bitte erst mal eins nach dem anderen um ganz einfach die Qualität zu wahren.
Nur will ich kein Spiel mit Daniel Craig sehen... den kann ich auf der Leinwand schon kaum als 007 ertragen.
Leider sind die Lizenzen aktuell aber immer an den aktuellen Darsteller gebunden, nicht aber die Bücher (siehe auch GoldenEye (Reloaded)).Vielleicht sollte man sich erstmal dort einig werden. Ging ja schließlich schon mal...
 
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