Was mich generell etwas verwundert ist die Tatsache das man an der Konsolenhardware doch offensichtlich nicht nennenswert verdient.
Warum also überhaupt Konsolenhardware bauen und nicht nur die lukrative Softwareentwicklung dafür betreiben ?
Ok, mir viele jetzt ein das man innerhalb seiner eigenen Infrastruktur sein Portfolio etablieren und kontrollieren kann, während man auf einer ich nenne es mal "allgemeinen PC-Konsole" mit anderen konkurrieren müsste !
Gerade im Hinblick auf "überlegende Spieletitel" würde mich da schon interessieren warum man Konkurrenz fürchtet.