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Star Citizen: Gigantische Constellation im Video

ist 75.000 Kilo schwer und kann 35 Tonnen Ladung aufnehmen
ein 75 Tonnen Schiff ist jetzt aber nicht so "gigantisch". zum Vergleich: das Spaceshuttle wiegt 109T und kann 24,5T Nutzlast befördern. Quelle: wikipedia.de

und der andere Punkt: ist ein Schiff, dass sich ausschließlich im All bewegt (also keine Starts und Landungen), überhaupt von der NutzLAST eingeschränkt oder zählt da nicht eher das zu befördernde Volumen?

ich würde gerne mehr vom Konzept und Gameplay erfahren. die Videos verlieren sich ja meist ziemlich in Detail-Spielereien (zB einzeln drehbar Sitze und Lifte und sowas)
 
Die Entwicklungskosten sagen überhaupt nichts aus.
Gibt ja genug Spiele die viel gekostet haben und nichts taugen.

Die ganzen Detailanimationen jene in Star Citizen vorkommen hat man bislang aber in noch keinem einzigen Spiel gesehen.
Da wird vermutlich sogar die Klodeckel-Schraube animiert XD.
In bestimmten Grafik-Aspekten wird Star Cititzen sicherlich eine neue Höchstlatte legen.

Grundsätzlich muss man aber erst mal das fertige Spiel abwarten... WOBEI!
Roberts sagte es wird nach Release stetigen Kontentnachschub geben.
Eine fertige Version wird es daher nie geben. Bin mir sicher das Star Citizen über Jahre hinweg erweitert wird.

die Videos verlieren sich ja meist ziemlich in Detail-Spielereien (zB einzeln drehbar Sitze und Lifte und sowas)

Um die gehts ja auch... sonnst wäre es ja nur der x-te Weltraum Arcade Shooter.

Roberts legt laut Interview auf Steuerung & Animation den größten Wert.
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Entwicklungskosten sagen überhaupt nichts aus.
Gibt ja genug Spiele die viel gekostet haben und nichts taugen.


Siehe SWtOR.
Geredet wird von weit über 150 mio. Euro
Das Spiel gilt bis jetzt als teuerstes Spiel aller Zeiten.
Was es gebracht hat muss man hier nicht mehr diskutieren. :B
 
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