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Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

AW: Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

bin der steamgruppe beigetreten nachdem ich die news gelesen hab ;)
 
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Huskyboy am 04.06.2009 14:17 schrieb:
Sushimeister am 04.06.2009 14:15 schrieb:
Valve hat seine Kunden ver*rscht.

nur weil die nen nachfolger bringen?

Hui, dann müsste EA ja vor protesten untergehen, und Ubi Soft auch, und Blizzard erst :ugly:
Nein bei EA usw. weiss man genau wie der Hase leuft.
Bei Valve dachte man das bis jetzt auch.
Valve hätte ja schon beim erscheinen von L4d den zweiten Teil ankündigen können.
Dann würde jetzt auch niemand Schrein.
 
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Habe mir jetzt mal die ganzen (Gameplay-)Videos von der E3 zu L4D2 angeguckt (Gametrailers.com). Das Material wirkt dann doch grotesk peinlich. Eigentlich ist es nicht anders als L4D1, nur eben in einem anderen Setting, mit anderen (ebenso blassen) Figuren und neuen Waffenskins. New Orleans und die Glock 17 bzw. die Spas 12 hätte man auch für L4D1 veröffentlichen können (wäre man ehrlich, dann hätte dieser Content eigentlich schon zum Launch bereitstehen müssen. Der Umfang an Kampagnen und Waffen war mehr als bescheiden). Zur Not eben als Mini-Erweiterung für 15 Euro. Die Grafik ist genauso mau wie im ersten Teil, und helle Farben vernichten den letzten Rest von apokalyptischer Stimmung komplett.

Das Spiel macht einfach einen unfassbar überflüssigen und sinnfreien Eindruck. Besonders weil L4D1 quasi eine Baustelle ist, und aufgrund des geringen Umfangs verdammt schnell öde wird (wenn man nicht mit einem festen Team spielt). Warum man nicht erst den Frühschuss optimieren will, ist mir kaum begreiflich.

Regards, eX!
 
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Auch wenn ich L4D2 unnötig finde, da es wirklich anscheinend das selbe einfach mehr ist, finde ich die Aktion "stoppt-L4D2!" der User genauso dämlich und kindisch.

Und die Antworten dieses Users hätte man gar nicht in der News bringen sollen (wofür auch?), die sind teilweise einfach bescheuert -.-
 
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Spätestens bei Release von L4D2 wird man sehen wie sich die Leute entscheiden. Und falls für L4D2 nicht wirklich mehr zu bieten hat als es im Moment den Anschein hat, wirds wohl kein besonderer Erfolg. Meine Einschätzung der Lage.
 
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HLP-Andy am 04.06.2009 13:23 schrieb:
Das Spielt hat ein entsprechendes Lobby- und Matchmakingsystem, der Serverbrowser ist unnötig. Mehr als das, unsinnig bei einem Spiel wie diesem. Man joint nicht einfach auf einem Server und spielt ne Runde mit, wie man das bei Counter-Strike oder Team Fortress macht, sondern man spielt eine Kampagne zusammen im Coop. Und da hilft der Serverbrowser überhaupt nichts.
Der Severbrowser hilft MIR aber beim finden eines Severs, welcher auch mal einen gescheiten Ping hat. Ich kann nun nix dafür, dass wir hier nur eine 1500er Leitung haben. Wenn ich z.B. bei CS oder bei TF2 auf einem "guten" Server bin, dann habei ich einen Ping von 60ms.[/quote]

Bis eben wusste ich gar nicht, dass es man den Severbrowser mit ein paar cfg. Anderungen ohne Probleme aktivieren kann, von daher ist die Sache auch nicht weiter schlimm, aber man kann nicht einfach sagen, dass der Severbrowser überhaupt nicht hilft. Nicht immer von sich auf andere schließen...

Sonst habe ich die L4D Server immer mit Xfire gejoint, weil man dort ja auch eine Art Serverbrowser hat und das hat au geklappt. Wenn ich im Spiel auf die AUTO Suche gehen, dann findet der meistens Server auf denen ich dann einen Ping von 130+ms habe und das ist wirklich unnötig.

Trotzdem wäre es vor Valve nicht der Rede Wert gewsen, diesen dämlichen Browser einfach einzubauen. Die ihn nicht benötigen sollen es ebne lassen. In dem Punkt brauchst du Valve nicht auch noch zu verteidigen.
 
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HLP-Andy am 04.06.2009 13:23 schrieb:
German_Ripper am 04.06.2009 12:59 schrieb:
Dazu gehört zum Beispiel eine saubere Einbindung des Serverbrowsers. Dieser wird bis heute per eingriff in die cfg. von jedem Nutzer selbst eingebunden.
Das Spielt hat ein entsprechendes Lobby- und Matchmakingsystem, der Serverbrowser ist unnötig. Mehr als das, unsinnig bei einem Spiel wie diesem. Man joint nicht einfach auf einem Server und spielt ne Runde mit, wie man das bei Counter-Strike oder Team Fortress macht, sondern man spielt eine Kampagne zusammen im Coop. Und da hilft der Serverbrowser überhaupt nichts.


Besonders lustig wars immer wenn man dann trotz DSL mit Fast Path auf nen Russen Server mit 150+ Ping geleitet wurde. Da wäre ein Serverbrowser wo man alles unter 100ms ausblenden kann wesentlich besser. Außerdem kann man auch schnell Spielen joinen die lediglich von 3 Leuten gespielt werden, dann kann man sicher sein, dass man sofort loslegen kann und nicht ewig warten muss, um anschließend festzustellen dass von 4 Leuten 2 nen 150+ Ping haben und sofort wieder leaven, so dass man dann die Kampagne zu 2 spielen kann.
Ohne Serverbrowser, den man ja zum Glück mit etwas gefummel einstellen kann, hätt ich das Spiel sofort wieder weggelegt.
 
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Ob es jetzt L4D2 gibt oder nicht ist mir eigentlich egal. Hauptsache L4D (egal welches) bekommt irgendwie deutlich mehr Inhalt! Dann würde ich mir es auch kaufen. Aber so wie es jetzt ist, ist es mir vom Umfang her das Geld nicht wert.
 
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eX2tremiousU am 04.06.2009 14:33 schrieb:
Habe mir jetzt mal die ganzen (Gameplay-)Videos von der E3 zu L4D2 angeguckt (Gametrailers.com). Das Material wirkt dann doch grotesk peinlich. Eigentlich ist es nicht anders als L4D1, nur eben in einem anderen Setting, mit anderen (ebenso blassen) Figuren und neuen Waffenskins.

willst du das ganze spielkonzept auf den Kopf werfen? klar hat ein nachfolger totale ähnlichkeit mit dem vorgänger, sonst könnte man dem gleich nen neuen namen geben

ich fänds schon wenn Valve mehr wert auf den SP legen würde, vielleicht mal ne story schreiben.. und die "missionen" etwas zusammenhängender gestalten, kann ja nicht zuviel verlangt sein, Coop mit story macht auch mehr spass
 
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Es gibt jetz nur noch 2 Möglichkeiten:
1) Alles ist wahr und Valve vergrault damit die Käufer von L4D1, vom Imageschaden ganz zu schweigen.
2) das Ganze ist ein einziger Scherz, das angekündigte L4D2 ist der angekündigte neue Content für L4D1.

Was mich auch irritiert ist, das alles von den Screenshots und gameplay-Videos auf die Schnelle zusammengebastelt aussieht. Es ist zu vieles 1:1 vom Vorgänger übernommen, angefangen vom HUD über die Animationen der Waffen und Charaktermodelle bis hin zu Sounds. Das Einzige was im Moment wirklich anders ist sind die Spielermodelle und eine neue Kampagne, was wohl keinen 2. Teil rechtfertigen würde und somit meine zweite Theorie (dass L4D2 ein Contentupgrade wird) unterstützt.
 
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modderfreak am 04.06.2009 15:28 schrieb:
Es gibt jetz nur noch 2 Möglichkeiten:
1) Alles ist wahr und Valve vergrault damit die Käufer von L4D1, vom Imageschaden ganz zu schweigen.
2) das Ganze ist ein einziger Scherz, das angekündigte L4D2 ist der angekündigte neue Content für L4D1.

Was mich auch irritiert ist, das alles von den Screenshots und gameplay-Videos auf die Schnelle zusammengebastelt aussieht. Es ist zu vieles 1:1 vom Vorgänger übernommen, angefangen vom HUD über die Animationen der Waffen und Charaktermodelle bis hin zu Sounds. Das Einzige was im Moment wirklich anders ist sind die Spielermodelle und eine neue Kampagne, was wohl keinen 2. Teil rechtfertigen würde und somit meine zweite Theorie (dass L4D2 ein Contentupgrade wird) unterstützt.

warum sollte man das dann als L4D2 ankündigen wenns nur nen contentupdate wär

zweitens erscheints auch für 360, da gibts L4D1 nicht
 
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HLP-Andy am 04.06.2009 13:59 schrieb:
Wie wärs mit konkreten Fakten? Was hat Valve wann und wie angekündigt? (Inklusive Quellenangaben). Was wurde davon eingehalten, was nicht? Gibt es Aussagen von Valve, dass der Support für Teil 1 eingestellt wird? Gibt es gegenteilige Aussagen? Das sind Dinge die eine News interessant machen, nicht was man aus einem von mittlerweile wahrscheinlich hunderttausenden Postings aus irgendwelchen Internetforen raussucht. Aber das geht wohl einfacher als ein wenig Recherche, oder?

Valves Aussage zum Thema Content für L4D1 steht im Artikel mitsamt Quellenangabe. Im Gegensatz zu dir ist es nicht mein Wunsch, den Anwalt für Valve zu spielen - darum sind sowohl Kritik der User als Aussagen des Publishers genannt und verlinkt plus Valve kontaktiert. Das ist mehr, als ich z.B. bei deiner Seite gefunden habe, da dort zum Beispiel ein Interview mit Doug inkl. Link gebracht wird, aber kein Link zur Gruppe oder zum Foren-Thread. Auch nicht bei den weiteren Links. Das halte ich für einseitige Darstellung.

HLP-Andy am 04.06.2009 13:59 schrieb:
Wenn X Firma Y einen Vorwurf macht, dann ist die andere Seite Y, nicht eine dritte Gruppe Z, die eine andere Meinung als X hat. Ist das verständlich ausgedrückt oder soll ichs aufzeichnen?

Du bist durchaus deutlich in deiner Wortwahl, wodurch die Aussage aber nicht richtiger wird.
 
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Huskyboy am 04.06.2009 15:36 schrieb:
zweitens erscheints auch für 360, da gibts L4D1 nicht
Natürlich gibt es auch L4D für die 360. Ich hab es doch hier vor mir liegen. Ich kenne beide Versionen (PC + Xbox), und beide machen viel Spaß.

Auch L4D2 wird für beide Plattformen erscheinen. Auf der Xbox wäre ein sehr großer DLC möglicherweise ein Problem.
 
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naja also ich finde es auch komisch das L4D2 kommen sollen und das gut 1 jahr nach Teil 1
Valve weiß doch das die Community auf Epi 3 wartet. Zudem muss ich sagen das neue Level und Waffen eigentlich in einen DLC gehören, wie ich es als TF2 Spieler nur zu gut kenne. Und dann haben beide( L4d und L4D2 ) auch noch das gleiche Spielprinzip...... das macht in meinen augen keinen Sinn. Mann kann ja nicht beide Spiele auf hohem Niveau spielen...
Ist ja fast so wie CS1.6 und CSS nur das da gute 6 Jahre dazwischen waren, was auch gut war. Ich finde Valve sollte für Besitzer von L4D einen Preis von 10€ veranlassen. obwohl das gegenüber anderen DLCs die laut Valve noch kommen sollen und den TF2 Spieler nicht fair ist.
Naja aber jetzt zu sagen Valve macht alles schlecht ist zu einfach.... das Spy/Sniper update war ja auch nicht super... aber valve hats geändert und wie oft hat valve schon was neues gemacht und zuerst gab es nur kritik und am ende fanden es alle toll....... das alles wird sich noch zeigen.
 
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is l4d 1 nich er5st dieses jahr rausgekommen? oder irre ich da?
 
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FlorianStangl am 04.06.2009 15:50 schrieb:
Valves Aussage zum Thema Content für L4D1 steht im Artikel mitsamt Quellenangabe. Im Gegensatz zu dir ist es nicht mein Wunsch, den Anwalt für Valve zu spielen
Hat das jemand verlangt? Es geht darum, Kritik nicht unreflektiert zu übernehmen und im Gegenzug auch nicht Pro-Argumente zu posten, die genauso falsch sind oder sein können. Nochmal, wenn Kritik geübt wird und man beide Seiten beleuchten möchte, dann besteht die eine Seite aus Kritiker und die andere Seite aus den Kritisierten. Nicht aus denen die sie nicht kritisieren.


Das ist mehr, als ich z.B. bei deiner Seite gefunden habe, da dort zum Beispiel ein Interview mit Doug inkl. Link gebracht wird, aber kein Link zur Gruppe oder zum Foren-Thread. Auch nicht bei den weiteren Links. Das halte ich für einseitige Darstellung.
1. Ist das nicht meine Seite.
2. Wird in mehreren News erwähnt, dass viele User unzufrieden sind.
3. Gibt es deshalb noch lange keinen Link zu irgendeiner Gruppe, die angeblich das Spiel boykottieren möchte. Wenn ich Sims 3 boykottiere, krieg ich dann einen Link zu meiner "Aktion" auf einer Sims-Fansite?
4. Das Interview hättet ihr vielleicht auch bringen sollen, dann wären nämlich tatsächlich beide Seiten zu Wort gekommen. (Und die User hätten durch diese Information darüber hinaus auch noch einen sachlichen Mehrwert erhalten...)


Du bist durchaus deutlich in deiner Wortwahl, wodurch die Aussage aber nicht richtiger wird.
Siehe oben.


Arcane2k am 04.06.2009 15:56 schrieb:
is l4d 1 nich er5st dieses jahr rausgekommen? oder irre ich da?
Du irrst.


Fyrex am 04.06.2009 15:52 schrieb:
Auf der Xbox wäre ein sehr großer DLC möglicherweise ein Problem.
1. Hat das keinen Einfluss darauf, wie die PC-Version entwickelt wird, siehe Updates für Team Fortress 2, die es auf der Xbox 360-Version nicht gibt.
2. Hätte man immer noch Geld verlangen können, wenn Microsoft darauf besteht. Siehe ebenfalls Team Fortress 2.


flight19 am 04.06.2009 15:55 schrieb:
Valve weiß doch das die Community auf Epi 3 wartet.
Das Left 4 Dead-Franchise wird von Valve South entwickelt, das hat auf Episode Three keinen Einfluss.


Zudem muss ich sagen das neue Level und Waffen eigentlich in einen DLC gehören, wie ich es als TF2 Spieler nur zu gut kenne.
Die komplette Arbeit eines ganzen Entwicklerteams in einem Jahr soll dir also kostenlos zur Verfügung gestellt werden? Wieso? Es ist etwas komplexer und aufwendiger eine Kamagne (bestehend aus fünf Maps) für Left 4 Dead 2 zu entwickeln als eine Map in Team Fortress 2. Vor allem wird ja nicht mit den bestehenden Art- und Textursets gearbeitet, sondern mit neuen. Die Architektur eines Levels ist ein Teil, Details und Texturen sind der andere. Und wenn man da schon bestehende nutzen kann (wie etwa in TF2 das Wüstensetting), dann bedeutet das wesentlich weniger Aufwand, als wenn man erst komplett neue Texturen und Models erstellen muss. Dazu Lokalaugenschein an den Originalschauplätzen in New Orleans, etc


Ich finde Valve sollte für Besitzer von L4D einen Preis von 10€ veranlassen.
Also für 35 Euro würdest du es kaufen und hättest kein Problem damit? Interessant.
 
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HLP-Andy am 04.06.2009 16:03 schrieb:

Du misst mit zweierlei Maßstab und bist nicht objektiv. Das können wir ewig diskutieren, wird aber nichts bringen. Immer, wenn User sich über die heilige Kuh Valve beschweren, steigst du auf die Barrikaden. Das kannst du gerne tun, aber wir lassen uns da nicht von dir einbeziehen. Auch nicht indirekt, indem du eine andere Art von Objektivität verlangst.
 
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Fyrex am 04.06.2009 15:52 schrieb:
Huskyboy am 04.06.2009 15:36 schrieb:
zweitens erscheints auch für 360, da gibts L4D1 nicht
Natürlich gibt es auch L4D für die 360. Ich hab es doch hier vor mir liegen. Ich kenne beide Versionen (PC + Xbox), und beide machen viel Spaß.

.

huch, mein fehler, dabei hab ich selbst die 360 version zuhause, da die steamfree ist :ugly:

ich find nur den singleplayer absolut schwach, und auch im Multiplayer ist das spiel viel zu kurz, im Coop immer durch die selben level rennen ist öde..

ich hoffe mal teil 2 hat (wesentlich!) mehr umfang
 
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FlorianStangl am 04.06.2009 16:10 schrieb:
Du misst mit zweierlei Maßstab und bist nicht objektiv.
Mein Vorschlag war ordentlich zu recherchieren und Fakten mit Quellenangaben zu posten. Also wenn das für dich nicht objektiv ist, dann bin ich gerne nicht objektiv.


Das können wir ewig diskutieren, wird aber nichts bringen. Immer, wenn User sich über die heilige Kuh Valve beschweren, steigst du auf die Barrikaden.
Was hat das mit Valve zu tun? Ich würde das auch bei jedem anderen Thema kritisieren, wenn es mich interessiert und ich es lese.


Auch nicht indirekt, indem du eine andere Art von Objektivität verlangst.
Also weiterhin: Willkürlich ausgewählte Meinungen statt objektiver, sachlicher Fakten. Gegenüberstellung von Kritikern mit Nicht-Kritikern, statt mit den Kritisierten. Ist doch viel einfacher so!
 
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