Spassbremse
Spiele-Professor/in
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Sean Murray hat es mehrfach über die letzten Jahre verteilt gesagt, aber ihm hört scheinbar kaum einer zu NMS ist KEIN Multiplayer-Game. Die Größe des Universums ist einfach zu gewaltig und die Wahrscheinlichkeit viel zu gering, um sich dort zu finden. Sicherlich hätte man das irgendwie einrichten können, dass Leute an der gleichen Position starten, wenn man wollte, aber das war nie das Ziel des Spiels.
Eben das wurde bereits widerlegt. Ich verlinke den Reddit-Thread nochmal hier:
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/4wxydf/im_about_to_meet_another_player_seriously/
Sean Murray hat's auch bestätigt, ist aber ansonsten nicht weiter darauf eingegangen:
https://twitter.com/NoMansSky/status/763270259080097792
So, wie es aussieht, können sich Spieler zwar treffen, aber sie werden sich nicht sehen; angeblich existiert von der eigenen Spielfigur auch überhaupt kein entsprechendes Modell.
Bei GamersGlobal ist übrigens einer der ersten deutschsprachigen, sehr ausführlichen Tests veröffentlicht worden, über sieben Seiten lang. Jörg Langer begründet darin recht nachvollziehbar, warum er "NMS" nur maximal durchschnittlich findet.