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News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Mal ne Frage, bei Bioshock sieht man am Anfang ein Unreal-Engine?? Zeichen??. Wenn das so ist, kann ich mir die empfohlenen Systemeinstellung gut vorstellen, da ja Bioshock auch extrem gut aussieht und dabei eine hervorragende Performance bietet ;-)
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Du bist hier falsch mit deiner BS Frage.
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

German_Ripper am 04.10.2007 09:18 schrieb:
Du bist hier falsch mit deiner BS Frage.

Dann hast du wohl die Frage nicht verstanden?! Einfach nochmal durchlesen und den Zusammenhang mit Unreal erstellen, fertig ;-)
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Also nochmal zum Zusammenhang BioShock und Unreal Tournament 3: BioShock verwendet die gleich Grafikengine wie Unreal Tournament 3 - sprich die Unreal 3 Engine. Die Anforderungen bei BioShock sind fast identisch mit den nun veröffentlichten Anforderungen von Ureal Tournament 3.

Auf meinem System (Notebook) mit Dual Core 2 mit 2,2 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und Geforce 8600M GT lässt sich BioShock locker auf mittleren Details flüssig spielen inklusive DirectX 10 Effekten.

Darüber hinaus waren die Grafikengines der Unrealreihe schon immer sehr gut programmiert und optimiert.
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

ralsch1985 am 04.10.2007 11:07 schrieb:
Also nochmal zum Zusammenhang BioShock und Unreal Tournament 3: BioShock verwendet die gleich Grafikengine wie Unreal Tournament 3 - sprich die Unreal 3 Engine. Die Anforderungen bei BioShock sind fast identisch mit den nun veröffentlichten Anforderungen von Ureal Tournament 3.

Auf meinem System (Notebook) mit Dual Core 2 mit 2,2 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und Geforce 8600M GT lässt sich BioShock locker auf mittleren Details flüssig spielen inklusive DirectX 10 Effekten.

Darüber hinaus waren die Grafikengines der Unrealreihe schon immer sehr gut programmiert und optimiert.

Genau das habe ich gemeint, Danke :top: ;-)

Ich war bisher kein großer Freund der Unrealengine, aber Bishock und diese super Grafik/Performance haben mich überzeugt das diese, zumindestens version 3 ;-) , Engine sehr gut ist. Damit haben sich ja hier in dem Thread einige Befürchtungen, von Falschangaben oder enige Unterstellungen als ncihtig erwiesen. Super Sache. Ich wünschte das mehr Engines so eine gute Grafik/Leistungsausbeute vorweisen könnten.

MfG :-)

p.s.: Bei mir läuft Bioshock, bei 1280x1024 alles aufs höchste gestellt, absolut flüssig ;-)

Mein System: Athlon xp2600+ (oc: 2600 Mhz real ;-) ), 2 gbyte Ram und eine gute Radeon 1950pro Agp, ach ja und windows xp :-)
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

DaStash am 04.10.2007 11:13 schrieb:
ralsch1985 am 04.10.2007 11:07 schrieb:
Also nochmal zum Zusammenhang BioShock und Unreal Tournament 3: BioShock verwendet die gleich Grafikengine wie Unreal Tournament 3 - sprich die Unreal 3 Engine. Die Anforderungen bei BioShock sind fast identisch mit den nun veröffentlichten Anforderungen von Ureal Tournament 3.

Auf meinem System (Notebook) mit Dual Core 2 mit 2,2 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und Geforce 8600M GT lässt sich BioShock locker auf mittleren Details flüssig spielen inklusive DirectX 10 Effekten.

Darüber hinaus waren die Grafikengines der Unrealreihe schon immer sehr gut programmiert und optimiert.

Genau das habe ich gemeint, Danke :top: ;-)

Ich war bisher kein großer Freund der Unrealengine, aber Bishock und diese super Grafik/Performance haben mich überzeugt das diese, zumindestens version 3 ;-) , Engine sehr gut ist. Damit haben sich ja hier in dem Thread einige Befürchtungen, von Falschangaben oder enige Unterstellungen als ncihtig erwiesen. Super Sache. Ich wünschte das mehr Engines so eine gute Grafik/Leistungsausbeute vorweisen könnten.

MfG :-)

p.s.: Bei mir läuft Bioshock, bei 1280x1024 alles aufs höchste gestellt, absolut flüssig ;-)

Mein System: Athlon xp2600+ (oc: 2600 Mhz real ;-) ), 2 gbyte Ram und eine gute Radeon 1950pro Agp, ach ja und windows xp :-)
LoL der CPU passt ja mal voll nich :-D
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

DaStash am 04.10.2007 11:13 schrieb:
Mein System: Athlon xp2600+ (oc: 2600 Mhz real ;-) ), 2 gbyte Ram und eine gute Radeon 1950pro Agp, ach ja und windows xp :-)
Ehrlich? Hui *froi* :-) Dann werde ich mir das Spiel wohl doch nochmal irgendwann als Budgetversion zulegen - ist mir momentan noch zu teuer :-]
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Die Angaben sind wahrscheinlich wieder so wie immer etwas zu niedrig angesetzt.
Aber dennoch scheint die Performance ja wirklich sehr gut zu werden. Denn sooo sehr tiefstapeln trauen die sich bestimmt auch nicht.... :-D

Tja, nach den ganzen Engine- bzw Grafik-Vergleichen der letzten Wochen und Monaten zwischen der Crytek-Engine und der Unreal-Engine würde ich mal sagen hat die Unreal-Engine damit klar gewonnen :-]

Optisch sind beide fast auf gleicher Höhe, aber Grafik allein zählt ja nicht. Es muss auch auf den meisten Rechnern gut laufen, und da scheint Epic ja wirklich die Nase vorn zu haben.

Vor allem machen die nicht so ein Wind um DX10 :ugly:
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

wOJ am 04.10.2007 12:18 schrieb:
DaStash am 04.10.2007 11:13 schrieb:
ralsch1985 am 04.10.2007 11:07 schrieb:
Also nochmal zum Zusammenhang BioShock und Unreal Tournament 3: BioShock verwendet die gleich Grafikengine wie Unreal Tournament 3 - sprich die Unreal 3 Engine. Die Anforderungen bei BioShock sind fast identisch mit den nun veröffentlichten Anforderungen von Ureal Tournament 3.

Auf meinem System (Notebook) mit Dual Core 2 mit 2,2 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und Geforce 8600M GT lässt sich BioShock locker auf mittleren Details flüssig spielen inklusive DirectX 10 Effekten.

Darüber hinaus waren die Grafikengines der Unrealreihe schon immer sehr gut programmiert und optimiert.

Genau das habe ich gemeint, Danke :top: ;-)

Ich war bisher kein großer Freund der Unrealengine, aber Bishock und diese super Grafik/Performance haben mich überzeugt das diese, zumindestens version 3 ;-) , Engine sehr gut ist. Damit haben sich ja hier in dem Thread einige Befürchtungen, von Falschangaben oder enige Unterstellungen als ncihtig erwiesen. Super Sache. Ich wünschte das mehr Engines so eine gute Grafik/Leistungsausbeute vorweisen könnten.

MfG :-)

p.s.: Bei mir läuft Bioshock, bei 1280x1024 alles aufs höchste gestellt, absolut flüssig ;-)

Mein System: Athlon xp2600+ (oc: 2600 Mhz real ;-) ), 2 gbyte Ram und eine gute Radeon 1950pro Agp, ach ja und windows xp :-)
LoL der CPU passt ja mal voll nich :-D

Und wie der passt, wie angegossen - kannste glauben :-D

Ne mal im ernst, wieso passt der denn bitte nicht?
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

DaStash am 04.10.2007 12:39 schrieb:
Ne mal im ernst, wieso passt der denn bitte nicht?
Er hat das 2600Mhz real wahrscheinlich überlesen ;-)
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

DaStash am 04.10.2007 12:39 schrieb:
wOJ am 04.10.2007 12:18 schrieb:
DaStash am 04.10.2007 11:13 schrieb:
ralsch1985 am 04.10.2007 11:07 schrieb:
Also nochmal zum Zusammenhang BioShock und Unreal Tournament 3: BioShock verwendet die gleich Grafikengine wie Unreal Tournament 3 - sprich die Unreal 3 Engine. Die Anforderungen bei BioShock sind fast identisch mit den nun veröffentlichten Anforderungen von Ureal Tournament 3.

Auf meinem System (Notebook) mit Dual Core 2 mit 2,2 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und Geforce 8600M GT lässt sich BioShock locker auf mittleren Details flüssig spielen inklusive DirectX 10 Effekten.

Darüber hinaus waren die Grafikengines der Unrealreihe schon immer sehr gut programmiert und optimiert.

Genau das habe ich gemeint, Danke :top: ;-)

Ich war bisher kein großer Freund der Unrealengine, aber Bishock und diese super Grafik/Performance haben mich überzeugt das diese, zumindestens version 3 ;-) , Engine sehr gut ist. Damit haben sich ja hier in dem Thread einige Befürchtungen, von Falschangaben oder enige Unterstellungen als ncihtig erwiesen. Super Sache. Ich wünschte das mehr Engines so eine gute Grafik/Leistungsausbeute vorweisen könnten.

MfG :-)

p.s.: Bei mir läuft Bioshock, bei 1280x1024 alles aufs höchste gestellt, absolut flüssig ;-)

Mein System: Athlon xp2600+ (oc: 2600 Mhz real ;-) ), 2 gbyte Ram und eine gute Radeon 1950pro Agp, ach ja und windows xp :-)
LoL der CPU passt ja mal voll nich :-D

Und wie der passt, wie angegossen - kannste glauben :-D

Ne mal im ernst, wieso passt der denn bitte nicht?


Er meint, dass deine CPU bissel unterdimensioniert für das restliche System ist. 2 GB sind voll ok und die 1950 Pro ist auch sehr gut, aber die wird sicher von deiner CPU gebremst. Heute ist halt ein 2 Kern CPU Pflicht. Ob man es brauch ist die andere Sache. Wenn du damit gut Spielen kannst, dann reicht er.

Aber die Performance von Bioshock ist wirklich sehr gut. Läuft tadelos und deshalb wird wohl UT3 auch sehr flüßig zu spielen sein. Aber als Mehrspielershooter, der Online rulen will, brauch man auch ne gute Performance.
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Brocki am 04.10.2007 13:46 schrieb:
DaStash am 04.10.2007 12:39 schrieb:
wOJ am 04.10.2007 12:18 schrieb:
DaStash am 04.10.2007 11:13 schrieb:
ralsch1985 am 04.10.2007 11:07 schrieb:
Also nochmal zum Zusammenhang BioShock und Unreal Tournament 3: BioShock verwendet die gleich Grafikengine wie Unreal Tournament 3 - sprich die Unreal 3 Engine. Die Anforderungen bei BioShock sind fast identisch mit den nun veröffentlichten Anforderungen von Ureal Tournament 3.

Auf meinem System (Notebook) mit Dual Core 2 mit 2,2 GHz, 2 GB Arbeitsspeicher und Geforce 8600M GT lässt sich BioShock locker auf mittleren Details flüssig spielen inklusive DirectX 10 Effekten.

Darüber hinaus waren die Grafikengines der Unrealreihe schon immer sehr gut programmiert und optimiert.

Genau das habe ich gemeint, Danke :top: ;-)

Ich war bisher kein großer Freund der Unrealengine, aber Bishock und diese super Grafik/Performance haben mich überzeugt das diese, zumindestens version 3 ;-) , Engine sehr gut ist. Damit haben sich ja hier in dem Thread einige Befürchtungen, von Falschangaben oder enige Unterstellungen als ncihtig erwiesen. Super Sache. Ich wünschte das mehr Engines so eine gute Grafik/Leistungsausbeute vorweisen könnten.

MfG :-)

p.s.: Bei mir läuft Bioshock, bei 1280x1024 alles aufs höchste gestellt, absolut flüssig ;-)

Mein System: Athlon xp2600+ (oc: 2600 Mhz real ;-) ), 2 gbyte Ram und eine gute Radeon 1950pro Agp, ach ja und windows xp :-)
LoL der CPU passt ja mal voll nich :-D

Und wie der passt, wie angegossen - kannste glauben :-D

Ne mal im ernst, wieso passt der denn bitte nicht?


Er meint, dass deine CPU bissel unterdimensioniert für das restliche System ist. 2 GB sind voll ok und die 1950 Pro ist auch sehr gut, aber die wird sicher von deiner CPU gebremst. Heute ist halt ein 2 Kern CPU Pflicht. Ob man es brauch ist die andere Sache. Wenn du damit gut Spielen kannst, dann reicht er.

Aber die Performance von Bioshock ist wirklich sehr gut. Läuft tadelos und deshalb wird wohl UT3 auch sehr flüßig zu spielen sein. Aber als Mehrspielershooter, der Online rulen will, brauch man auch ne gute Performance.

Naja ich wollte mir halt kein neues board etc. kaufen von daher habe ich das Best,ögliche rausgequetscht und 2.6 Ghz Realtakt für nen 2600+, mehr geht einfach nicht mit Luftkühlung :-D

Ich wünschte das mehr Spiele so gut optimiert sein würden wie Bioshock und anscheinen auch UT3 :top: :top:
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

War klar ! :-D

Freue mich riesig auf das Game :-X
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Geilomat aber egal ich holl mir in 2 monaten ne 8800GTX :ugly: :ugly: :-D
aber das spiel wird der hammer ich freu mich fast mehr auf ut3 als auf cod 4
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Was interessieren eigentlich einen die Minimalanforderungen? Ich kauf mir doch nicht das neueste Spiel um dann alles runterzuregeln. Mir ist schon bewusst das es Leute gibt die sich nicht mehr leisten können aber die Meisten wollen doch alles raufregeln bis zum Anschlag oder irre ich mich?

Ich würde lieber auf der Verpackung stehn sehn was ich brauche um alles auf Maximal in 1680x1050 flüssig zu spielen.
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

Die CPU-Anforderungen überraschen mich, ein DualCore 2,4+ empfohlen...und schon ist mein E6600 wieder nur empfohlen :(
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

The-Witcher am 06.10.2007 01:48 schrieb:
Mir ist schon bewusst das es Leute gibt die sich nicht mehr leisten können aber die Meisten wollen doch alles raufregeln bis zum Anschlag oder irre ich mich?

dass die meisten (wohl eher alle) das wollen steht wohl ausser frage, aber nur ein bruchteil wird, bei einem spiel wie diesem, das auch können.
 
AW: News - UT 3: Die offiziellen Systemanforderungen für Unreal Tournament 3

The-Witcher am 06.10.2007 01:48 schrieb:
Ich würde lieber auf der Verpackung stehn sehn was ich brauche um alles auf Maximal in 1680x1050 flüssig zu spielen.
Wenn sie das tun würden, gäbe es vermutlich weniger Käufer, da ich mir ziemlich sicher bin, dass viele Leute abgeschreckt werden, wenn sie die Anforderungen sehen und mit ihrem System vergleichen, da sie sich dann von vornherein sagen "Wenn ich SOLCHE Hardware brauche, lass ich's lieber im Regal stehen, als mir Ruckelei mit nicht mal bester Grafik anzutun."

Muss nicht stimmen, aber ich denke, da ist vllt. was dran :-o
 
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hehe bei mir dürfte es auf high laufen:
Opteron 170@2,7GHz
2GB Ram
8800GTS 640
:D
 
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schwache systemanforderungen -.-

Ob die Grafik darunter leiden wird ?
 
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