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News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

Free-Dschi am 27.10.2006 19:40 schrieb:
Und um Missverständnisse vorzubeugen :finger: Alle von mir erwähnten PC Spiele besitze ich Original. :-D Jaaaaaa ist so
auf meine Rübe läufts sowieso nicht, da brach ich mir erst gar nich die Mühe zu machen des zu laden :p

Und übrigens kann man im Google einf deine Seite finden wenn man nach dem Text sucht der dort steht
[/quote]
natürlich, ist schließlich einer der größen Torrentseiten in china ;-) gibt wenige leute die die Seite nicht kennt in china

€dit: lebe ich eigentlich gefährlcih? :ugly:
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

Das Verfahren ist ganz einfach :

Einfach jemanden downloaden lassen,IP-Loggen und dann per Schrott & Wadenkrampf Anwaltskanzlei abmahnen lassen und 50 € fürs Spiel verlangen und 200 - 300 € für die Anwälte :finger:

Was anderes kommt nicht in Frage... !!!!!!111elfeinseins
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

NeoTrace1980 am 27.10.2006 20:34 schrieb:
Das Verfahren ist ganz einfach :

Einfach jemanden downloaden lassen,IP-Loggen und dann per Schrott & Wadenkrampf Anwaltskanzlei abmahnen lassen und 50 € fürs Spiel verlangen und 200 - 300 € für die Anwälte :finger:

Was anderes kommt nicht in Frage... !!!!!!111elfeinseins
lol ein Institut hat mal berechnet wie lange das dauern würde bis alle verklagt sind: über 110 Jahre... (oder wars 1000?) und inzwischen sind lauter neue Nachwuchsverbrecher auf der Welt... viel Spaß wünsch ich die dabei
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

das Problem von vielen Kopierschützen/Kopierschutzes/Kopierschutzen ist eben, dass der ehrliche Käufer Probs hat das Game zu zocken, Probleme mit dem Laufwerk oder dem Kopierschutz passen bestimmten installierte Programme nicht, sorry, aber da komm ich mir als ehrliche Käufer einfach verarscht vor, hätte ich mir das Game gesaugt, hätte ich weniger Probs.

Der Schuß könnte für die Hersteller auch nach hinten los gehen.

Ein Weg, zumindest für eine bestimmte Käuferschicht, wäre es einen echten Mehrwert für den ehrlichen Käufer zu schaffen. Was ist den heute in einer durchschnittlichen Spiel-Packung drinn, die DVD und ein Handbuch, dass mir erklärt wie ich das Game installiere (lol:D) und wo ich für xyz €/min anrufen kann wenn was nicht funzt (zb wegen des Kopierschutzes:D). Wenn ich das mit den Games von Früher vergleiche (zb Wing Commander 3, X-Wing,...), da ist das Handbuch schon was wert. Heute schauts eben so aus, dass es aufwendige Collectors Editions gibt, die ich mir auch gern kaufe, und in der "normalen" Version gibts nichts als gähnende Lehre.

Fazit: Wenn bei mir ein Game wegen des Kopierschutzes nicht läuft, sei es mein ach so problematisches Laufwerk, irgendeine installierte Software oder sonst irgendwas, schauts für den Hersteller schlecht aus, irgendwann wieder Geld von mir zu sehen.

PS: Hab ich schon erwähnt, dass ich gegen Steam als Zwang bin? Immerhin galuben viele, dass es ein effektiver Crackschutz ist :rolleyes:
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

bullveyr am 27.10.2006 22:40 schrieb:
das Problem von vielen Kopierschützen/Kopierschutzes/Kopierschutzen ist eben, dass der ehrliche Käufer Probs hat das Game zu zocken, Probleme mit dem Laufwerk oder dem Kopierschutz passen bestimmten installierte Programme nicht, sorry, aber da komm ich mir als ehrliche Käufer einfach verarscht vor, hätte ich mir das Game gesaugt, hätte ich weniger Probs.

Der Schuß könnte für die Hersteller auch nach hinten los gehen.

Ein Weg, zumindest für eine bestimmte Käuferschicht, wäre es einen echten Mehrwert für den ehrlichen Käufer zu schaffen. Was ist den heute in einer durchschnittlichen Spiel-Packung drinn, die DVD und ein Handbuch, dass mir erklärt wie ich das Game installiere (lol:D) und wo ich für xyz €/min anrufen kann wenn was nicht funzt (zb wegen des Kopierschutzes:D). Wenn ich das mit den Games von Früher vergleiche (zb Wing Commander 3, X-Wing,...), da ist das Handbuch schon was wert. Heute schauts eben so aus, dass es aufwendige Collectors Editions gibt, die ich mir auch gern kaufe, und in der "normalen" Version gibts nichts als gähnende Lehre.

Fazit: Wenn bei mir ein Game wegen des Kopierschutzes nicht läuft, sei es mein ach so problematisches Laufwerk, irgendeine installierte Software oder sonst irgendwas, schauts für den Hersteller schlecht aus, irgendwann wieder Geld von mir zu sehen.

PS: Hab ich schon erwähnt, dass ich gegen Steam als Zwang bin? Immerhin galuben viele, dass es ein effektiver Crackschutz ist :rolleyes:

Da kann ich dir nur 100%ig recht geben. Bin da ganz deiner Meinung.
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

ich persönlich hätte nichts gegen eine Telefonische/Internet Aktivierung wie bei Windows, dafür brauch man dann keine DVD/CD mehr einlegen und fertig.
Sehe da kein Problem.

Gruß
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

vinc am 27.10.2006 17:43 schrieb:
Mal was zum eigentlichen Thema:

Welcher Kopierschutz unterbindet die Verteilung über P2P oder Bittorrent, aber nicht über die anderen, noch möglichen Wege?
Welche "Technik" steckt da dahinter?


Ich möchte meinen Gedanken gern nochmal aufgreifen.

Hier wird von einem neuen Verfahren gesprochen, welches wohl bisher nur UBISoft bekannt ist.

Mich interessiert aber trotzdem wie sowas rein technisch realisierbar ist, wenn eben nicht im Kopierschutz integriert...
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

Ist doch ganz einfach. Mann muss sich per Telefon an Ubisoft wenden( einen 0800 Nummer sollte es sein und ein Anrufbeantworter). Sollte man dann alles Angeben müssen (Name, Adresse, Nummer des Persos(um die richtigkeit zu überprüfen)). Dann sollte Ubisoft den Freischalt code per Post zu einem schicken, wenn man vorher den Orginal Kassenbon zu Ubisoft geschickt hat. Den bekommt man dann mit dem Code zurück. Natürlich muss Ubisoft die gesamten Kosten übernehmen.

Dann sollte man noch zwingend eine Internet-Verbindung haben, damit Ubisoft bei Eingabe des CD-Keys überprüfen kann, ob es den Code schon einmal gibt. Sollte jemand zweites den CD-Key benutzen, sollte der Key dann gesperrt werden und der Besitzer des Orginal CD-Keys aufgesucht werden.

Somit würde das wahrscheinlich keine Probleme geben. Und zu den Idioten, die Probleme mit StarForce oder der gleichen haben. Habt ihr vielleicht Alchohl auf eurem PC ????? Das Programm ist nähmlich mittlerweile Illegal und die Hersteller bauen sperren in die Spiele ein, damit das Spiel sollange nicht funktioniert, bis Alcohol vom PC ist. (Ich hatte auch Alcohol (von einer Hardwarezeitung) und habe es benutzt, um mir das lästige wechseln von den CD´s zu ersparen. Wie ich mir Far Cry gekauft habe, hatte ich Probleme mit dem Spiel, worauf ich bei Ubisoft angerufen habe. Die haben mir gesagt, ich sollte doch mal Alcohol vom PC machen, dann würde das Spiel auch funktionieren. So war das dann auch.

Und sowieso!!!! Wer Spiele brennt, sollte dafür so richtig bestraft werden. Z.B. einen gewissen Prozent-Satz der Produktionskosten für das Spiel als Strafgeld. Ich denke da reicht 1%. Wenn dann die Produktion 1.000.000 € kosten würde, wären das 10.000 € (soweit ich mich nicht verrechnet habe ).

Also kauft lieber die Vollversionen und Unterstütz die Hersteller (was bringt es, wenn soviel kopiert wird, dass die Spielefirmen pleite gehen. Dann gibt es auch keine Spiele mehr!!!!!)
 
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Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Ist doch ganz einfach. Mann muss sich per Telefon an Ubisoft wenden( einen 0800 Nummer sollte es sein und ein Anrufbeantworter). Sollte man dann alles Angeben müssen (Name, Adresse, Nummer des Persos(um die richtigkeit zu überprüfen)). Dann sollte Ubisoft den Freischalt code per Post zu einem schicken, wenn man vorher den Orginal Kassenbon zu Ubisoft geschickt hat. Den bekommt man dann mit dem Code zurück. Natürlich muss Ubisoft die gesamten Kosten übernehmen.

Ja, sonst nochwas? Vielleicht ein Abendessen mit Ubisoft, Eignungstest, Gesichtskontrolle und Führungszeugnis?

ich finde, ein CD Key reicht. man kann ihn von mir aus online oder telefonisch verifizieren, ähnlich einer Windoof Aktivierung.
Wenn mit meinen daten vernünftig umgegangen wird und die nicht an Dritte weitergegeben werden, dann ist das für mich okay.

bye
Spinal
 
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Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Ist doch ganz einfach. Mann muss sich per Telefon an Ubisoft wenden( einen 0800 Nummer sollte es sein und ein Anrufbeantworter). Sollte man dann alles Angeben müssen (Name, Adresse, Nummer des Persos(um die richtigkeit zu überprüfen)).

Man gibt doch ungern jedem seine privaten Daten. Wer weiß was die alles, trotz "nicht an Dritte weitergeb"-Erklärung, damit machen.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Dann sollte Ubisoft den Freischalt code per Post zu einem schicken, wenn man vorher den Orginal Kassenbon zu Ubisoft geschickt hat. Den bekommt man dann mit dem Code zurück.

Du siehst es doch jetzt schon, jeder will so schnell wie irgendwie möglich, am besten vor offiziellen Release, das Spiel auf der Festplatte haben. Und ich kann mir selbst bei dir kaum vorstellen dass du Lust hast um die 2 Tage (bei extremen Ansturm sogar noch länger) zu warten bis du endlich das gekaufte Spiel spielen kannst.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Natürlich muss Ubisoft die gesamten Kosten übernehmen.

Somit gäbs die nächste Begründung für ne Preiserhöhung - die Produzenten werden sicherlich nicht freiwillig auf den Postkosten sitzen bleiben.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Dann sollte man noch zwingend eine Internet-Verbindung haben, damit Ubisoft bei Eingabe des CD-Keys überprüfen kann, ob es den Code schon einmal gibt. Sollte jemand zweites den CD-Key benutzen, sollte der Key dann gesperrt werden und der Besitzer des Orginal CD-Keys aufgesucht werden.

Ab hier werden wohl alle ausgeschlossen die weder Internetanschluss haben oder über die benötigte Infrastruktur verfügen den "Game"-PC ans Internet zu hängen.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Somit würde das wahrscheinlich keine Probleme geben.

Es wird immer Probleme geben ;-)
 
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Es könnte auch sein, dass Ubisoft da nur ein Gerücht in die Welt setzt um den Unentschlossenen den letzten Ruck zu geben, sich das Spiel zu kaufen und eben nicht über p2p zu laden. Man könnte Ubisoft eine solche absichtliche Verbreitung von Fehlinformation nicht mal übel nehmen, die andere Seite spielt ja auch nicht fair. Und wenn es heraus kommen würde, wären nur die verärgert, die es sich illegal runtergeladen hätten.
Scheint mir mindestens genauso wahrscheinlich, wie die Erfindung eines solchen Verfahrens, wo sich andere schon seit Jahren die Zähne dran ausbeissen.
 
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vinc am 28.10.2006 02:05 schrieb:
Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Ist doch ganz einfach. Mann muss sich per Telefon an Ubisoft wenden( einen 0800 Nummer sollte es sein und ein Anrufbeantworter). Sollte man dann alles Angeben müssen (Name, Adresse, Nummer des Persos(um die richtigkeit zu überprüfen)).

Man gibt doch ungern jedem seine privaten Daten. Wer weiß was die alles, trotz "nicht an Dritte weitergeb"-Erklärung, damit machen.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Dann sollte Ubisoft den Freischalt code per Post zu einem schicken, wenn man vorher den Orginal Kassenbon zu Ubisoft geschickt hat. Den bekommt man dann mit dem Code zurück.

Du siehst es doch jetzt schon, jeder will so schnell wie irgendwie möglich, am besten vor offiziellen Release, das Spiel auf der Festplatte haben. Und ich kann mir selbst bei dir kaum vorstellen dass du Lust hast um die 2 Tage (bei extremen Ansturm sogar noch länger) zu warten bis du endlich das gekaufte Spiel spielen kannst.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Natürlich muss Ubisoft die gesamten Kosten übernehmen.

Somit gäbs die nächste Begründung für ne Preiserhöhung - die Produzenten werden sicherlich nicht freiwillig auf den Postkosten sitzen bleiben.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Dann sollte man noch zwingend eine Internet-Verbindung haben, damit Ubisoft bei Eingabe des CD-Keys überprüfen kann, ob es den Code schon einmal gibt. Sollte jemand zweites den CD-Key benutzen, sollte der Key dann gesperrt werden und der Besitzer des Orginal CD-Keys aufgesucht werden.

Ab hier werden wohl alle ausgeschlossen die weder Internetanschluss haben oder über die benötigte Infrastruktur verfügen den "Game"-PC ans Internet zu hängen.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Somit würde das wahrscheinlich keine Probleme geben.

Es wird immer Probleme geben ;-)

Also mir wäre das ein bisschen viel Aufwand nur damit ich mein Spiel auch spielen kann, da ist mir STEAM 100mal lieber da ich noch nie Probleme mit einem Steam geschütztem Spiel hatte und ich glaube das es mit der Sicherheit vorallem bei Online-Spielen teilweise 100% sicher ist. Ich jedenfalls hab noch nie davon gehört das jemand CounterStrike online spielen konnte der es nicht gekauft hat.
 
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Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Ist doch ganz einfach. Mann muss sich per Telefon an Ubisoft wenden( einen 0800 Nummer sollte es sein und ein Anrufbeantworter). Sollte man dann alles Angeben müssen (Name, Adresse, Nummer des Persos(um die richtigkeit zu überprüfen)). Dann sollte Ubisoft den Freischalt code per Post zu einem schicken, wenn man vorher den Orginal Kassenbon zu Ubisoft geschickt hat. Den bekommt man dann mit dem Code zurück. Natürlich muss Ubisoft die gesamten Kosten übernehmen.

Dann sollte man noch zwingend eine Internet-Verbindung haben, damit Ubisoft bei Eingabe des CD-Keys überprüfen kann, ob es den Code schon einmal gibt. Sollte jemand zweites den CD-Key benutzen, sollte der Key dann gesperrt werden und der Besitzer des Orginal CD-Keys aufgesucht werden.

Somit würde das wahrscheinlich keine Probleme geben. Und zu den Idioten, die Probleme mit StarForce oder der gleichen haben. Habt ihr vielleicht Alchohl auf eurem PC ????? Das Programm ist nähmlich mittlerweile Illegal und die Hersteller bauen sperren in die Spiele ein, damit das Spiel sollange nicht funktioniert, bis Alcohol vom PC ist. (Ich hatte auch Alcohol (von einer Hardwarezeitung) und habe es benutzt, um mir das lästige wechseln von den CD´s zu ersparen. Wie ich mir Far Cry gekauft habe, hatte ich Probleme mit dem Spiel, worauf ich bei Ubisoft angerufen habe. Die haben mir gesagt, ich sollte doch mal Alcohol vom PC machen, dann würde das Spiel auch funktionieren. So war das dann auch.

Und sowieso!!!! Wer Spiele brennt, sollte dafür so richtig bestraft werden. Z.B. einen gewissen Prozent-Satz der Produktionskosten für das Spiel als Strafgeld. Ich denke da reicht 1%. Wenn dann die Produktion 1.000.000 € kosten würde, wären das 10.000 € (soweit ich mich nicht verrechnet habe ).

Also kauft lieber die Vollversionen und Unterstütz die Hersteller (was bringt es, wenn soviel kopiert wird, dass die Spielefirmen pleite gehen. Dann gibt es auch keine Spiele mehr!!!!!)

Ich bin ne Firma. Gib mir mal bitte sämtliche Deiner privaten Daten! Danke!

Wie....nein? Warum nicht? Ich bin doch eine Firma und damit vertraunswürdig!

Also rück sie schon raus! ...oder muss ich erst mit dem Anwalt kommen?

Bitte beantworten sie diesen Brief binnen 24h, ansonsten werden Mahngebüren auf sie zukommen.

Mit freundlichen Grüßen,

maveric

President, MAV Ldt. Inc.
Orlando FL 32821
USA
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

Nun denn mal ne frage wenn die das so machen wie ises den dan mit solchen seiten die für geld die Spiele zum Download anbeiten z.b. GamesLoad ??

kann mir das einer Erklären ?
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

Tieber am 28.10.2006 09:13 schrieb:
vinc am 28.10.2006 02:05 schrieb:
Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Ist doch ganz einfach. Mann muss sich per Telefon an Ubisoft wenden( einen 0800 Nummer sollte es sein und ein Anrufbeantworter). Sollte man dann alles Angeben müssen (Name, Adresse, Nummer des Persos(um die richtigkeit zu überprüfen)).

Man gibt doch ungern jedem seine privaten Daten. Wer weiß was die alles, trotz "nicht an Dritte weitergeb"-Erklärung, damit machen.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Dann sollte Ubisoft den Freischalt code per Post zu einem schicken, wenn man vorher den Orginal Kassenbon zu Ubisoft geschickt hat. Den bekommt man dann mit dem Code zurück.

Du siehst es doch jetzt schon, jeder will so schnell wie irgendwie möglich, am besten vor offiziellen Release, das Spiel auf der Festplatte haben. Und ich kann mir selbst bei dir kaum vorstellen dass du Lust hast um die 2 Tage (bei extremen Ansturm sogar noch länger) zu warten bis du endlich das gekaufte Spiel spielen kannst.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Natürlich muss Ubisoft die gesamten Kosten übernehmen.

Somit gäbs die nächste Begründung für ne Preiserhöhung - die Produzenten werden sicherlich nicht freiwillig auf den Postkosten sitzen bleiben.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Dann sollte man noch zwingend eine Internet-Verbindung haben, damit Ubisoft bei Eingabe des CD-Keys überprüfen kann, ob es den Code schon einmal gibt. Sollte jemand zweites den CD-Key benutzen, sollte der Key dann gesperrt werden und der Besitzer des Orginal CD-Keys aufgesucht werden.

Ab hier werden wohl alle ausgeschlossen die weder Internetanschluss haben oder über die benötigte Infrastruktur verfügen den "Game"-PC ans Internet zu hängen.


Narik am 28.10.2006 01:36 schrieb:
Somit würde das wahrscheinlich keine Probleme geben.

Es wird immer Probleme geben ;-)

Also mir wäre das ein bisschen viel Aufwand nur damit ich mein Spiel auch spielen kann, da ist mir STEAM 100mal lieber da ich noch nie Probleme mit einem Steam geschütztem Spiel hatte und ich glaube das es mit der Sicherheit vorallem bei Online-Spielen teilweise 100% sicher ist. Ich jedenfalls hab noch nie davon gehört das jemand CounterStrike online spielen konnte der es nicht gekauft hat.

Man braucht kein Steam um ein MP-Game sicher zu machen, das geht auch wesentlich einfacher
 
THQ machts genau umgekehrt!

Ubisoft schützt Titel gegen Piraterie!
THQ macht es mit Company of Heroes genau umgekehrt?

Company of Heroes hat nämlich KEINEN Kopierschutz.
Die THQler sind ständig Platz 1 in den Verkaufscharts und verdienen sich dumm und dämlich, seid sie offziell bekanntgegeben haben:
Kopierschutz ist Geldverschwendung!

Während dieser Publisher seitdem Probleme hat, morgens in die Arbeit zu kommen - Säcke voller Geld versperren ihnen die Haustür, weil hunderttausende zufriedene Kunden ihnen aus Dankbarkeit, daß sie nicht wie Kriminelle behandelt werden, und daß sie endlich ohne CD im Laufwerk spielen können, und daß sie endlich Backups anlegen dürfen, und daß sie endlich ein Image-Tool wie Alkohol 120% verwenden können ohne das Gesetz zu verletzen, und daß sie und viele weitere Gründe, erhm jetzt habe ich den Faden verloren was ich schreiben wollte..

Aber, also während nun THQ Geld wie Heu scheffelt, gibt es andernorts UBI, die ab jetzt das ganze Geld in Kopierschutz investieren, welches hierfür aus der Entwicklung der Spiele abgezogen wird. 'tschuldigung wenn ich fies grinse, aber keiner hat das hier mehr verdient:
"GO UBI GO!!!! Los jetzt investiert all euer Geld in den Kopierschutz los macht ihr schafft es"
*winke winke* zum Abschied
Wir können wir ihnen eigentlich nur viel Glück wünschen, den Ubisoftlern.
 
AW: News - Ubisoft: Schützt Titel vor Piraterie

bullveyr am 28.10.2006 13:06 schrieb:
Man braucht kein Steam um ein MP-Game sicher zu machen, das geht auch wesentlich einfacher

Ich glaub im großen und ganzen gehts hier garnicht um die Onlinespiele. Hier dürfte sich das Key-System eigentlich ganz gut durchgesetzt haben.

Es sind eher die Spiele die hauptsächlich auf Singleplayer basieren. Da ist eine solche Keykontrolle wesentlich schwieriger.
 
AW: THQ machts genau umgekehrt!

boneym am 28.10.2006 14:27 schrieb:
Ubisoft schützt Titel gegen Piraterie!
THQ macht es mit Company of Heroes genau umgekehrt?

Company of Heroes hat nämlich KEINEN Kopierschutz.
Die THQler sind ständig Platz 1 in den Verkaufscharts und verdienen sich dumm und dämlich, seid sie offziell bekanntgegeben haben:
Kopierschutz ist Geldverschwendung!

Während dieser Publisher seitdem Probleme hat, morgens in die Arbeit zu kommen - Säcke voller Geld versperren ihnen die Haustür, weil hunderttausende zufriedene Kunden ihnen aus Dankbarkeit, daß sie nicht wie Kriminelle behandelt werden, und daß sie endlich ohne CD im Laufwerk spielen können, und daß sie endlich Backups anlegen dürfen, und daß sie endlich ein Image-Tool wie Alkohol 120% verwenden können ohne das Gesetz zu verletzen, und daß sie und viele weitere Gründe, erhm jetzt habe ich den Faden verloren was ich schreiben wollte..

Aber, also während nun THQ Geld wie Heu scheffelt, gibt es andernorts UBI, die ab jetzt das ganze Geld in Kopierschutz investieren, welches hierfür aus der Entwicklung der Spiele abgezogen wird. 'tschuldigung wenn ich fies grinse, aber keiner hat das hier mehr verdient:
"GO UBI GO!!!! Los jetzt investiert all euer Geld in den Kopierschutz los macht ihr schafft es"
*winke winke* zum Abschied
Wir können wir ihnen eigentlich nur viel Glück wünschen, den Ubisoftlern.

Für Ubisoft sind vor allem die ersten Wochen nach Verkaufsstart wichtig. Der Kampf ist eh aussichtslos aber man kann ihn hinauszögern.

Ich hab mir Dark Messiahs gekauft, MP-Beta war ok aber bin vor allem auf den Singleplayermodus gespannt. Bei Splinter Cell warte ich noch die ersten PC-Tests und weitere Xbox 360 Tests ab und dann evtl. auch zuschlagen.
 
AW: THQ machts genau umgekehrt!

Wie will man denn eine Software davon abhalten, per Torrent verbreitet zu werden? Versteh ich nciht ganz ...oder falsch.
Vielleicht dadurch, dass das Spiel ~7GB groß sein wird. ;)
 
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