Edit: Wow, man kann also keine zwei Zitate in einen Beitrag
einbinden? Na herzlichen Glückwunsch. Dann mache ich das eben manuell.
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ZITAT
"Interessant wirds erst wenn der Spieler den Wald anzündet
(respektive anzünden kann). Da kommt dann nämlich auch raus, wie gut
Bethesdas Programmierer wirklich sind."
ZITAT-Ende
Klar, wäre das interessanter, aber die NPCs sollen ja auch auf das reagieren, was der Spieler macht.
Da gab es doch das Beispiel: Lässt der Spieler einen Dolch auf der Straße
fallen, kann es passieren, dass sich zwei NPCs um diesen streiten, oder
es kann passieren, dass ein kleiner Junge dir hinterherrennt und ihn dir
zurückbringen will, oder, oder.
Im Podcast wurde außerdem das Auswirken der eigenen Skill-Level auf NPCs beschrieben.
Mal auf Gameplay-Videos warten, denn bisher ist das ja alles nur, wie du
sagtest, auf dem Blatt - zumindest für uns. Was wirklich schon
programmiert wurde... wer weiß. ../../../../gfx/smileys/enhanced/sm...="../../../../gfx/smileys/enhanced/sm_B-P.gif
3 ZITATE
"Das Game wird neue Maßstäbe setzen, denke ich."
"Das sehe ich auch so und wenn sie kein Online Kopierschutz verwenden wird es ein Kauf Schlager werden.
"
"Da kennt ihr wohl gothic 1 2 3 nicht !"
ZITAT-Ende
Und hier musste ich lachen. Gothic 3. Weil das Spiel ja auch Maßstäbe gesetzt hat.
Höchstens Richtung stärkste Wildschweine.
Gothic 1 und 2 mögen ja sehr gute Spiele sein, aber so waren es auch TES I bis IV. Aber wenn dir deine Kristallkugel sagt, dass TES V nicht an Gothic 1, 2 und/oder 3 (

) rankommen wird... meinetwegen.
Ich würde dir aber vorschlagen: Abwarten.