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News - Star Trek: Legacy: Das Spiel im Testvideo

Da in einem der vorangegangenen Kommentaren gefragt wurde, ob es das Geld wert ist: Also ich habe das Game seit 23.12 in Händen (dank Amazon) und bin seit der ersten Sekunde enttäuscht.
Bevor weitergelesen wird, bitte beachtet, das ich Legacy noch nicht zu Ende gespielt habe, also mehr als Ersteindruck zur Kenntnis nehmen.
Zum Spiel: Auf meinem X24800+ hat das Spiel trotzdem geruckelt. Die Maussteuerung ist immer wieder hängen geblieben, es war nicht möglich etwas anzuvisieren, außer mit viel Gefühl und Geduld. Das hat sich aber nach Herunterladen des Patches 1.1 geändert. Kostet 5,5MB Datenvolumen, aber mit DSL eh kein Problem.
Nach dieser Hürde konte ich die ersten Missionen in Angriff nehmen. Gleich wieder eine herbe Enttäuschung. Die Grafik ist nicht gerade toll, da war Activisions Armadareihe sicher damals besser, aber ein paar Grafikdetails sind es mehr, die sich super ins Spiel einfügen.
Dann die Synchronsprecher.... LANGWEILIG. Habe das Spiel gleich deinstalliert und auf Englisch raufgeschmissen: BESSER!
Man bekommt nicht alles was auf der Packung steht: Ich glauibe zu wissen, wie sich die Synchronsprecher der Captains (zumindest der Förderation) anhören, aber ganz sicher nicht so, wie in der deutschen Fassung. Wieder ein Pluspunkt für die Englische, dort entspricht es der Angabe auf der Box.
Die Gefechte selbst stressen einen nicht wirklich. Der Traktorstrahl, der bei Armada spo manchen Treffer verhindert hat, fehlt mir bisweilen (Vielleicht hat ihn ja schon wer gefunden).
Toll finde ich den Weltraum insgesamt schon, weil man sich in der x,y,z-Achse bewegen darf.
Eine Netzwerkpartie konnte ich noch nicht antesten, vielleicht holt das noch ein paar Punkte.
Alles in allem: Wenn man sich die Zeit genommen hätte und mehr Feinsschliff an der Grafik und den Features gemacht hätte, wäre es sicher ein besseres Spiel geworden.
So ist ein unfertig und zusammengeschnitten wirkendes Spiel in den Läden, bei dem man sich besser unterhalten fühlt, wenn man es auf Englisch spielt.
Ein Pluspunkt ist aber doch noch zu finden: Die BORG sind als Klasse spielbar!!!
 
Ich muss auch sagen, dass ich enttäuscht bin:
Die Schiffe sehen zwar geil aus und als ich in der ersten Mission die NX-01 steuerte war ich hellauf begeistert - die Umgebung ist langweilig gestalltet, aber was soll's...
Ebenfalls gut gelungen: Die Unterschiede der einzelnen Rassen, man merkt die spielerischen Unterschiede.

Aber:
Die Langzeitmotivation fehlt: das Spiel ist durchgespielt innerhalb einer Woche (und ich bin ein langsamer Gamer!) - Was nun?
Das Gefecht macht für die nächsten paar Tage Spaß, aber es fehlt an guten Einstellmöglichkeiten und Modi. Aber die Kampagne nochmals durchspielen? Nein, dies ist alles Schema F.

Schade
 
knoedelausmuenchen am 03.01.2007 19:07 schrieb:
Aber:
Die Langzeitmotivation fehlt: das Spiel ist durchgespielt innerhalb einer Woche (und ich bin ein langsamer Gamer!) - Was nun?
Das Gefecht macht für die nächsten paar Tage Spaß, aber es fehlt an guten Einstellmöglichkeiten und Modi. Aber die Kampagne nochmals durchspielen? Nein, dies ist alles Schema F.

Schade
Du fasst die primäre Problematik des Spiels eigentlich gut zusammen: Fehlende Langzeitmotivation. Ich, ein eher schneller Spieler, hatte die SP-Kampagne schon nach 6 Stunden durchgespielt, verteilt auf 2 Abende. Der Skirmish ist zwar ganz lustig, nur fehlen Schiffe, Spezies, Einstellungsmöglichkeiten und Features wie bei Bridge Commander (KM). Legacy würde bereits durch eine drastische Aufstockung des Skirmish-Modus extrem viel mehr Spaß bringen. Die Integration der Cardassianer, des Dominions aber auch die Einbindung von anderen Sci-Serien / Filmen wie Galactica, Babylon 5, Star Wars würde einiges an Potential bringen. Darin lag imho auch immer die Faszination von Bridge Commander im Skirmish und im angepassten Multiplayermodus. Man konnte praktisch jeden Quatsch nachspielen. Egal ob Star Wars vs. Star Trek, Borg-Invasion, die Schlacht Enterprise vs. Scimitar oder Defiant vs. Lakota. Mit mehr als 400 Schiffen die von einer fähigen und großen Mod-Community gestellt wurden, wandelte sich auch BC in ein sehr unterhaltsames Spiel. Ich hoffe es wird Legacy ähnlich gehen. Hier muss wirklich die Mod-Basis für den Langzeitspaß sorgen, andernfalls wird Legacy schnell in Vergessenheit geraten.

Regards, eX!
 
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