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News - PC Games: Raubkopien: Industrie prüft neuartigen Spiele-Kopierschutz

AW: News - PC Games: Raubkopien: Industrie prüft neuartigen Spiele-Kopierschutz

Naja ! Also ich meine ja, dass man jeden Kopierschutz irgendwie umgehen kann. Es gibt immer wieder irgendwelche schlauen "Programmier-Freaks" die den Kopierschutz irgendwie knacken. Und was ich mich frage ist, ob man das spiel nachdem man es per Code spielbar gemacht hat, kopieren kann ? Dann muss halt einfach der der Raubkopierer einmal das spiel bezahlung und kanns dann kopieren und die Kopien verkaufen bzw. ins Netz bringen.
 
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mal so gesagt

Cracker sind meist fähiger als die Programmierer des Kopierschutzes
 
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Huskyboy am 25.06.2009 22:19 schrieb:
mal so gesagt

Cracker sind meist fähiger als die Programmierer des Kopierschutzes



Ich glaube, Cracker haben den leichteren Job, sind aber nicht unbedingt fähiger.
 
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Boesor am 25.06.2009 22:25 schrieb:
Huskyboy am 25.06.2009 22:19 schrieb:
mal so gesagt

Cracker sind meist fähiger als die Programmierer des Kopierschutzes



Ich glaube, Cracker haben den leichteren Job, sind aber nicht unbedingt fähiger.

leute die Computerkriminalität betreiben sind in den meisten fällen deutlich fähiger als die die sie bekämpfen, les dir mal den "kinderpornoartikel" bei Wikileaks durch

ich würd dir den link hier rein packen, aber wikileaks ist gerade voll
 
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Huskyboy am 25.06.2009 22:33 schrieb:
leute die Computerkriminalität betreiben sind in den meisten fällen deutlich fähiger als die die sie bekämpfen, les dir mal den "kinderpornoartikel" bei Wikileaks durch

das hat nur leider rein gar nichts mit diesem beispiel hier zu tun.
 
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Boesor am 25.06.2009 22:35 schrieb:
Huskyboy am 25.06.2009 22:33 schrieb:
leute die Computerkriminalität betreiben sind in den meisten fällen deutlich fähiger als die die sie bekämpfen, les dir mal den "kinderpornoartikel" bei Wikileaks durch

das hat nur leider rein gar nichts mit diesem beispiel hier zu tun.

doch, weils teilweise die gleichen leute sind
 
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Huskyboy am 25.06.2009 22:36 schrieb:
Boesor am 25.06.2009 22:35 schrieb:
Huskyboy am 25.06.2009 22:33 schrieb:
leute die Computerkriminalität betreiben sind in den meisten fällen deutlich fähiger als die die sie bekämpfen, les dir mal den "kinderpornoartikel" bei Wikileaks durch

das hat nur leider rein gar nichts mit diesem beispiel hier zu tun.

doch, weils teilweise die gleichen leute sind
Heisst das:
Raubkopierer spielen Killerspiele und sind KiPo-Konsumenten?
Ergo: Killerspiele kann man eben DOCH mit Kinderpornographie gleichstellen :P
Ok, ich bin müde
;)
 
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McDrake am 25.06.2009 23:27 schrieb:
Huskyboy am 25.06.2009 22:36 schrieb:
Boesor am 25.06.2009 22:35 schrieb:
Huskyboy am 25.06.2009 22:33 schrieb:
leute die Computerkriminalität betreiben sind in den meisten fällen deutlich fähiger als die die sie bekämpfen, les dir mal den "kinderpornoartikel" bei Wikileaks durch

das hat nur leider rein gar nichts mit diesem beispiel hier zu tun.

doch, weils teilweise die gleichen leute sind
Heisst das:
Raubkopierer spielen Killerspiele und sind KiPo-Konsumenten?
Ergo: Killerspiele kann man eben DOCH mit Kinderpornographie gleichstellen :P
Ok, ich bin müde
;)

nein, aber es gibt durchaus überschneidungen von crackern und leuten die technologie entwickeln die völlig anonymes austauschen bzw bezahlen, webhosten etc ermöglichen, die konsumenten kommen erst viel später
 
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JEder Kopierschutz und jede verschlüßelung kann umgangen bzw. geknackt werden. Reine Zeit und Geldverschwendung.
 
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fireblader am 26.06.2009 21:50 schrieb:
JEder Kopierschutz und jede verschlüßelung kann umgangen bzw. geknackt werden. Reine Zeit und Geldverschwendung.
:-o :confused:

Ich glaube nicht das du beurteilen kannst ob es wirklich eine 'Geldverschwendung' ist.
Selbst wenn jeder KS geknackt werden kann, so reichen doch z.B. acht Wochen aus, um ein Spiel ordentlich zu verkaufen.

Ich drück z.B. Anno 1404 die Daumen ... im Moment gibt es noch kein Crack oder 'workaround', Tagés sei Dank.

Jeder Tag ohne Crack steigert die Chancen einer legalverkauften Version ... und refinanziert damit den ggf. Mehraufwand durch die Lizenzierung des KS.

Übrigens ist es sehr erfrischend in Foren zu lesen, wieviele Leute Anno tatsächlich kaufen ... und es grandios finden. Damit meine ich jetzt 'einschlägige' Foren wo normalerweise 99,9% der Leute kopieren. ;)
 
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ein neuer kopierschutz hält aber meist nur einen titel durch, danach ist alles wie vorher, du müsstest quasi bei jedem spiel nen neuen Kopierschutz entwickeln, will garnicht wissen was das kosten würd
 
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Huskyboy am 26.06.2009 22:07 schrieb:
ein neuer kopierschutz hält aber meist nur einen titel durch, danach ist alles wie vorher, du müsstest quasi bei jedem spiel nen neuen Kopierschutz entwickeln, will garnicht wissen was das kosten würd
:-o :confused:

Was hat das jetzt mit meiner Aussage zutun? Ich glaub du redest nur des reden willens, kann das sein? :B :-D

Du bist ja schlimmer wie ich! :finger:
 
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Würden die Preise für Spiele auf der XboX/PS3 mal humaner sein,würden die Leute auch wahrscheinlich mehr kaufen.
Ich zahl doch für ein SPiel wie Mirror's Edge nicht 70€, wenn ich das in par Stunden durchgespielt habe und es dort nicht mal n Multiplayer Modus gibt.
Für die Zeit kannste auch in nen Puff gehen zum gleichen Preis.
Komischerweise steigt die Verkaufsrate von Spielen immer dann, wenn sie als Platinum - Editionen oder aber im Angebot eines ladens rumliegen, denn für 30-40€ ist jeder wohl bereit sich sein gewünschtes Spiel zu kaufen.
mfg
bart
 
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lol... ich geb dem teil 1 woche dann is es gecrackt...
 
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Rabowke am 26.06.2009 21:58 schrieb:
fireblader am 26.06.2009 21:50 schrieb:
JEder Kopierschutz und jede verschlüßelung kann umgangen bzw. geknackt werden. Reine Zeit und Geldverschwendung.
:-o :confused:

Ich glaube nicht das du beurteilen kannst ob es wirklich eine 'Geldverschwendung' ist.
Selbst wenn jeder KS geknackt werden kann, so reichen doch z.B. acht Wochen aus, um ein Spiel ordentlich zu verkaufen.

Ich drück z.B. Anno 1404 die Daumen ... im Moment gibt es noch kein Crack oder 'workaround', Tagés sei Dank.

Jeder Tag ohne Crack steigert die Chancen einer legalverkauften Version ... und refinanziert damit den ggf. Mehraufwand durch die Lizenzierung des KS.

Übrigens ist es sehr erfrischend in Foren zu lesen, wieviele Leute Anno tatsächlich kaufen ... und es grandios finden. Damit meine ich jetzt 'einschlägige' Foren wo normalerweise 99,9% der Leute kopieren. ;)

Das Anno1404 noch nicht gecracked wurde liegt einfach daran, das das Spiel ausserhalb von Deutschland, Schweiz und Österreich weder besonders erfolgreich, noch besonders bekannt oder gefragt ist und sich bis dato eben noch keine der "prominenten" Profi-Releasegroups drauf gestürzt hat. Tages ist ja auch nichts neues.

Dieser Umstand ist natürlich für die Anno Entwickler ein grosser Vorteil da es noch Tage dauern kann, bis ein funktionierender Crack erscheint.
 
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ist es ausserhalb des deutschsprachigem raum überhaupt erschienen?
 
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Huskyboy am 27.06.2009 18:48 schrieb:
MisterSmith am 27.06.2009 18:44 schrieb:
Huskyboy am 27.06.2009 17:31 schrieb:
ist es ausserhalb des deutschsprachigem raum überhaupt erschienen?
Hab mal gesucht:
http://funlandgames.com.au/shop/index.php?main_page=product_info&cPath=14_18&products_id=1161
Zumindest gibt es eine englische Version.

80$ :haeh:

nope, 79.95 :finger: :B
 
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Huskyboy am 27.06.2009 18:48 schrieb:
MisterSmith am 27.06.2009 18:44 schrieb:
Huskyboy am 27.06.2009 17:31 schrieb:
ist es ausserhalb des deutschsprachigem raum überhaupt erschienen?
Hab mal gesucht:
http://funlandgames.com.au/shop/index.php?main_page=product_info&cPath=14_18&products_id=1161
Zumindest gibt es eine englische Version.

80$ :haeh:

Die Seite kommt aus Australien :haeh:
 
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