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News - PC Games 01/04: Filmumsetzungen - Fluch oder Segen?

HKDLordReaper

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Kein Fluch und kein Segen, würde ich sagen, da ja niemand gezwungen wird, sie zu kaufen. Geldmacherei würde ich sagen, weil immer noch viel zu viele Leute auf den großen Namen hereinfallen.

MfG, LordReaper
 
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Zum Artikel: http://www.pcgames.de/aid,252680
 
[l]am 23.11.03 um 11:06 schrieb HKDLordReaper:[/l]
Kein Fluch und kein Segen, würde ich sagen, da ja niemand gezwungen wird, sie zu kaufen. Geldmacherei würde ich sagen, weil immer noch viel zu viele Leute auf den großen Namen hereinfallen.

MfG, LordReaper
Mitunter verbirgt sich hinter den "großen Namen" aber auch große Qualität. Z.B. bei der Jedi Knight - Serie oder auch bei SW: KotOR.
 
[l]am 23.11.03 um 13:49 schrieb chodo:[/l]
[l]am 23.11.03 um 11:06 schrieb HKDLordReaper:[/l]
Kein Fluch und kein Segen, würde ich sagen, da ja niemand gezwungen wird, sie zu kaufen. Geldmacherei würde ich sagen, weil immer noch viel zu viele Leute auf den großen Namen hereinfallen.

MfG, LordReaper
Mitunter verbirgt sich hinter den "großen Namen" aber auch große Qualität. Z.B. bei der Jedi Knight - Serie oder auch bei SW: KotOR.

Doch gerade an der Star Wars Serie kann man sehr gut sehen wie stark die Qualitätsschwankungen sein können. Die Serie bietet doch alles. Sehr gute Games, wie z.B. Jedi Knight, oder X-Wing/Tie-Fighter, Games wo der Feinschliff fehlte (z.B. Galactic Battlegrounds) oder aber einfach nur reine "Lizenzprodukte", wo bis auf den Namen wenig war bzw. das Game so manche Spielspaßbremse hatte (z.B. Force Commander).
Selbst gute Serien wie Jedi Knight (Hat mit Dark Forces angefangen) nehmen IMO doch deutlich ab in Sachen Qualität.
 
[l]am 23.11.03 um 14:42 schrieb Nali_WarCow:[/l]
einfach nur reine "Lizenzprodukte", wo bis auf den Namen wenig war bzw. das Game so manche Spielspaßbremse hatte (z.B. Force Commander).
Schlagt mich, aber mir hat Force Commander Spaß gemacht. :)
Sicher kein perfektes Spiel, aber ich fands trotzdem ganz nett. Ohne SW-Bonus wäre es aber zugegebenermassen nicht mal die Hälfte wert gewesen.
Eine im wahrsten Sinne des Wortes Spaßbremse im SW-Universum war IMHO der max. 50 km/h- Shooter "Rogue Squadron". Mann, da hatte ich echt ständig das Gefühl aussteigen und anschieben zu müssen. ;)
 
Ich bin jetzt von direkten Filmumsetzungen ausgegangen (z.B. Harry Potter, Spiderman: The Movie, The Hulk,..). Die sind so gut wie immer schlecht und Geldmacherei.

Spiele, die auf Lizenzen zurückgreifen aber nicht direkt an den Film angelehnt sind sind oft auch gut (z.B. Jedi Knight Reihe, KotoR).

MfG, LordReaper
 
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