wertungsfanatiker am 03.12.2008 19:40 schrieb:
4. Publisher/Entwickler müssen den Trend zur Beschränkung des Zugangs ihres Produktes stoppen - es ist sinnlos und gegen Raubkopierer kein Mittel. Rockstar wird mit dieser PC - Version mehr als nur ein blaues Auge erhalten - nur der massive Hype wird GTA 4 vor dem Verkaufsabsturz retten.
Der einzige Weg den Publisher dazu zu bewegen auf zu harte DRM-Massnahmen zu verzichten ist Verzicht zu üben. Den meisten Spielern ist DRM egal, bis es dann Probleme gibt. Solange Spiele die so geschützt sind gekauft werden, wird das System weiter eingesetzt und die Kunden immer weiter eingeschränkt. Genauso verhält es sich auch mit Spielen die, trotz zahlreicher Bugs, in gutem glauben schon am Tag des Release gekauft werden.
Die meisten Publisher rechnen damit das ihr Produkt sofort gekauft wird, und liefern Patches gleich am Release Tag. Das beweist, das die Publisher wissen das ihr Produkt unfertig ist, und trotzdem verkaufen sie es. Der Kunde wird es schon fressen. Und wenn die Kunden ihr Kaufverhalten nicht ändern, weil die Spiele ja so toll sind, und ein paar Wochen zu warten zuviel ist, wird es ewig so weitergehen. Die Spiele werden immer unfertiger ausgeliefert, immer stärker geschützt, mit Werbung zugemüllt und dem kann, wie erwähnt, nur dadurch begegnet werden, Verzicht zu üben auch wenn es schwer fällt.