CCG: JaDJ_of_Borg am 24.03.2004 13:23 schrieb:Jones27 am 24.03.2004 13:22 schrieb:DJ_of_Borg am 24.03.2004 12:05 schrieb:Wenns schon ne Altersfreigabe bekommen hat (in dem Fall die 18er) isses nach dem neuen Jugendschutzgesetzt nicht mehr so ohne weiteres möglich, das Spiel zu indizieren. Sollte also kein Problem sein, siehe z.B. auch Max Payne 2.
Das hat man ja bei Generals und dem FC-Demo gesehen wie schnell das möglich ist.
Generals war afaik vor dem neuen Gesetzt.
Und die FC-Demo, war die überhaupt geprüft? Glaube nicht, oder?
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Nali_WarCow am 24.03.2004 11:24 schrieb:Hallo? Jahrelang hat keiner Quicksave am PC gebraucht![]()
Na das ist ja schlimm, wenn man mal drei Schritte vom letzten Checkpoint machen muß. Wenn die Checkpoints fair verteilt sind oder man z.B. je nach SG x mal speichern kann, dann ist es doch in Ordnung. Vielleicht sollte man als User auch noch was leisten. Wieso gibt es eigentlich nicht auch Quicksave bei FIFA oder Rennspielen? Da wil ich auch nicht die ganze Strecke erneut fahren. Ist ja auch ne künstliche Spieldauerverlängerung.![]()
Sehe ich bei den Leuten, die danach schreien![]()
Wenn du und andere es nicht können, dann spielt doch eben nicht oder werdet besser![]()
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Joe_2000 am 24.03.2004 13:47 schrieb:Na toll, ich hasse Spiele ohne QuickSave-Funktion !![]()
PS: Wenn nen Entwickler sagt, dass nen Teil des Spiels nach dem offiziellen Erscheinen nachgereicht wird dann heißt das, dass dieser "Patch" in frühestens 12 Monaten kommt !![]()
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Munky am 24.03.2004 09:51 schrieb:Moment, Moment, was hat die Quicksave-Funktion mit dem Ausprobieren verschiedener Lösungswege, und dem Erkunden der Insel zu tun? Wenn ich ein Dutzend mal draufgehe, und das tut man halt auch mit QS, such ich mir doch auch nen anderen Weg, bzw. "zwingt" mich doch mein Spielerdherz dazu, möglichst viel von der Insel zu sehen. Wenn ich mit Speicherpunkten eine schwierige Passage x mal probiere, zwingt mich das trotzdem nicht dazu, einen anderen Lösungsweg zu testen. Also hat die Speicherfunktion m.M. nix mit dem Erkunden der Umgebung zu tun, so oder so versuche ich, alles zu erkunden.
Das Argument der Spieldesigner, sie wollen einem durch diese quasi-Erhöhung des Schwierigkeitsgrades "mehr Spiel" geben, ist total unsinnig. Das tausendste Mal die gleiche Stelle zu spielen ist einfach nur frustrierend, und ich habe nach 17 Jahren Computerspiel-Erfahrung einfach weder Bock, noch Motivation oder Zeit für so einen Wiederholungs-Unsinn. Vorher haben die Designer doch getönt, der Spielspaß käme durch die Freiheiten, die man in der Umgebung hat, die Story und die KI der Gegner. Dann aber bitte eher dadurch, als durch einen künstlich hochgedrehten Schwierigkeitsgrad.
darkG am 24.03.2004 14:29 schrieb:dann kann ichs mir ja doch noch zulegn .... spiele die mir aus welchem grund auch immer vorschreibn wann ich zu safn hab und wann nicht, lehne ich ab weil ich nun mal als nichtmehr hardcore zocker auch nicht mehr die zeit hab mich so reinzuknien wie die devs sich das meist vorstellen. ausserdem liegt es doch bei jedem spieler ob er die quicksave option nutzt oder nicht. und die devs können ja immer noch die option in den options deaktiveren und beim aktiveren eine meldung erscheinen lassen, das dadurch das spiel evtl zu leicht bzw. zu schnell durchgespielt sein wird. gut. aber wenn ich das in kauf nehme wäre das doch völlig in ordnung ? verstehe z.b. die indianer jones speicher mängel nicht ... cooles game, aber ich hab keine lust ein spiel zu spieln in dem ich nicht so spielen kann wie ich will, und zum spieln ghört halt nun mal das savn auch dazu. ... zuumindest für mich. und bitte ich bin kein hardcorer, bzw. hab nur minimal zeit zum spieln und möchte den frustfaktor schön weit unten halten.
Vordack am 24.03.2004 14:37 schrieb:Zum Thema "ich will speichern wann ich will und nicht 20 mal probieren müssen bis ichs schaffe". Hey, wie oft drückt man den, wenn man QS hat, die Quickload Taste?
Jones27 am 24.03.2004 10:02 schrieb:Vordack am 24.03.2004 08:14 schrieb:Recht hat der man, wenn ich in Far Cry nach jedem Gegener abspeichern könnte, hätte ich viele Sachen gar nciht mitbekommen.
Beispiel: Demo Mission
man steuert mit dem Schlauchboot auf die Insel zu wo die Häuser sind.
Nach dem 20. Versuch wo meiner Armor weg war dacht ich mal, scheiss drauf, fahr nicht zur Insel, sondern guck mal links, was am Land ist, so habe ich die Mission dann geschaft, Insel ignorieren, sondern direkt ans Land links fahren wo der Jep is und das Boot auf dem Strand.
Ich finde Speicherpunkte gut, besonders bei Far Cry. Manche Szenen muss amn dann zwar 20 mal wiederholen, aber Leute die keine Zeit haben spielen auch nicht.
Also das ist ja wohl das letzte!! Nicht jeder kommt jeden Tag um 13:00 von der Hauptschule nach Hause! Es gibt auch tatsächlich Leute die für ihr Geld arbeiten und sogar noch Familie haben. Und da habe ich eben keine Zeit (wie ich schon an anderer Stelle bemerkt habe) immer und immer wieder den selben Abschnitt durchzuspielen.
Jahrelang hat sich niemand über Quicksave beschwert und jetzt, da die Programmierer alles auf diese Scheiß-Konsolen abstimmen, ist es auf einmal schlecht? Hallo? Leute, das ist die Faulheit der Programmierer die ihr hier verteidigt! Erstens brauchen sie sich für die PC-Umsetzung nicht mehr anzustrengen (heute wird ja eh alles zuerst für die Konsolen gemacht) und zweitens JA, SIE VERLÄNGERN DIE SPIELDAUER DAMIT KÜNSTLICH, egal wie sie es umschreiben. Was ist denn das nächste? Nur am Levelanfang speichern, nee, das hatten wir ja schon bei Indy.
@Vordack: Bevor Du solche chauvinistischen (tu was für Deine Bildung und schlag's nach) Äußerungen abläßt, denk das nächste Mal nach. Wer ist denn das Weichei? Der, der die Quicksave-Funktion benutzt weil er es will, oder der, der sie benutzt weil sie da ist und er der Versuchung nicht widerstehen kann?
Wenn ihr nicht ständig saven wollt DANN LAßT ES! Es zwingt euch keiner dazu! Wir aber werden gezwungen.
Ihr seid doch dann in der glücklichen Lage etwas zu haben, was ihr nicht braucht, im Gegensatz zu uns, die wir etwas brauchen, was wir nicht haben!
Jetzt, da ich um den Patch weiß, kann ich mir das Spiel ja beruhigt kaufen (jawohl ich KAUFE meine Spiele), obwohl ich dieses Jahr eh nicht mehr dazu kommen werde.
, dann denk mal nach. Vielleicht wärst Du ja besser gelaunt wenn Du mehr Deiner kargen Zeit mit Deiner Familie und nicht vor dem Computer verbringen würdest, aber da Du ja offensichtlich spielst haßt Du ja auch Zeit, ein Wunder. Sogar soviel Zeit ellenlange Mails zu schreiben. Wow.aber Leute die keine Zeit haben spielen auch nicht.
.
.BlueWulv am 24.03.2004 10:47 schrieb:Das ist ja wirklich eine dumme "Entschuldigung".
Mag ja sein, dass die Szenen immer anders laufen, was ja auch in anderen "linearen shootern" so sein kann, muss ja nur ne andere Waffe nehmen, mich anders bewegen etc.
Aber wenn ich diese Szene nicht dauernd von Anfang an neu spielen will, was ist dann? Nur weil irgendwo ein versteckter Scharfschütze mich abschießt, darf ich die letzten 15 Minuten wiederholen? Toller Genuß...
Wenn ich ne Szene neuspielen will, dann lade ich halt ein anderes savegame von vorher oder starte die Mission mit der Szene neu.
Also manchmal zweifel ich echt an dem gesunden Menschenverstand der Designer. Gut, dass die Fangemeinde diese immer wieder wachrütteln![]()
MiffiMoppelchen am 24.03.2004 15:03 schrieb:Erstaunlich, wie viele egoistische und charakterschwache Leute hier unterwegs sind.
Eine Quicksave-Möglichkeit ist in einem Spiel vorhanden:
Wenn ihr Quicksave nicht mögt, NUTZT es nicht und seit glücklich!
Jeder, der Quicksave nutzen möchte, KANN es nutzen und ist glücklich.
-> Das Potential ist vorhanden, dass 100% aller Spieler glücklich sein KÖNNEN.
Keine Quicksave-Möglichkeit ist im Spiel vorhanden:
Wenn ihr Quicksave nicht mögt, könnt ihr zufrieden sein.
Jeder, der Quicksave nutzen möchte, KANN es NICHT mehr nutzen und ist unglücklich.
--> Das Potential ist DEFINITV NICHT vorhanden, dass 100% aller Spieler glücklich SIND.
Fazit: Liebe Quicksave-Hasser, wie ihr seht, liegt es einzig und allein an eurem inneren Schweinehund, ob ALLE Spieler glücklich sein könnten!
Ausblick: Es ist eigentlich unlogisch, dass nicht alle Spiele Quicksave haben.
Rick_Tamarov am 24.03.2004 14:45 schrieb:Wenn ein Spiel QS hat, dann muß man es üblicherweise auch nutzen weil man nie sicher sein kann ob man mit 20% der Health den Level noch schafft.

Es geht mir nicht darum, ob "ihr" technisch für fehlendes QS verantwortlich seit. Es geht mir um die Mentalität der Leute, die QS verteufeln.Vordack am 24.03.2004 15:06 schrieb:MiffiMoppelchen am 24.03.2004 15:03 schrieb:Erstaunlich, wie viele egoistische und charakterschwache Leute hier unterwegs sind.
Eine Quicksave-Möglichkeit ist in einem Spiel vorhanden:
Wenn ihr Quicksave nicht mögt, NUTZT es nicht und seit glücklich!
Jeder, der Quicksave nutzen möchte, KANN es nutzen und ist glücklich.
-> Das Potential ist vorhanden, dass 100% aller Spieler glücklich sein KÖNNEN.
Keine Quicksave-Möglichkeit ist im Spiel vorhanden:
Wenn ihr Quicksave nicht mögt, könnt ihr zufrieden sein.
Jeder, der Quicksave nutzen möchte, KANN es NICHT mehr nutzen und ist unglücklich.
--> Das Potential ist DEFINITV NICHT vorhanden, dass 100% aller Spieler glücklich SIND.
Fazit: Liebe Quicksave-Hasser, wie ihr seht, liegt es einzig und allein an eurem inneren Schweinehund, ob ALLE Spieler glücklich sein könnten!
Ausblick: Es ist eigentlich unlogisch, dass nicht alle Spiele Quicksave haben.
Recht hasst Du, keine Frage, ABER
Zu Deinem Fazit: haben wir das Spiel programmiert und keinen QS eingebaut?
Ansichtssache.P.S. Bei vielen Spielen ist QS durchaus angebracht, bei manchen aber nciht.
DJ_of_Borg am 24.03.2004 14:48 schrieb:Vordack am 24.03.2004 14:37 schrieb:Zum Thema "ich will speichern wann ich will und nicht 20 mal probieren müssen bis ichs schaffe". Hey, wie oft drückt man den, wenn man QS hat, die Quickload Taste?
Ich weiß jetzt nicht, wie weit die Speicherpunkte bei FC auseinanderliegen und kann mich hier deshalb nur auf z.B. Indy beziehen: Wenn ich ne halbe Stunde durch die Gegend renn und dann draufgeh, muss ich danach wieder erstmal ne halbe Stunde rumrennen, bis ichs erneut versuchen kann. Bei Quicksave ists dann halt viel weniger. Sprich ich muss die Stelle zwar auch oft versuchen, aber eben dann auch wirklich nur diese eine Stelle und nicht vielleicht noch zehn Stellen vorher, an denen ich mit etwas Pech auch noch das eine oder andere Mal draufgeh. War von dem her vielleicht nicht ganz korrekt ausgedrückt meinerseits. Es is mit QS eine Zeitersparnis, die mir und den anderen Gelegenheitszockern hier, die z.B. wie ich nur am WE richtig Zeit haben, sich mal mehr wie ein, zwei Stunden hinzusetzten, durchaus entgegenkommt.
Und zu dem Witzbold, der uns Quicksaver als Hirnis bezeichnet: Geh woanders flamen.
Rick_Tamarov am 24.03.2004 15:26 schrieb:Und an den der meint ohne QS könnte man mit FC nicht glücklich werden: Das ist einfach dumm, wenn Du so auf ein QS fixiert bist dann lass das Spielen sein oder kauf Dir eben solche Spiele nicht. Ich bin mit dem Spiel viel zufriedener ohne Quicksave und Du willst mir diese Zufriedenheit zunichte machen bzw absprechen weil Du unbedingt Qs haben willst. Das ist genauso unfair.
Hach, du bist ein Schatzibär!Rick_Tamarov am 24.03.2004 15:26 schrieb:Und an den der meint ohne QS könnte man mit FC nicht glücklich werden: Das ist einfach dumm, wenn Du so auf ein QS fixiert bist dann lass das Spielen sein oder kauf Dir eben solche Spiele nicht. Ich bin mit dem Spiel viel zufriedener ohne Quicksave und Du willst mir diese Zufriedenheit zunichte machen bzw absprechen weil Du unbedingt Qs haben willst. Das ist genauso unfair.
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