scalelll am 05.11.2008 23:14 schrieb:
Rabowke am 05.11.2008 22:00 schrieb:
Übrigens, deine merkwürdigen Punkte weiter oben, warum EA abgestraft gehört OHNE das ganze jetzt auf den Kopierschutz & DRM zu beziehen finde ich ... merkwürdig.
Was findest du da merkwürdig?
Irgendwie nicht so sinnvoll diesen Text separat zu beantworten wenn die Punkte weiter unten erläutert werden. Hauptsache was quoten und schreiben, hmm?
Ja klar, aber nur ein paar Beispiele, okay? Und quer Beet...
Herr der Ringe
Von 10 Versuchen einer MP Session beizuwonnen gibts 9 mal NAT Error. Ein Game mit mehr als 2 Leuten zusammen zu bekommen ist praktisch hochgradig Glückssache und benötigt viel Nerven. Alter bekannter Bug, der in der Engine sitzt. Weils so schön war, gleich wieder in HdR 2 mit eingebaut (hab ich deswegen nicht mehr gekauft)
Merkwürdig. Wir haben HdR, ich nehme mal an du meinst das RTS, schön öfters im LAN gespielt & hatten bis dato nie Probleme.
Wenn du jetzt MP über Internet meinst, dazu kann ich aber nichts sagen ...
Weiter massive MP Connect Probleme (liegt an der Engine) oder desyncs bei:
Generäle + Add on
C&C Tiberium Wars - Kanes Rache
Da muss ich dir Recht geben, manchmal konnten wir wirklich über Stunde(n) spielen und manchmal war nach fünf Minuten Ende.
Betrifft aber "nur" den Multiplayer bei besagten Spielen.
Nein, tut es nicht. Warum? Weil du hier lediglich den Multiplayer in besagten Spielen genannt hast. Ich rede von dem gesamten Sprektrum der Spiele, sprich auch die, wo man einen Singleplayer hat.
Rabowke am 05.11.2008 22:00 schrieb:
Das Problem ist, die von dir genannten Punkte sind einfach falsch. Spiele von EA sind, was die technische Seite betrifft, fast (!) fehlerfrei.
Also pauschalisieren tust du schon gern.
Erst "die genannten Punkte" niedermachen, weil falsch, dann wieder "nur" auf technischer Seite festbeissen
Du hast den Hinweis mit der technischen Seite nicht verstanden, kann das sein? Ein Spore, ein Sims, ein Need for Speed, ein NHL, ein Fifa [...] ist, was die technische Seite betrifft, sauberer programmiert als andere Spiele, wenn man jetzt mal die Singleplayer Spiele vergleicht.
Über die inhaltlichen Dinge wie Gameplay, Spielspass etc. brauchen & können wir garnicht diskutieren, der eine hat Spass mit den jährlichen 'Updates' bzw. Neuauflagen, dem anderen würde nie im Leben einfallen diese Spiele zu kaufen.
O.g. Fehler, die nie bereinigt werden und in jedemneuen Game mit der selben Engine auftauchen. Genau deshalb ist z.B. in Red Altert 3 wie in allen C&C Teilen die Wegführung der Einheiten scheisse. Sie haltens einfach nicht für nötig das zu fixen.
Behindert dich dieser "Fehler" jetzt am Spielen? Wird dir desshalb das Durchspielen nicht mehr ermöglicht?
Unter Support versteh ich z.B. andere Dinge als "die KI in dem RTS sollte mal gefixt werden!".
Unter Bugs / Mängel versteh ich z.B. andere Dinge, wie z.B. die von dir oben genannten Dinge bezügl. Multiplayer in den alten C&C Teilen. Ich hoffe wirklich das der Netzcode von RA3 von Grund auf Neu programmiert wurde.
Shooter, z.B. die Crysis Teile
Verstehe. Allerdings redest du hier von zwei Spielen wovon das zweite Spiel als AddOn deklariert wurde und auch dementsprechend im Preis verkauft wurde.
D.h. du kannst, meiner Meinung nach, lediglich Crysis eine kurze Spielzeit 'ankreiden'.
Aber was ist z.B. mit BiA:HH? Hat das auch eine kurze Spielzeit?
Hab jetzt deine Fragen beantwortet, wäre mal nett wenn du auch meine beantworten würdest (paar Seiten zurück)
Welche genau? Schreib doch deine Frage bitte nochmal hier rein, copy'n'paste sollte ja kein Problem sein. Ich wüsste jetzt nicht, welche Frage(n) an mich gerichtet waren und ich nicht beantwortet hätte.
Um es nochmal auf den Punkt zu bringen, wg. EA & Spiele. Die Spiele, die ich gespielt habe ( und es waren nicht wenige ) waren im Grunde fehlerfrei & ich wüsste jetzt nicht, für welche Spiele ich Updates benötigen würde weil Spiel XYZ für mich recht gut funktioniert.
Das einzige, und da kann ich mich nur wiederholen, was absolut mies ist, ist der Netzcode in der C&C Reihe seitdem ein Engine Upgrade kam. Dann C&C & RA 'damals' konnten wir ohne Probleme spielen.
