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News - Duke Nukem Forever: Top oder Flop? Die Community-Umfrage zur Demo

AW: News - Duke Nukem Forever: Top oder Flop? Die Community-Umfrage zur Demo - Zwischenstand

oh man, wie ihrs schon wieder schafft nen spiel fachgerecht zu erlegen. Der Duke tritt euren Call of Battlefields mal so richtig kräftig in den geflecktarnten Hintern und zeigt was oldschool Gaming ist. Hell Yeah!
Ich hatte auch gehofft, dass DNF ein guter Shooter mit Oldschool-Flair wird. Aber nach dem Spielen der Demo scheint es mir eher so, dass der Duke ein alter Playboy ist, der gerne nochmal 20 wäre, und zu diesem Zwecke aktuelle Trends mehr schlecht als recht kopiert.

Der erste Level im Football Stadium war gut, aber der war sehr kurz und ich hatte ihn in den letzten Monaten auch schon etliche Male gesehen. Im Wüstenlevel hingegen hat das Spiel merklich an Qualität verloren.

Bevor ich mir ein Urteil bilde, will ich zwar noch das komplette Spiel abwarten, aber ich muss sagen, dass ich nach der Demo skeptischer bin als vorher.
 
AW: News - Duke Nukem Forever: Top oder Flop? Die Community-Umfrage zur Demo - Zwischenstand

@Dershootersuchti
Vielleicht auch mal statt dem Pad bzw Maus/Tastatur nen Duden zur Hand nehmen ;)

btt: Ich geb dem Duke ne Chance, aber "blind" werd ich das Spiel bestimmt nicht kaufen
 
AW: News - Duke Nukem Forever: Top oder Flop? Die Community-Umfrage zur Demo - Zwischenstand

Vom "Zu Fuß"-Gameplay bin ich auch eher enttäuscht. Die Stelle am Anfang der Demo ohne Waffe war noch das beste für mich - auch vom Humor.
Die deutsche Synchro ist in Ordnung. Die Soldaten sind gut, der Duke, eigentlich auch. Aber man ist da wohl einfach das Original gewöhnt.
Es macht schon Lust auf mehr, aber nicht zum Vollpreis.

@Dershootersuchti: Viele Browser unterstützen inzwischen Wörterbuch-AddOns, der Firefox (vielleicht auch andere) hat es sogar direkt mit drin. Ich möchte dir ja nicht zu nahe treten, aber dein Beitrag lässt sich nur sehr schwer lesen bzw. entziffern.

Und bitte hört doch mit diesem Duke vs CoD vs Battlefield auf. Das brauchen wir nicht hier auch noch. Es ist nervig ohne Ende, besonders weil in den meisten Beiträgen zu diesem Thema ziemlich wenig Sinn/wenige Fakten steckt/stecken.
 
AW: News - Duke Nukem Forever: Top oder Flop? Die Community-Umfrage zur Demo - Zwischenstand

Die Demo war jetzt kein "Wow!"- und "Aha!"- Erlebnis, macht aber auf jeden Fall Lust auf mehr. Die Optik ist technisch nicht auf aller aktuellstem Niveau, aber stimmig und macht zumindest im Gezeigten genug her um state of the art zu sein.
Absolut in Ordnung und die allermeiste Zeit schön anzusehen. Jedoch die Explosionen, das Feuer etc. sind wohl Anfang/Mitte 2000 in der Entwicklung stehen geblieben...
Der Sound birgt keine Überaschungen - weder im Negativem als im Positiven.
Lediglich die Kampf-Themes finde ich sind nicht allzusehr gelungen - fühlen sich nicht konvergent zum Rest der Aufmachung an (mittelmäßige orchestrale standard-scores vs. E-Gitarrenriffs). Das Gameplay lässt auf einen spaßigen, sauber kontrollierbaren Duke hoffen - obgleich man hier wie erwartet weder Innovationen noch Überraschungen ausmacht.

Da kommt wohl ein Duke, der technisch und spielerisch das Rad nicht neu erfindet, sich dafür aber hoffentlich über die Gesamtspielzeit hinweg keine gröberen Gameplayschnitzer erlaubt und die Motivation durch Skripte, Humor, Spannung, Inszenierung und brachiale Action hochhält. Damit kann man zufrieden sein und hat auf jeden Fall einen 80-85% (+ 5-10% Dukebonus) Kandidaten.
Was will ich mehr?
 
AW: News - Duke Nukem Forever: Top oder Flop? Die Community-Umfrage zur Demo - Zwischenstand

Die Demo war jetzt kein "Wow!"- und "Aha!"- Erlebnis, macht aber auf jeden Fall Lust auf mehr. Die Optik ist technisch nicht auf aller aktuellstem Niveau, aber stimmig und macht zumindest im Gezeigten genug her um state of the art zu sein.
Absolut in Ordnung und die allermeiste Zeit schön anzusehen. Jedoch die Explosionen, das Feuer etc. sind wohl Anfang/Mitte 2000 in der Entwicklung stehen geblieben...
Der Sound birgt keine Überaschungen - weder im Negativem als im Positiven.
Lediglich die Kampf-Themes finde ich sind nicht allzusehr gelungen - fühlen sich nicht konvergent zum Rest der Aufmachung an (mittelmäßige orchestrale standard-scores vs. E-Gitarrenriffs). Das Gameplay lässt auf einen spaßigen, sauber kontrollierbaren Duke hoffen - obgleich man hier wie erwartet weder Innovationen noch Überraschungen ausmacht.

Da kommt wohl ein Duke, der technisch und spielerisch das Rad nicht neu erfindet, sich dafür aber hoffentlich über die Gesamtspielzeit hinweg keine gröberen Gameplayschnitzer erlaubt und die Motivation durch Skripte, Humor, Spannung, Inszenierung und brachiale Action hochhält. Damit kann man zufrieden sein und hat auf jeden Fall einen 80-85% (+ 5-10% Dukebonus) Kandidaten.
Was will ich mehr?

Oh mein Gott, ein sinnvoller Beitrag.
So selten, fast schon am Aussterben.
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Also ich würde dem Update nicht ganz zustimmen.
55,54% konnten nicht spielen, 29,67% sind (sehr) zufrieden, aber satte 14,79% sind nicht ganz zufrieden oder sogar maßlos enttäuscht (vierte bis siebte Antwortmöglichkeit), Stand: 01:14 Uhr.
Antwortmöglichkeit 4 ("Schon okay, aber...") hat schon Enttäuschung mit drin. Die habe auch ich übrigens gewählt.
Laut dem News-Update ist nur ein kleiner Teil der User enttäuscht. Das ist zwar nicht ganz falsch, aber auch nicht ganz richtig, denn...

Lässt man die 55,54% außen vor, haben wir rund 66%, die sagen Gut bis Grandios und 33%, die sagen, es ist "nur" Okay bis Grauenvoll oder Schlimm.
So gesehen ist 1/3 der kleinere Teil der User, aber kein kleiner Teil. :)

Vielleicht Haarspalterei, aber ich wollte dennoch mal ganz dezent darauf hingewiesen haben. :ugly:
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Duke kann nur zwei Waffen auf einmal tragen, muss sie per Knopfdruck aufnehmen und überlang laden lassen, kann weder lang auf offenem Feld überleben noch treten (!), steuert sich nicht so präzise wie es auf dem PC sein sollte und schaut mit den modernen Effekten ziemlich farblos und grau aus. Außerdem gibt's keine Medipacks, aber das ist noch verschmerzbar.

Trotz des Humors und der Interaktionsdichte bin ich daher ziemlich enttäuscht vom Spiel.
Habe meine Vorbestellung storniert und werde es erst kaufen, sobald es weniger als 20€ kostet.
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

hab desöfteren gelesen, dass die Steuerung schwammig ist, stimmt das ?
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Mein Meinung nach 25 min testen,

Grafik ist ziehmlich bescheiden im allgemeinen...
Wassereffekte,Pflanzen sehen schlimm aus (und vieles andere auch).
Das AntiAliasing hat absulut keine Wirkung,
man sieht wirklich keinen unterschied zwischen
aus und Maximum... nur dass die Fps in Keller geht.
Warum gibt es kein normales MSAA ?

Es läuft nur sehr schlecht, laggt auf minimalsten Einstellungen...
(2,7Ghz Dualcore / Geforce 8800 Gts 512 / 2gb Ram)

Die Steuerung ist sehr sehr schwammig,
sowohl in first person als auch in Fahrzeugen.

Der Duke kann nicht mal 1 meter hohe Sachen hoch springen,
Gegner hingegen kommen manchmal von sehr weit weg angesprungen.

Seltsame Waffen, die ziehmlich billig und zudem langweilig sind...
Zudem kann man nur 2 Waffen gleichzeitig dabei haben, muss das sein ???

Das riesen Viech am Anfang des Spiels habe ich so auch schon
in x Spielen geshen... ziehmlich öde.

Also gameplay technisch hat es anscheinend nicht viel zu bieten,
mir ist wirklich nach 25 min spielen die Lust vergangen...
Aber mal sehen wie die Vollversion wird, bzw deren wertungen.

12 Jahre Entwicklung und trotzdem die letzten 8 Jahre verpennt...

Ich spiel lieber ne Runde Serious ;)
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

was habt ihr erwartet?
das spiel ist zusammengeflickt aus 14 jahren programmierarbeit
von vielen verschiedenen programmierern
ist wie bei einem auto wenn andauernd verschiedene leute mit fahrn isses schnell verjuckelt :D
meine erwartungen warn von anfang nicht so hoch war mir klar dass es kein highlight wird
aber trotzdem isses der duke und ich werde es durchspielen :D

pieeeece of caaake
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Wir haben ein Spiel erwartet, dass einen Macho präsentiert, der das auch während dem Spiel bleibt.

Und ein Spiel, das auf unnötige, moderne Genrekonventionen pfeift.

Leider wurde daraus scheinbar nichts...
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Technik/Grafik: Bei mir ist es so, dass das Spiel nur im Fenstermodus anständig läuft. Schalte ich auf Vollbildmodus, dann seh ich nur das Fadenkreuz und der Rest des Bildschirm ist einfach nur schwarz. Treiber sind alle aktuell und eine Lösung des Problems hab ich bisher noch nicht finden können. Also wenn jemand eine Lösung weiß, bitte melden.

Die Grafik an sich find ich jetzt gar nicht so übel. Ich hab sie mir ehrlich gesagt sogar um einiges schlechter vorgestellt. Natürlich kann sie nicht mit irgendwelchen Grafik-Highlights-Spielen mithalten, aber es kam eigentlich in der Demo nicht vor, dass ich jetzt sagen müsste: "Ih, das war zum Kotzen." Allerdings ist sie an manchen Stellen schon irgendwie ziemlich verwaschen.

Sound/Sprachausgabe: Da die Englische eh fast jeder kennt, werd ich hier von der deutschen Sprachausgabe berichten. Diese ist teils sehr gut und teils weniger gut gelungen. Manche Sprüche sind ziemlich gut übersetzt und auch gut gesprochen. Allerdings gibts auch Texte, da wirkt der Sprecher etwas gelangweilt. Manfred Lehmann macht aber an sich einen guten Job und die deutschen Texte kommen zwar nicht an das Original ran, sind aber auch nichts, wofür man sich schämen müsste.
Allerdings muss ich mal in den Optionen schauen, ob man diverse Einstellungen machen kann, denn die Sprüche von Manfred Lehmann klingen manchmal zu leise, wenn man es mit den Umgebungsgeräuschen vergleicht.
Beispielweise als man mit diesem kleinen Auto unterwegs ist, da lässt er auch ein paar Sprüche ab, die man aber kaum hört, weil diese nicht laut genug sind. Aber vielleicht kann man ja was in den Soundoptionen drehen, muss ich mal gucken.

Waffen: Da waren in der Demo ja schon ein paar coole dabei, zum Beispiel diese Schrumpfkanone. Allerdings muss ich den Leuten hier rechtgeben, die beklagen, dass man ja nur 2 Waffen immer mitschleppen kann. Das ist wirklich sehr schade und ich hoffe, das ist in der Vollversion nicht immer so. Die Waffen an sich sind aber sehr cool bisher und gefallen mir.

Steuerung: Schlagt mich jetzt bitte nicht, aber ich finde schon, dass da Kompromisse fürs Gamepad eingegangen wurden, da man schon merkt, dass das nicht nur für Maus und Tastatur optimiert wurde. Das ein oder andere könnte präziser sein. Allerdings darf man das nicht nur dem Duke vorwerfen, sondern dieses Problem haben in letzter Zeit irgendwie einige Spiele, dass man das Gefühl hat, die Steuerung wäre etwas schwammig und hätte durchaus einen Tick präziser sein können.

Fazit:
Wenn man Duke Nukem Forever spielt, darf man keine Wunderdinge erwarten. Es ist keine neue Genrereferenz oder jetzt der Mega-Blockbuster. Man merkt dem Ganzen einfach an, dass Gearbox da alles was sie zu Duke Nukem Forever gefunden haben, zusammengekehrt haben und da letztendlich ein Spiel daraus gebastelt hat. Wichtig ist auch, dass man es auch nicht wie einen normalen Shooter spielt, also hektisch und schnell, sondern dass man sich viel Zeit lässt, sich jeden Raum in Ruhe anschaut, mit allem interagiert, mehrfach sogar am Besten, dann erlebt man auch viele lustige Details und Sprüche. Wer da schnell durchrennt, der verpasst vieles. So kann man Anfang z.b. in einem Raum die Fäkalien aus der Toilette holen und durch die Gegend werfen und allerlei lustige Sprüche des Dukes hören.
Wer auf schnelle Action steht, die lustigen Sprüche des Duke mag, der kommt meiner Meinung nach ganz gut auf seine Kosten, alle anderen sollten dann eben selbst mal die Demo spielen oder sich später bei der Vollversion eine eigene Meinung bilden.
Ich hab mir die Balls of Steel Edition schon seit einiger Zeit vorbestellt und freu mich auf nächsten Freitag.
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Wer den ersten Teil vor langer langer langer ... Zeit so wie ich gespielt hat wird auch hier wieder begeistert sein. Grafik erinnert sehr an D.O.O.M. aber das gute alte schweinische Spiel ist immer noch vorhanden. :-))
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Ich bin zwar erst 19, allerdings habe ich mir vor paar Monaten auch mal Duke3D ausprobiert, und ich war davon begeistert, kein CoD, Crysis, Battlefield ect. hatt mir soviel Spass gemacht. Die schlechte Grafik ist mir nicht mal aufgefallen, das hatt dieser Charme vom Duke sowas von wett gemacht. Jetzt bin ich auch schon nen Duke Fan, obwohl ich es erst seit kurzem kenne... aber das war einfach sowas von SPASSIG :D

Daher freue ich mich sehr auf DNF, am Montag kann ich auch endlich die Demo spielen, und ich bin mir sicher das ich nicht entäuscht sein werde ;)
 
AW: News - Duke Nukem Forever: Top oder Flop? Die Community-Umfrage zur Demo - Zwischenstand

reine spielzeit: 10minuten 12sekunden
mit events: 11 min 11 sek
sequenzen: 5min 7 sek
mir is aufgefallen ich hab nicht ganz sauber gestoppt, tut mir leid aber einen knappen überblick gibt es...

..geil, eine Demo mit Stoppuhr gespielt. LOL :ugly:
 
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Es läuft nur sehr schlecht, laggt auf minimalsten Einstellungen...
(2,7Ghz Dualcore / Geforce 8800 Gts 512 / 2gb Ram)
Mit der Grafikkarte und 2GB Ram sieht doch wohl alles Schrott aus.... und das es lagt wundert mich auch nicht wirklich.... 2GB. also ne Kopfschüttel...
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

Ok, nach dem mein erster Eintrag doch etwas unqualifiziert war, weil ich mich schon wieder über diese "im Vorraus ungespielt in der Luftzerreißen" Beiträge geärgert habe, noch mal etwas differenzierter.

Grafik:
Ok, nix zu tolles, aber auch net schlecht. Mehr als ich erwartet hätte, von nem Spiel, dass inzwischen doch nen paar Jahre auf dem Buckel hat. Allerdings bin ich auch nicht so der Grafikfetischist und bin da genügsam. Die Grafik ist stimmungsvoll und passend - reicht mir.

Sound:
Da meine Spracheinstellungen grundsätzlich auf Englisch stehen, hab ich von der deutschen Synchro nix mitbekommen. Die Englische ist sehr gut. Knallt ordentlich, die Sprüche sind cool, passt.

Steuerung:
Shooter Standard. Am Anfang wirkt es sehr schwamming, v.a. weil sich der Duke nur so langsam bewegt, wird aber nach den ersten 5min besser, wenn das Spiel wirklich losgeht. Aber die Maussensitivität ist leider recht niedrig eingestellt und noch auf 5/10 wirkt sie recht träge. ab 8/10 wirds dann gut.

Leveldesign / Gameplay:
Lässt sich natürlich nach nur 2 Leveln nur schwer beurteilen. War jedenfalls genau das was ich erwartet hatte. Man bekommt genau das was den Duke eigentlich schon immer ausgemacht hat, vor allem im Wüstenlevel wurde das sehr konservative Leveldesign dann klar. Die Kanonen sind altbekannt, schade ist nur, dass ich nur 2 rumtragen kann. Schöner wärs gewesen, ganz nach oldschool Manier ein ganzes Arsenal mit sich rumtragen zu können und das Spiel einem im Prinzip durch Munitionsverteilung sagt, welche der Wummen am besten grad benutzt werden sollten. Auch die automatische Health regeneration hätte man den guten alten Healthpacks opfern können, aber da wurden leider Konzesionen an die verwöhnten Spieler heutzutage gemacht.
Von der Spielzeit wars doch ok. Wer da in 10min durchrennt, sollte vielleicht mal den Schwierigkeitsgrad hoch setzen. Auf "Hard" hab ich immerhin 30 min gebraucht. Hab mir aber auch alle details usw. angeguckt.

Ich bereue es nicht das Ding vorbestellt zu haben. Ich freu mich schon seit Monaten wie nen kleines Kind auf das Spiel. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass jemand der Mitte der 90er weder DN3D noch Doom I&II oder Quake I&II gespielt hatte mit dieser Art Gameplay nicht mehr klar kommt. Shooter haben sich sehr verändert, und DN4E ist halt logischerweise in der Zeit stehen geblieben. Spieler, die jünger als 25 sind, werden damit wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen können..
 
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Es läuft nur sehr schlecht, laggt auf minimalsten Einstellungen...
(2,7Ghz Dualcore / Geforce 8800 Gts 512 / 2gb Ram)
Mit der Grafikkarte und 2GB Ram sieht doch wohl alles Schrott aus.... und das es lagt wundert mich auch nicht wirklich.... 2GB. also ne Kopfschüttel...
Ich hab's auf minimalen Einstellungen mit meinem Laptop (2,5GHz Dual-Core, 9500mGTS, 3GB RAM und Win7) ruckfrei durchgespielt bei 1280x800. Ladezeiten sind kurz, keine Nachladeruckler.
Ne 8800GTS 512MB und ein 2,7GHz Dual-Core sollten dicke reichen - vor allem für minimale Einstellungen.
Die 3GB Hauptspeicher sind bei höchsten Detail-Einstellungen zu ca. 40% belegt.

Um die passende Phrase zu dreschen:
Liegt nicht am Spiel oder der Hardware sondern am System und dem der's benutzt.
 
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Ich bereue es nicht das Ding vorbestellt zu haben. Ich freu mich schon seit Monaten wie nen kleines Kind auf das Spiel. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass jemand der Mitte der 90er weder DN3D noch Doom I&II oder Quake I&II gespielt hatte mit dieser Art Gameplay nicht mehr klar kommt. Shooter haben sich sehr verändert, und DN4E ist halt logischerweise in der Zeit stehen geblieben. Spieler, die jünger als 25 sind, werden damit wahrscheinlich nicht mehr viel anfangen können..
:confused:

PAH!

Da bin ich garde vor n paar Tagen zarte 23 geworden und muss aufgrund des ausgelösten Stresses durchs lesen dieser Zeilen gleich mal 10 Jahre altern...

Gab halt auch kleine Jungs damals die auf Zack waren (wie meine Wenigkeit) und schon mit 5 nachts am Rechner ihres Vaters saßen und sich durchs dos gehämmert haben um irgendwo dann doch endlich die ersehnte "wolf3d.exe" oder "doom.exe" zu finden xD

hab gerade die classics wie doom, wolfenstein 3d, Duke Nukem 3d auch jetzt noch aufm iphone und zock sie von Herzen gern!

;-)
 
AW: News - Duke Nukem Forever im Community-Check: Top oder Flop? Neuer Zwischenstand der Umfrage

das mit der schwammigen steuerung schreckt mich EXTREM ab.. :/
 
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