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News - Diablo 3: Diablo 3: Kostenlose Multiplayer-Gefechte aber ohne Lan-Modus

AW: News - Diablo 3: Diablo 3: Kostenlos aber ohne Lan-Modus

hahahaha! Blizzard mausert sich zum neuen EA. lässt der community keine wahl und die community kauft trotzdem! wünsch euch allen viel spaß damit
 
AW: News - Diablo 3: Diablo 3: Kostenlos aber ohne Lan-Modus

AWYN am 05.07.2009 13:28 schrieb:
hahahaha! Blizzard mausert sich zum neuen EA. lässt der community keine wahl und die community kauft trotzdem! wünsch euch allen viel spaß damit

bei games dieser quali und mit diesem support, nehm ich einiges in kauf :-D :-D
 
AW: News - Diablo 3: Diablo 3: Kostenlos aber ohne Lan-Modus

WOW ist Blizzard sich darüber im klaren, dass einige Leute sich das Spiel GERADE wegen dem Lan-Modus kaufen???????

Wie verrückt kann man sein um sich so seine eigenen Produkte zu schädigen.
 
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TheChicky am 05.07.2009 13:11 schrieb:
AcIDburst am 05.07.2009 12:49 schrieb:
Der Witz ist ja .. den Raubkopierern wird LAN Modus schei*egal sein. Wer ´die Blizzard Titel nur mal so durchzocken will, ohne sich länger damit zu beschäftigen, der pfeift auf LAN Support. Wer sich allerdings geschätzte 4 Jahre ^^ damit beschäftigt, wird dieses Feature schmerzlich vermissen.

Die wenigsten Blizzardtitel werden einfach nur so durchgezockt, sondern über Jahre gespielt, deswegen wird das die Raubkopierer SEHR WOHL schmerzen. Und wer so lange spielt, wird bei StarCraft und erst recht bei D3 ohnehin nur übers B.Net spielen. Wer spielt(e) Diablo2 schon im LAN, bei all den Nachteilen im Vergleich zum B.Net, macht das doch keinen Sinn.


sag mal hast du immer noch nicht kapiert das LAN modus und Battlenet emulieren auch für "raubkopierer" keinerlei problem darstellt, wie naiv einige sein können ..

ich habe z.b. StarCraft 1 auch SP gespielt und LAN aber nur 2x Battlenet, battlenet total anonym gegen irgendwen spielen ist total langweilig..

und auf großen LANs ist das Internet gesperrt, schon aus dem grund weil von den sagen wir 500 leuten ansonsten 250 Bittorent vergessen abzuschalten, Skype und ICQ laufen haben, MSN und Yahoo, und schon ist ne 25000 leitung am ende, falls es überhaupt eine geben sollte, was sehr selten der fall ist

das Raubkopierer gesülze ist nur eine ausrede, hätte man gesagt "Wir wollen das ihr Pack das battlenet benutzt" wär das zwar immer noch scheisse, aber wenigstens ehrlich

und ich seh schon kommen das es demnächst nen Kostenpflichtigen premiumbereich im battlenet gibt wenn es erstmal genug Blizzardspiele ohne LAN modus gibt
 
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pleX am 05.07.2009 13:33 schrieb:
WOW ist Blizzard sich darüber im klaren, dass einige Leute sich das Spiel GERADE wegen dem Lan-Modus kaufen???????

Wie verrückt kann man sein um sich so seine eigenen Produkte zu schädigen.

nun ja die raubkopier quote war beim einser schon richtig heftig, aber verhindern werden sie es mit dem weglassen sicher kaum.

seh es schon kommen, die copy gamer schreiben sich selbst den lan modus und der ehrliche käufer is der gelackmeierte :ugly: :ugly:

aber gekauft werden beide games trotzdem :D
 
AW: News - Diablo 3: Diablo 3: Kostenlos aber ohne Lan-Modus

RincewindChaos am 05.07.2009 13:37 schrieb:
pleX am 05.07.2009 13:33 schrieb:
WOW ist Blizzard sich darüber im klaren, dass einige Leute sich das Spiel GERADE wegen dem Lan-Modus kaufen???????

Wie verrückt kann man sein um sich so seine eigenen Produkte zu schädigen.

nun ja die raubkopier quote war beim einser schon richtig heftig, aber verhindern werden sie es mit dem weglassen sicher kaum.


die Quote war erst 1 original, 10 kopien aber änderte sich wohl dann massiv, jetzt dürfte sie bei 5:1 liegen
 
AW: News - Diablo 3: Diablo 3: Kostenlos aber ohne Lan-Modus

tja muss sagen, dass Blizzard sich damit ein Eigentor geschossen hat:
1) ehrliche Käufer, die das Spiel wegen des Lanmodus kaufen würden, bleiben weg (auch wenn es jetzt bei Diablo warscheinlich nicht soviele sein werden, wie bei Starcraft 2)
2) die Raupkopierer juckt das nicht und laden es trotzdem runter und Blizzard wäre genau soweit, wie ein Diablo 3 mit Lanmodus , nur mit weniger Käufer

also für mich ist Starcraft 2 ohne Lanmodus kein Starcraft und deshalb werd ich es mir auch nicht holen. Vielleicht hol ich mir Diablo 3 aber warscheinlich nicht zum Vollpreis, sondern warte noch
 
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Buhu buhu wie bei allem Hauptsache mal riesengroß rumweinen ohne konkrete Informationen zu haben.

Wir reden hier von D3 und nicht von SC2.

Trotzdem mal vorne Weg, es ist bisschen Blauäugig von Blizzard zu meinen damit Raubkopierer fernzuhalten, solange es sowas wie hamachi gibt wird das kein großes Problem darstellen. Selbst Steam kann man emulieren und so die Spiele auch im LAN spielen, also von der Seite finde ich es naja dünn das Argument. Hätten Sie geschrieben das sie das nur machen um die eigene Plattform zu puschen hätte ich es eher verstanden.

So nun zu dem ganzen geweine 1. schon korrekt das evtl. nicht in Deutschland überall Breitband verfügbar ist, solange aber eine Flatrate vorhanden ist sollte das kein Problem sein, habe D2 damals sogar über 56k gespielt und es ging, viel mehr Daten werden heute auch nicht unbedingt übertragen werden müssen. Und dann wo steht geschrieben dass es nicht genauso ist wie z.B. bei Dow2 oder bei L4d man sucht sich über eine Onlineplattform ein Spiel und verbindet sich dann direkt zu dem. Also wenn ich im LAN ein Spiel machen will gehe ich ins BNet mache eins auf und meine Freunde verbinden sich darüber, danach wird das Spiel bei mir lokal gehostet und da meine Freunde am selben Switch hängen haben die die direkte LAN Verbindung. Ich denke mal das es so ablaufen wird. Und auf LAN-Parties wird ja wohl 5kb Leitung frei sein um ein Spiel zu erstellen und danach läuft dann alles lokal ab. Außerdem weiß ich auch nicht wieso man auf ner LAN Diablo spielen sollte "Oh lass uns D2 spielen von Akt 1-5 da brauchen wir \"nur\" 15 Stunden und dann das ganze nochmal auf Alptraum und Hölle, oh LAN schon vorbei" Da kann ich auch zuhause bleiben und da über BNEt zocken, auf der LAN spiele ich eher kleine kurze Spiele und möglichst viel mit möglichst vielen Leuten zu spielen und Nachts wird sich dann eh an der Bar getroffen. Außer man ist so en absoluter geek, aber ok jedem das seine.

So un doch noch zu SC2, da sehe ich das schon was kritischer, auch wenn Blizzard gemeint hat das im BNet 2 LAN Ping Zeiten möglich sind. Weil es dabei gerade in Korea viele große und bedeutende Tuniere gibt und da kommt es wirklich auf den Ping an und zwar auf LAN Ping und nicht 70ms sind in Ordnung. Aber ich bin feste der Meinung das Blizzard das schon bedacht hat sonst würden die niemals so einen radikalen Schritt gehen.

Trotzdem mag es gut sein das ich mich irre und alles scheiße wird und und und, aber das weiß ich erst wenn es mehr Infos dazu gibt und solange Whine ich hier nicht rum oder Flame die Foren mit apokalyptischen Prophezeiungen zu sondern warte ab.

Gruß
 
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Wenn Starcraft 2 nur im Battle.net Multiplayer-fähig ist, fehlte Raubkopien ein großes Stück Spielspaß.

Finde ich ein witziges Argument, weil den ehrlichen Spieler die das Spiel kaufen fehlt dadurch auch ein grosses Stück Spielspass. Nicht jede Lanparty hat Internet Anschluss.
 
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darkfuneral am 05.07.2009 14:21 schrieb:
Wenn Starcraft 2 nur im Battle.net Multiplayer-fähig ist, fehlte Raubkopien ein großes Stück Spielspaß. .

nein..
 
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Huskyboy am 05.07.2009 13:38 schrieb:
RincewindChaos am 05.07.2009 13:37 schrieb:
pleX am 05.07.2009 13:33 schrieb:
WOW ist Blizzard sich darüber im klaren, dass einige Leute sich das Spiel GERADE wegen dem Lan-Modus kaufen???????

Wie verrückt kann man sein um sich so seine eigenen Produkte zu schädigen.

nun ja die raubkopier quote war beim einser schon richtig heftig, aber verhindern werden sie es mit dem weglassen sicher kaum.


die Quote war erst 1 original, 10 kopien aber änderte sich wohl dann massiv, jetzt dürfte sie bei 5:1 liegen
Die Raubkopierquote war beim 1er aus zwei Gründen hoch:

1. Anfangs wurde der Key AUSSEN auf die Verpackung gedruckt, ich gehe also in einen Laden, guck auf ne Starcraft Verpackung und schreib mir den Key auf und ich kanns im Internet spielen.
2. Starcraft kam gänzlich ohne Kopierschutz auf den Markt
 
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N7ghty am 05.07.2009 14:43 schrieb:
Huskyboy am 05.07.2009 13:38 schrieb:
RincewindChaos am 05.07.2009 13:37 schrieb:
pleX am 05.07.2009 13:33 schrieb:
WOW ist Blizzard sich darüber im klaren, dass einige Leute sich das Spiel GERADE wegen dem Lan-Modus kaufen???????

Wie verrückt kann man sein um sich so seine eigenen Produkte zu schädigen.

nun ja die raubkopier quote war beim einser schon richtig heftig, aber verhindern werden sie es mit dem weglassen sicher kaum.


die Quote war erst 1 original, 10 kopien aber änderte sich wohl dann massiv, jetzt dürfte sie bei 5:1 liegen
Die Raubkopierquote war beim 1er aus zwei Gründen hoch:

1. Anfangs wurde der Key AUSSEN auf die Verpackung gedruckt, ich gehe also in einen Laden, guck auf ne Starcraft Verpackung und schreib mir den Key auf und ich kanns im Internet spielen.
2. Starcraft kam gänzlich ohne Kopierschutz auf den Markt

1.) sicher? ich hab die Limited und da ist der Key da wo er hin soll, auf der CD Hülle
2.) das dürfte kaum der grund sein, der liegt eher daran das das Battlenet da auch Keys von keygens gefressen hat und Blizzard das erst nicht so genau nahm, daher stammt die zahl nämlich von Blizzards Battlenet
 
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N7ghty am 05.07.2009 14:43 schrieb:
Huskyboy am 05.07.2009 13:38 schrieb:
RincewindChaos am 05.07.2009 13:37 schrieb:
pleX am 05.07.2009 13:33 schrieb:
WOW ist Blizzard sich darüber im klaren, dass einige Leute sich das Spiel GERADE wegen dem Lan-Modus kaufen???????

Wie verrückt kann man sein um sich so seine eigenen Produkte zu schädigen.

nun ja die raubkopier quote war beim einser schon richtig heftig, aber verhindern werden sie es mit dem weglassen sicher kaum.


die Quote war erst 1 original, 10 kopien aber änderte sich wohl dann massiv, jetzt dürfte sie bei 5:1 liegen
Die Raubkopierquote war beim 1er aus zwei Gründen hoch:

1. Anfangs wurde der Key AUSSEN auf die Verpackung gedruckt, ich gehe also in einen Laden, guck auf ne Starcraft Verpackung und schreib mir den Key auf und ich kanns im Internet spielen.
2. Starcraft kam gänzlich ohne Kopierschutz auf den Markt

aussen?? sorry, wen du mir davon keinen screen zeigst, glaub ich dir das einfach nicht :ugly:
 
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Das Blizzard sich um Raubkopierer sorgen macht, wer kauft denen das ab, deren Spiele verkaufen sich wie geschnitten Brot, deren Spiele bleiben lange Vollpreisspiele und selbst jetzt nach 10 Jahren zahlt man noch 20 € für D2 und Addon. Von WoW brauch man gar nicht zu reden.
So langsam werden se gierig, hoffentlich wird das nicht zu extrem, nicht das sie ihre Kunden noch mehr einschränken.
Ich werde Diablo 3 auf jeden Fall kaufen, die Reihe war bisher immer ein Garant für Spielspass.
Starcraft 2 werde ich mir nicht kaufen, bin nicht so ein großer Strategie Fan. Vielleicht mal von nem Freund ausleihen oder sowas.
 
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Sam28 am 05.07.2009 15:07 schrieb:
Das Blizzard sich um Raubkopierer sorgen macht, wer kauft denen das ab, deren Spiele verkaufen sich wie geschnitten Brot, deren Spiele bleiben lange Vollpreisspiele und selbst jetzt nach 10 Jahren zahlt man noch 20 € für D2 und Addon. Von WoW brauch man gar nicht zu reden.
So langsam werden se gierig, hoffentlich wird das nicht zu extrem, nicht das sie ihre Kunden noch mehr einschränken.
Ich werde Diablo 3 auf jeden Fall kaufen, die Reihe war bisher immer ein Garant für Spielspass.
Starcraft 2 werde ich mir nicht kaufen, bin nicht so ein großer Strategie Fan. Vielleicht mal von nem Freund ausleihen oder sowas.

naja der spielspass wird deswegen ja nicht weniger, aber manchen wird halt die möglichkeit genommen, überhaupt zusammen zu spielen, was schade ist.....
 
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Kommt wahrscheinlich eh bald ein Lan-Crack\Mod raus.
Ich mach mir da keine Sorgen.
 
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Mir scheint das noch nie ein Activisoin-Blizzard Mitarbeiter bei einer LAN war, wenn sie diesen Multiplayer-Modus so kaltblütig bei ihren Spielen vernachlässigen.
 
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Huskyboy am 05.07.2009 13:35 schrieb:
TheChicky am 05.07.2009 13:11 schrieb:
AcIDburst am 05.07.2009 12:49 schrieb:
Der Witz ist ja .. den Raubkopierern wird LAN Modus schei*egal sein. Wer ´die Blizzard Titel nur mal so durchzocken will, ohne sich länger damit zu beschäftigen, der pfeift auf LAN Support. Wer sich allerdings geschätzte 4 Jahre ^^ damit beschäftigt, wird dieses Feature schmerzlich vermissen.

Die wenigsten Blizzardtitel werden einfach nur so durchgezockt, sondern über Jahre gespielt, deswegen wird das die Raubkopierer SEHR WOHL schmerzen. Und wer so lange spielt, wird bei StarCraft und erst recht bei D3 ohnehin nur übers B.Net spielen. Wer spielt(e) Diablo2 schon im LAN, bei all den Nachteilen im Vergleich zum B.Net, macht das doch keinen Sinn.


sag mal hast du immer noch nicht kapiert das LAN modus und Battlenet emulieren auch für "raubkopierer" keinerlei problem darstellt, wie naiv einige sein können ..

Auch wenn du es noch so oft schreibst, wird es dadurch nicht richtiger. Das B.Net emulieren ist ohne nativen LAN Support die einzige Möglichkeit für Raubkopierer MP zu spielen. Nix hamachi und Co.

Und die Handvoll, die diesen Aufwand und all die Nachteile davon (Lags, Verfügbarkeit, Performance, immer im Patchrückstand, viele fehlende Features) in Kauf nehmen, oder auf einer LAN-Session extra einen B.Net Server aufstellen, machen das Kraut nicht fett. Sie werden tausendfach durch die zusätzlichen Käufer ausgeglichen.
 
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Microwave am 05.07.2009 16:48 schrieb:
Kommt wahrscheinlich eh bald ein Lan-Crack\Mod raus.
Ich mach mir da keine Sorgen.
Ein einfacher Lan-Crack tuts sicher nicht weil im Spiel ja überhaupt keine Lan-Funktion vorhanden ist aber vielleicht gibt es früher oder später eine Art emuliertes Battlenet. Bei WoW hat mans ja auch geschaft Emu-Server zu basteln.
 
Exar gibt bekannt, dass nach Starcraft 2 auch Diablo 3 ohne Kaufunterstützung auskommen muss.

Ohne LAN, ohne mich.
 
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