AW: News - Diablo 3: Diablo 3: Kostenlos aber ohne Lan-Modus
öhm - soll ne News etwa neu sein? Schon kurz nach der Veröffentlichung von D3 ging das Gerücht um dass es ohne LAN auf den Markt kommen soll, was auch von Blizzard bestätigt wurde. Neu ist die News also schonmal nicht.
Zum Thema: http://starcraft2.ingame.de/content.php?c=92224&s=932
Ist zwar auf SC2 gemünzt, aber trifft wohl auch fast ganz auf D3 zu. Zusammenfassung: Raubkopieen eindämmen wird diese Maßnahme nicht, da es früher oder später (bei einem beliebten und gehypten Spiel wie SC2/D3 wohl eher früher) eine gecrackte Version geben mit der man im LAN spielen kann. Wenn sich Blizzard dessen nicht bewusst ist sind sie ganz schön naiv.
Der wahre Grund wird wohl sein dass sie ihren Fuß bei den großen Turnieren drin aben wollen, zumindest bei SC2 was als perfekter eSport-Titel vermarktet wird. Klar wir man auf großen LANs wie der Dreamhack mit Internetanbindung spielen können, aber kleine LANs im Keller sind damit gestorben - ich frage mich wirklich ob Blizzard hier einen Teil seinen sehr guten Images, dass sie in der Community haben wegen so etwas aufs Spiel setzten wollen.
Bei Diablo sind die Motive etwas undurchsichtiger, weil auf eSport wird das Spiel nicht konzeptioniert sein. Eher dass sie Cheats und ähnliches unterbinden wollen, aber den LAN-Modus zu entfernen wird das ganze bestenfalls etwas verzögern. Wie gesagt, D3 wird (wie SC2) sehr beliebt werden, ergo werden sich auch mehr Hacker dransetzen. Wer am Ende darunter leidet ist der ehrliche Käufer, dem ein Feature, dass seit Jahre Standard ist ohne wirklich guten Grund vorenthalten wird. DIe Hacker und Cracker werden einen Weg finden, die können dann im LAN zocken. Aber die Logik die ehrlichen Käufer zu belohnen statt sie weiter einzuschränken scheint wohl bei keinem Spieleentwicker angekommen zu sein, zumindest scheint Blizzard nun zur dunklen Seite der Macht gewechselt zu haben.
öhm - soll ne News etwa neu sein? Schon kurz nach der Veröffentlichung von D3 ging das Gerücht um dass es ohne LAN auf den Markt kommen soll, was auch von Blizzard bestätigt wurde. Neu ist die News also schonmal nicht.
Zum Thema: http://starcraft2.ingame.de/content.php?c=92224&s=932
Ist zwar auf SC2 gemünzt, aber trifft wohl auch fast ganz auf D3 zu. Zusammenfassung: Raubkopieen eindämmen wird diese Maßnahme nicht, da es früher oder später (bei einem beliebten und gehypten Spiel wie SC2/D3 wohl eher früher) eine gecrackte Version geben mit der man im LAN spielen kann. Wenn sich Blizzard dessen nicht bewusst ist sind sie ganz schön naiv.
Der wahre Grund wird wohl sein dass sie ihren Fuß bei den großen Turnieren drin aben wollen, zumindest bei SC2 was als perfekter eSport-Titel vermarktet wird. Klar wir man auf großen LANs wie der Dreamhack mit Internetanbindung spielen können, aber kleine LANs im Keller sind damit gestorben - ich frage mich wirklich ob Blizzard hier einen Teil seinen sehr guten Images, dass sie in der Community haben wegen so etwas aufs Spiel setzten wollen.
Bei Diablo sind die Motive etwas undurchsichtiger, weil auf eSport wird das Spiel nicht konzeptioniert sein. Eher dass sie Cheats und ähnliches unterbinden wollen, aber den LAN-Modus zu entfernen wird das ganze bestenfalls etwas verzögern. Wie gesagt, D3 wird (wie SC2) sehr beliebt werden, ergo werden sich auch mehr Hacker dransetzen. Wer am Ende darunter leidet ist der ehrliche Käufer, dem ein Feature, dass seit Jahre Standard ist ohne wirklich guten Grund vorenthalten wird. DIe Hacker und Cracker werden einen Weg finden, die können dann im LAN zocken. Aber die Logik die ehrlichen Käufer zu belohnen statt sie weiter einzuschränken scheint wohl bei keinem Spieleentwicker angekommen zu sein, zumindest scheint Blizzard nun zur dunklen Seite der Macht gewechselt zu haben.


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