Der Test basiert noch auf der Konsolenversion, deswegen der Minuspunkt.
Und mit Handling meine ich, dass der Wagen weiterlenkt, obwohl man von der Taste schon runter ist, auch soll der Wagen nicht immer sofort reagieren. Dieses Verhalten hat mir schon bei Hot Pursuit nicht gefallen, es ist einfach total untypisch für einen Need for Speed Titel, ist vielleicht so für Criterion-Rennspiele typisch. Mir gefiel Need for Speed World super mit dem Handling (eben wie bei allen Vorgängern) und hatte gehofft, dass es wieder einen ähnlichen Titel gibt. Kann ja nicht sein, dass ich mich da mit einem Sleeping Dogs zufrieden geben muss, ist schließlich kein reines Rennspiel.