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Mass Effect: Andromeda im Test mit Video - Größer ist nicht gleich besser

In Süd Korea ist ja schon der 21. deswegen geht es ja, den Rest kann ich dir per Nachricht schreiben wenn dein Postfach net voll wäre.
 
Da kann ich Scholdarr ein bisschen verstehen. Mich ärgert es auch oft, wenn man merkt, wie genial ein Spiel hätte werden können .

Bei denen, die einen relativ egal sind, nimmt man Fehler hin - und hat trotzdem seinen Spass.

Das finde ich viel schlimmer als wenn es einfach ein schlechtes Spiel ist denn schlechte Spiele kann ich abhaken und gut is. Nur bei den guten rege ich mich auf.
Ich bin auch der festen Ueberzeugung, dass schon die ganze Aufregung um Mass Effect 3 damals genau aus diesem Grund so ausgeartet ist, weil viele eben das Spiel/die Serie an sich geliebt haben aber dann auch sehr viel verschenktes Potential gesehen haben (so ging es mir z.B. auch damals). Das ist aber ja fast schon ein Markenzeichen der ME Serie. Alles tolle Spiele aber alle mit sehr klaren Schwaechen. Andromeda scheint da keine Ausnahme (sondern eher noch ein Steigerung) zu sein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Unabhängig davon, wie berechtigt die Kritik ist*, habe ich dazu dann noch eine Frage: Ist es in der Praxis möglich, dass jemand ein Spiel macht, welches du gerne spielen willst, ohne dass du getrieben wirst, es echt vehement zu zerlegen? :-P
Sicher. Und häufig kritisiere ich nur bestimmte Elemente von Spielen, die mir persönlich jedoch sehr wichtig sind. Witcher 3 z.B. ist in vielen Bereichen großartig. Nichtsdestotrotz habe ich Bauchschmerzen bei der Hauptstory (wobei ich allerdings als Fan der Bücher eine ganz bestimmte Perspektive einnehme) und bin auch nicht sonderlich glücklich darüber, dass man auch auf Open World gesetzt hat. Aber immerhin hat man ein Spiel geschaffen, bei dem die offene Spielwelt vergleichsweise sehr gut konzipiert ist. Man kann also sagen, dass es Kritik auf hohem Niveau ist, aber es ist halt Kritik, die für mich persönlich (und für einige andere auch) sehr relevant ist. ;)
 
Vieleicht werde ich am Wochenende auch noch schwach. Werde Würfeln zwischen vikings was am 24. Ja auch raus kommt,oder mass effect andromeda. Hab wegen einer fussverletzung am Wochenende leider viel Zeit zum spielen und sonst nix auf der Festplatte. Auch wenn die trail mich nicht überzeugt war,hab ich trotzdem Lust drauf. Versteh ich selber nicht :-B tendiere aber noch zu vikings, da fehlt nur der test noch.
 
Naja, es ist halt auch so: Was soll denn der einigermaßen up-to-date Singleplayer-WRPG Fan gerade spielen? Es ist ja nicht so, als würden derzeit Massen an derartigen Spielen auf den Markt kommen, ganz im Gegenteil. Mass Effect Andromeda dürfte gerade für PC und Xbox Spieler das einzige AAA-WRPG in der ersten Hälfte 2016 sein und bleiben. Selbst wenn das jetzt "nur" eine 7/10 bekommt, ist das immer noch eine gute Wertung. Und dem SP-WRPG Fan bleibt nur die Wahl zwischen "Andromeda zocken" oder "gar nichts zocken". Vor dem Hintergrund kann man imo nachvollziehen, warum sich das so viele Leute kaufen, obwohl sie dem Spiel nicht gänzlich positiv gegenüber stehen und viele Kritiken teilweise eher abschreckend wirken. Mir geht es auch so. Mit Witcher 3 bin ich schon lange durch, Fallout noch viel länger und Horizon und Zelda sind auf "meiner" Plattform nicht erschienen. Andromeda ist derzeit das einzige AAA-WRPG Futter, das am Markt aktuell zu haben ist, also sehe ich auch mal über die Fehler hinweg. Das ist übrigens auch der große Vorteil von SP-Spielen für Publisher (um mal den Mythos des MP-Fetisch zu entkräften). SP-Spiele stehen in deutlich geringerer Konkurrenz zueinander als MP-Spiele, weil sie in der Regel viel kürzer gespielt werden. Die meisten Kunden spielen ein SP-Spiel maximal ein Mal durch, wenn überhaupt, und danach kucken sie sich nach neuen Inhalten und Spielen um. Bei MP-Spielen ist das ganz anders, die werden teils viele Monate oder gar Jahre gezockt und jedes neue Spiel tritt in direkte Konkurrenz zu den bereits vorhandenen Genrekönigen. Ein Witcher 3 hingegen ist eigentlich keine Konkurrenz mehr für Andromeda, weil praktisch jeder, der sich für das Genre interessiert, das Spiel entweder durch hat oder längst die Lust daran verloren hat (klar gibt es Ausnahmen, aber das gilt zumindest für die meisten Spieler). Durch geschickte Terminplatzierung (jetzt im März ist es ganz geschickt imo, obwohl sich das offenbar einige Studios mittlerweile so gedacht haben...) kann man auch bei einem mittelmäßigen SP-Spiel so gute Verkaufszahlen erzielen, weil die Spieler einfach hungrig nach neuem Spielefutter sind. Und wenn man richtig hungrig ist, dann vertilgt man auch ne fettige Currywurst, die sonst keine Gourmet-Auszeichnung gewinnen würde (um bei Bremses schöner Metapher zu bleiben). ;)
 
Entschuldige, aber das ist doch Blödsinn. Dir macht das Spiel Spaß, aber du willst es vielleicht nicht spielen, weil manche Reviews schlecht sind? Spiele sind nun mal zum großen Teil Geschmackssache, wenn ist dir Spaß macht... super... darum geht es doch, also spiel es einfach und lass es dir nicht von anderen Leuten madig reden.

Die Aussagekraft der "professionellen" Reviews ist doch eher grenzwertig. Maßstäbe scheint es da sowieso überhaupt nicht zu geben und bei aller Subjektivität, die ein Test nun mal mit sich bringt, vermisst man oft trotzdem ein gesundes Maß an Objektivität.

Mal ehrlich, die Reviews schwanken zwischen 55% und 95%... da muss ich ja lachen. Bevor ich mir die alle durchlese, um rauszufinden was wirklich Sache ist, hab ich das Spiel wahrscheinlich durchgespielt und kann sich selbst eine Meinung machen. Da ist die Zeit ziemlich sicher besser investiert.

Das Problem war einfach,dass ich seit letzter Woche quasi nur noch negatives gelesen habe und kaum irgendwas positives (die Animationen etc. mal komplett raus genommen).Das hat mich leicht verunsichert. Jetzt hab ich wieder 6 Stunden Spielzeit drauf und alles ist gut. :-B
 
Ich werde dem Spiel definitiv Zeit zum reifen geben, gepaart mit reduzierten Preis.

Aus meiner Sicht ist es verkehrt Spiele in dem Zustand mit Vollpreis zu unterstützen, es muß ihnen weh tun, sonst wird die Modeerscheinung Spiele vielleicht später fertig zu machen noch weiter ausufern als sie derzeit bereits ist.
 
Sicher. Und häufig kritisiere ich nur bestimmte Elemente von Spielen, die mir persönlich jedoch sehr wichtig sind. Witcher 3 z.B. ist in vielen Bereichen großartig. Nichtsdestotrotz habe ich Bauchschmerzen bei der Hauptstory (wobei ich allerdings als Fan der Bücher eine ganz bestimmte Perspektive einnehme) und bin auch nicht sonderlich glücklich darüber, dass man auch auf Open World gesetzt hat. Aber immerhin hat man ein Spiel geschaffen, bei dem die offene Spielwelt vergleichsweise sehr gut konzipiert ist. Man kann also sagen, dass es Kritik auf hohem Niveau ist, aber es ist halt Kritik, die für mich persönlich (und für einige andere auch) sehr relevant ist. ;)
Was man auch absolut nachvollziehen kann. :)

Aber in der Regel lässt du es in deinen Kommentaren beinahe gänzlich bleiben, positive Aspekte hervor zu heben und stützt dich lieber auf die schlechten. Ich kann deine Kritiken zwar stets nachvollziehen (wenn auch nicht immer teilen), aber von dir würde ich mir kein Spiel empfehlen lassen. Du schaffst es, einem eigentlich gute Spiele madig zu machen. :ugly: DA:I beispielsweise sehe ich dank dir immer kritischer und hab auch kein Bock mehr auf das Spiel.
 
Aber in der Regel lässt du es in deinen Kommentaren beinahe gänzlich bleiben, positive Aspekte hervor zu heben und stützt dich lieber auf die schlechten. Ich kann deine Kritiken zwar stets nachvollziehen (wenn auch nicht immer teilen), aber von dir würde ich mir kein Spiel empfehlen lassen.
Ich schreibe ja auch keine umfassenden Reviews, sondern kommentiere im Prinzip nur die Reviews anderer. Das ist schon ein kleiner Unterschied. Wenn mich jemand aktiv um eine (Spiel-)Empfehlung bitten würde, dann würde ich natürlich auch alle für mich relevanten positiven Elemente mit einbeziehen in diese Empfehlung. ;)

DA:I beispielsweise sehe ich dank dir immer kritischer und hab auch kein Bock mehr auf das Spiel.
:-(

Aber es gibt doch auch so viele Leute, die DAI richtig gut finden. Jetzt fühle ich mich mies...
 
I
:-(

Aber es gibt doch auch so viele Leute, die DAI richtig gut finden. Jetzt fühle ich mich mies...
Liegt halt einfach daran, dass ich deine Argumentationen meistens ja völlig nachvollziehen kann. Und selbst wenn ich deine Meinung zuerst nicht teile, sehe ich die Dinge dann zumindest mal aus einer anderen Perspektive. Ob ich sie dann noch teile (wie etwa bei DA:I) oder eben nicht (wie bei The Witcher 3) ist dabei erstmal zweitrangig. :)
 
Scholdarr ist halt ein bisschen so wie Yahtze, wenn du seine Kommentare liest und dich nicht sofort das Beduerfnis ueberkommt die Spielepackung auf einem oeffentlichen Platz zu verbrennen, dann ist es wahrscheinlich eine Empfehlung. :D
 
Ich habe mir die DLC's "Leviathan" und "Citadel" für ME3 extra mal gegönnt und es sind wirklich fantastische DLC's. Eine Frechheit eigentlich, dass dieser Content nicht im eigentlichen Spiel zu finden ist, da Sie die besten Witze bieten und auch essentielle Infos zum ganzen ME-Universum.

Die Dialoge in Citadel waren echt zum schießen komisch. Hab den DLC mehrfach gespielt um die einfach immer wieder zu hören. Folgende fallen mir da spontan ein:

Merc: "Tonights entertainment brought to you by random acts of violence."

Liara: "What do we know about these mercs?"
Shepard: "They have guns and they don't like me."
Liara: "That's not helping much."

Wrex: "Shepard, we got a way out of here?"
shepard: Wrex, I'm a professional."
Wrex: "It's not a yes!"
Shepard: "It's not a no."

Joker: "Approaching your location Commander, just had to follow the gunfire."
Shepard: "Copy that."
Joker: "Had to take the scenic route."
Brooks: "Scenic route? We nearly crashed four times. Where did you learn to drive?"
Joker: "And Brooks says hi."

Brooks: "I took a desk job specifically to not get shot. And you killed a hundred people... with a pistol!"

Javik: "Commander, in my cycle when we escaped combat by falling through a tank filled with aquatic animals... Oh right, we never did. You're a trailblazer."
 
Also das mehr und größer nicht immer besser is meiner Meinung nach Schwachsinn. Jedes Spiel das technische Probleme, schlechte Storys bietet und nerfig übliche Nebenquests bietet ist ein Reinfall. Also, ich habs mir ein wenig angesehen und bin schon ziemlich schockiert wie leblos das meiste wirkt- manche Dinge ham se super gemacht, aber irgendwie hab ich das komische Gefühl, das da Aktionäre Geld sehen wollten und das Spiel dadurch nicht fertiggestellt werden konnte. So, oder so- ich habe mich rießig darauf gefreut.. Ich hoffe aber, dass man die Mass Effect- Reihe noch nicht über Bord wirft. Man kanns auch mit Star Wars ersetzen, aber eigentlich waren die Geschichten immer sehr gut. Wenn das Storytelling in Andromeda auch so gut gewesen wäre wie, die Interaktionen unter den Charakteren- dann wäre das ein Megahit. Um so lebendiger authentischer und größer, desto leichter verschwindet man eine Weile in der Fiktionalen Welt. Ich glaube das unterschätzen viele. The Witcher 3 war ein gutes Beispiel dafür.

Das ist der Grund, warum mir Grafik immer wichtig ist. So fühlt man sich deutlich leichter ein.
(Klar wenns Spiel scheisse is hilft einem das auch nix^^)
 
Vielleicht wurde das schon beantwortet, aber welche Version wird in dem Video gespielt? Das sieht ja furchtbar aus...
 
Der Unterschied ist, das er kritisiert, WEIL er die Spielreihe eigentlich mag. Zu dieser Fraktion zähle ich mich übrigens ebenfalls. ;-)
 
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