Super Artikel, danke für die sehr gut beschriebene Spielmechanik und Eindrücke die hast sammeln können.
Bei den Missionbeschreibungen hätte man vorher vielleicht einen Spoiler-Alarm geben können.. habe ehrlich gesagt die Beschreibungen der Folgemissionen übersprungen, bei denen du über die Dynamik schreibst.
Aber was mich brennend interessieren würde, ist wie es mit dem Schadensmodell aussieht. In den Trailern hat man oft explodierende Autos gesehen und wie die sich dann in ihre Bestandsteile auflösen, aber normal verbogenes Blech, bei einem Crash, hat fast immer gefehlt.
Es wäre echt super, wenn du dazu nochmal ein Update geben könntest.
Bei den Missionbeschreibungen hätte man vorher vielleicht einen Spoiler-Alarm geben können.. habe ehrlich gesagt die Beschreibungen der Folgemissionen übersprungen, bei denen du über die Dynamik schreibst.
Aber was mich brennend interessieren würde, ist wie es mit dem Schadensmodell aussieht. In den Trailern hat man oft explodierende Autos gesehen und wie die sich dann in ihre Bestandsteile auflösen, aber normal verbogenes Blech, bei einem Crash, hat fast immer gefehlt.
Es wäre echt super, wenn du dazu nochmal ein Update geben könntest.
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