• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

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    Vielen Dank

Geforce 8800 GTX und GTS - Angekündigt (Preise und technische Daten)

AW: Geforce 8800 GTX und GTS - Angekündigt (Preise und technische Daten)

DoktorX am 21.10.2006 16:06 schrieb:
Mahni am 21.10.2006 15:40 schrieb:
da werden schwere zeiten für 512er karten.
Oo :confused: 512mb werden noch nichtmal ansatzweise voll ausgelastet. -.- und du redest schon von schweren zeiten. OmG.


iam sorry meinte 256er
 
AW: Geforce 8800 GTX und GTS - Angekündigt (Preise und technische Daten)

Nali_WarCow am 20.10.2006 17:24 schrieb:
Mehrere Grafikkartenhersteller haben in den letzten Tagen lauffähige Geforce-8-Karten sowie die dazu gehörigen Spezifikationen erhalten. Laut deren Aussagen sind die Platinen ab dem 8. November erhältlich, und die Spieleleistung steigt im Vergleich zur vorherigen Generation um das Doppelte. Hier nochmals die technischen Daten:

Geforce 8800 GTX:
* 575 MHz Chiptakt
* 1.350 MHz Stream-Prozessor-Takt
* 128 Unified Shader (laut Quelle Unified Shader-Einheiten)
* 900 MHz Speichertakt
* 768 MByte Speicher (12 Chips, 384 Bit Speicheranbindung)
* zwei SLI-Anschlüsse
* zwei 6-Pol-Stromanschlüsse
* Preis ca. 650 Euro

Geforce 8800 GTS:
* 500 MHz Chiptakt
* 1.200 MHz Stream-Prozessor-Takt
* 96 Stream-Prozessoren (laut Quelle Unified Shader-Einheiten)
* 800 MHz Speichertakt
* 640 MByte Speicher (10 Chips, 320 Bit Speicheranbindung)
* ein SLI-Anschluss
* ein 6-Pol-Stromanschluss
* Preis ca. 450 - 500 Euro

Generelle Features:
* Gigathread-Architektur
* 16x FSAA (programmierbares AA-Muster (noch) nicht bestätigt)
* 128 Bit Floating Point HDR
* OpenGL 2.0
* Direct3D 10

http://www.gamestar.de/news/hardware/geforce_8800_gtx_und_gts/1465523/geforce_8800_gtx_und_gts.html

Also die Preise sind ja wirklich heftig. Naja, wird trotzdem genug SLI-Freaks geben. :B

Wozu hat die GeForce 8800GTX zwei SLI-Anschlüsse?
Nur um die Bandbreite zu erhöhen? Oder sind andere SLI-Konfigurationen möglich?
 
AW: Geforce 8800 GTX und GTS - Angekündigt (Preise und technische Daten)

DoktorX am 21.10.2006 16:06 schrieb:
Oo :confused: 512mb werden noch nichtmal ansatzweise voll ausgelastet. -.-
Naja, kommt drauf an. In zb. 1280x1024 mit 4xAA ist eine 512er Karte im Schnitt schon mal 10% schneller...
Ich zb. zocke quasi alle Games in 1600x1200 mit 6xAA und 16xAF - da wirds beim "alten" BF selbst mit 512MB schon eng...

Einfach mal mit dem Video Memory Watcher kontrollieren wieviel RAM deiner Graka von den einzelnen Games bzw. Einstellungen genutzt werden.

Hier das Tool: http://www.nonatainment.de/web/Default.aspx?tabid=62
 
AW: Geforce 8800 GTX und GTS - Angekündigt (Preise und technische Daten)

radeonx850xt am 21.10.2006 16:41 schrieb:
Nali_WarCow am 20.10.2006 17:24 schrieb:
Mehrere Grafikkartenhersteller haben in den letzten Tagen lauffähige Geforce-8-Karten sowie die dazu gehörigen Spezifikationen erhalten. Laut deren Aussagen sind die Platinen ab dem 8. November erhältlich, und die Spieleleistung steigt im Vergleich zur vorherigen Generation um das Doppelte. Hier nochmals die technischen Daten:

Geforce 8800 GTX:
* 575 MHz Chiptakt
* 1.350 MHz Stream-Prozessor-Takt
* 128 Unified Shader (laut Quelle Unified Shader-Einheiten)
* 900 MHz Speichertakt
* 768 MByte Speicher (12 Chips, 384 Bit Speicheranbindung)
* zwei SLI-Anschlüsse
* zwei 6-Pol-Stromanschlüsse
* Preis ca. 650 Euro

Geforce 8800 GTS:
* 500 MHz Chiptakt
* 1.200 MHz Stream-Prozessor-Takt
* 96 Stream-Prozessoren (laut Quelle Unified Shader-Einheiten)
* 800 MHz Speichertakt
* 640 MByte Speicher (10 Chips, 320 Bit Speicheranbindung)
* ein SLI-Anschluss
* ein 6-Pol-Stromanschluss
* Preis ca. 450 - 500 Euro

Generelle Features:
* Gigathread-Architektur
* 16x FSAA (programmierbares AA-Muster (noch) nicht bestätigt)
* 128 Bit Floating Point HDR
* OpenGL 2.0
* Direct3D 10

http://www.gamestar.de/news/hardware/geforce_8800_gtx_und_gts/1465523/geforce_8800_gtx_und_gts.html

Also die Preise sind ja wirklich heftig. Naja, wird trotzdem genug SLI-Freaks geben. :B

Wozu hat die GeForce 8800GTX zwei SLI-Anschlüsse?


Müssen die den jedes Jahr neue Grafikkarten rausbringen. Das ist echt schilmm. Jede 2 Jahre würde doch auch reichen. Man hätte stattdessen noch eine 7950GTX2 oder eine Radeon X1950XTX-PE oder eine X1950XTX-GX2 rausbringen können oder neue Midrange Karten. Aber nein...
es muss neuer standard her ...
 
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radeonx850xt am 21.10.2006 16:41 schrieb:
Wozu hat die GeForce 8800GTX zwei SLI-Anschlüsse?
Nur um die Bandbreite zu erhöhen? Oder sind andere SLI-Konfigurationen möglich?

Dann kann man 3 Grakas anschließen. 2 für normales SLI und dir dritte als Physikkarte

C-Room am 21.10.2006 13:56 schrieb:
IvanSteivan am 21.10.2006 12:32 schrieb:
Und hier noch mehr dazu:
http://www.pcwelt.de/news/hardware/video/61081/index.html

(Technische Spezifikationen stehen auf der letzten Seite)

Also doch GDDR3-Speicher! Ist das definitiv? In der aktuellen PC-Games-Hardware ist ein Interview mit einem Nvidia-Mitarbeiter wiedergegeben, der auf die Frage, ob in der aktuellen 7950 GX2 auch noch eine Variante mit GDDR4-Speicher kommt, die Antwort gibt, dass dieser Speicher erst auf den neuen 8800 GTX und GTS kommt, die ja Ende des Jahres gelauncht werden! :confused:
Kann da jetzt mal einer was genaues äußern?
Danke
C-Room

Das ist doch bei der Graka echt sche** egal. Die wird schon schnell genug sein.... :finger2:
 
AW: Geforce 8800 GTX und GTS - Angekündigt (Preise und technische Daten)

Ich kann den 8. November kaum abwarten! :X
Dann werden bestimmt erste Testberichte inkl. Benchmarks erscheinen.
 
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INU-ID am 21.10.2006 16:43 schrieb:
DoktorX am 21.10.2006 16:06 schrieb:
Oo :confused: 512mb werden noch nichtmal ansatzweise voll ausgelastet. -.-
Naja, kommt drauf an. In zb. 1280x1024 mit 4xAA ist eine 512er Karte im Schnitt schon mal 10% schneller...
Ich zb. zocke quasi alle Games in 1600x1200 mit 6xAA und 16xAF - da wirds beim "alten" BF selbst mit 512MB schon eng...

Einfach mal mit dem Video Memory Watcher kontrollieren wieviel RAM deiner Graka von den einzelnen Games bzw. Einstellungen genutzt werden.

Hier das Tool: http://www.nonatainment.de/web/Default.aspx?tabid=62
Warte mal, warst du nicht der, der mal gesagt hat, dass man bei 1600*1200 AA nicht aktivieren brauch? :-D :P
 
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DoktorX am 21.10.2006 17:42 schrieb:
Warte mal, warst du nicht der, der mal gesagt hat, dass man bei 1600*1200 AA nicht aktivieren brauch? :-D :P
Theoretisch braucht man es dann wohl nicht mehr soo sehr.
Aber Inu hats halt und tun kann er es sowieso von daher macht er es halt, der kleine 16 jährige voll proll. :rolleyes:


:finger: ;)
 
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DoktorX am 21.10.2006 17:42 schrieb:
Warte mal, warst du nicht der, der mal gesagt hat, dass man bei 1600*1200 AA nicht aktivieren brauch? :-D :P
Wenn man eine Nvidia Karte hat, und mit HDRR kein AA nutzen kann, dann braucht man es auch nicht unbedingt. Aber wenn meine Maschine das von der Leistung her packt, warum soll ichs dann nicht auch nutzen? :P
Nakir am 21.10.2006 17:45 schrieb:
der kleine 16 jährige voll proll. :rolleyes:
:finger: ;)
*löl*

Döööö. :finger2:





:X
 
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INU-ID am 21.10.2006 17:49 schrieb:
Wenn man eine Nvidia Karte hat, und mit HDRR kein AA nutzen kann, dann braucht man es auch nicht unbedingt. Aber wenn meine Maschine das von der Leistung her packt, warum soll ichs dann nicht auch nutzen? :P
Sackratte :finger:
Naja, werde mal auf den Video Memory Watcher schauen. :)
Oehm????
Bei dem Tool steht:
Card Memory: 302.97mb
System Memory: 49.97mb

Aber meine Karte hat nur 256mb. Und mein Sys hat 1024mb. :haeh:
Und das Tool braucht scheiss viel Ram. 11mb :|
 
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DoktorX am 21.10.2006 17:56 schrieb:
INU-ID am 21.10.2006 17:49 schrieb:
Wenn man eine Nvidia Karte hat, und mit HDRR kein AA nutzen kann, dann braucht man es auch nicht unbedingt. Aber wenn meine Maschine das von der Leistung her packt, warum soll ichs dann nicht auch nutzen? :P
Sackratte :finger:
Naja, werde mal auf den Video Memory Watcher schauen. :)
Oehm????
Bei dem Tool steht:
Card Memory: 302.97mb
System Memory: 49.97mb

Aber meine Karte hat nur 256mb. Und mein Sys hat 1024mb. :haeh:
Und das Tool braucht scheiss viel Ram. 11mb :|
Zu Card Memory: Da hat wohl wer einen Speicherbaustein zu viel verlötet :B .
Zu System Memory: Das stellt die im Bios sogenannte Aperture-Size dar, also der Teil vom Hauptsteicher den sich die Grafikkarte auch noch gesichert hat.
Die Funktion des Video Memory Watcher ist mitlerweile auch in der Monitoringfunktion des Rivatuners enthalten(muss im Setup aktiviert werden).
mfg Olstyle
 
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Nach ner Runde CSS:
http://img195.imageshack.us/img195/411/unbenanntys3.jpg

Was sagt mir jetzt das genau?
 
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ich würde mal so sagen das es momentan voll ausgelastet ist eine cpu braucht doch auch noch ein paar sec bis sie wider normal läuft

was ist der komische strich :confused: sehen will
 
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DoktorX am 21.10.2006 20:12 schrieb:
Nach ner Runde CSS:
http://img195.imageshack.us/img195/411/unbenanntys3.jpg

Was sagt mir jetzt das genau?
Es wurden maximal 212,27mb Graka-Ram gebraucht.
mfg Olstyle
 
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Nakir am 21.10.2006 13:08 schrieb:
IvanSteivan am 21.10.2006 12:32 schrieb:
Und hier noch mehr dazu:
http://www.pcwelt.de/news/hardware/video/61081/index.html

(Technische Spezifikationen stehen auf der letzten Seite)
Der Fertigungsprozess überrascht doch ein wenig. Hätte mit 80nm gerechnet.
200Watt ist natürlich hart bei bisher "nur" 30% mehr leistung gegenüber der x1950xtx.

Nur mal so ne Frage, habe die ganze G80 Vorgeschichte nicht so richtig verfolgt, aber hieß es nicht immer, die neue Generation würde definitiv in 80nm gefertigt? Und was ist aus dem GDDR4 Speicher geworden? Und dann soooo ein Stromverbrauch???
Gut, ich würde Nvidia raten, ihre Karten zu ANGEMESSENEN Preisen (min. 100€ weniger) so schnell wie möglich zu verkaufen, bevor der R600 erscheint; denn ich glaube kaum dass die neuen Ati-Karten langsamer sein werden, wenn bei manchen zur Zeit erhältlichen schon das 80nm Verfahren und GDDR4 Speicher verwendet werden.
Vielleicht kauf ich mir ja doch irgendwann in ein paar Monaten eine Midrange Nvidia Karte, wenn sie dann zu Schleuderpreisen verscherbelt werden, weil Ati die Führung übernomen hat. :-D
 
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Caracalla am 22.10.2006 13:34 schrieb:
Vielleicht kauf ich mir ja doch irgendwann in ein paar Monaten eine Midrange Nvidia Karte, wenn sie dann zu Schleuderpreisen verscherbelt werden, weil Ati die Führung übernomen hat. :-D
Könnte mir Vorstellen, dass nV als Antwort auf ATis r600 eine "8800 GX2" im Petto hat, die wieder die Fürhung übernehmen könnte.
 
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Nakir am 22.10.2006 13:39 schrieb:
Caracalla am 22.10.2006 13:34 schrieb:
Vielleicht kauf ich mir ja doch irgendwann in ein paar Monaten eine Midrange Nvidia Karte, wenn sie dann zu Schleuderpreisen verscherbelt werden, weil Ati die Führung übernomen hat. :-D
Könnte mir Vorstellen, dass nV als Antwort auf ATis r600 eine "8800 GX2" im Petto hat, die wieder die Fürhung übernehmen könnte.
es wird bestimmt erst noch ne 8900GTX geben ... sie holen bestimm jetzt noch nicht das maximum aus ihren karten raus um später stärkere modelle vertickern zu können.
und die 30% sind ja noch nicht final es steht doch da das man den treiber erst noch optimieren muss.
 
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ich warte bis der r600 da ist und dann noch mal so 1-2 mon um die reaktion seitens nv zu sehen nicht das das wider soetwas gibt wie mit der 7(8-9)00
und der x1(8-9)00xt gibt

und die jetzigen he karten werden dis dahin wohl uch noch reichen
 
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HooKjt am 22.10.2006 14:34 schrieb:
ich warte bis der r600 da ist und dann noch mal so 1-2 mon um die reaktion seitens nv zu sehen nicht das das wider soetwas gibt wie mit der 7(8-9)00
und der x1(8-9)00xt gibt

und die jetzigen he karten werden dis dahin wohl uch noch reichen
Also da muß ich dir recht geben nir reicht meine X1900xt auch noch bis etwa Mitte nächsten Jahres (dann hab ich sie fast 1 1/2Jahre) und bis dahin hat sich auch rausgestellt was die bessere Architektur für die Zukunft ist und was die besserer Features hat und welcher schneller ist. Bei Stromverbrauch Hitze und lautstärke werden sie sich wahrscheinlich nicht viel nehmen. (beide ab 150W aufwärts). Für Ökofreaks ist die neue GraKa-Gen eh inakzeptabel.
Für Highend-Gamer ist BQ und Leistung an erster Stelle dann kommt erst das andere. Was bei Leistungs BQ-Gleichstand durchaus mit kaufentscheident werden könnte.
 
AW: Geforce 8800 GTX und GTS - Angekündigt (Preise und technische Daten)

http://bbs.mychat.to/read.php?tid=578438

very nice :X die preise sind ja doch schon sehr interessant
 
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