• Aktualisierte Forenregeln

    Eine kleine Änderung hat es im Bereich Forenregeln unter Abschnitt 2 gegeben, wo wir nun explizit darauf verweisen, dass Forenkommentare in unserer Heftrubrik Leserbriefe landen können.

    Forenregeln


    Vielen Dank

Die nächste Generation - XBox 360, Nintendo Wii und Playstation 3

US Juni 09

NPD: US-Hard- & Softwarezahlen für Juni 09

Hardwarezahlen
Code:
System	Juni09		[url=http://www.consolewars.de/news/21352/aktuelle_hard-_und_software-verkaufszahlen_aus_den_usa/]Juni08[/url]		Veränderung	Mai09
DS	766.500		783.000		- 16.000	633.500
Wii	361.700		666.700		- 305.000	289.500
360	240.600		219.800		+ 20.800	175.000
PS3	164.700		405.500		- 240.800	131.000
PSP	163.500		337.400		- 173.900	100.400
PS2	152.700		???.???		???.???		117.000


Umrechnung auf die Wochenverkäufe
Code:
System	Mai09/4Wochen	Juni09/5Wochen	Juni08/5Wochen
DS	158.375		153.300		156.600
Wii	72.375		72.340		133.340
360	43.750		48.120		43.960
PS3	32.750		32.940		81.100
PS2	29.250		30.540		
PSP	25.100		32.700		67.480


Softwarezahlen
Code:
PROTOTYPE			360	419.9K 
UFC 2009:UNDISPUTED		360	338.3K 
EA SPORTS ACTIVE BUNDLE		WII	289.1K 
TIGER WOODS PGA TOUR 10*	WII	272.4K 
WII FIT				WII	271.6K 
FIGHT NIGHT ROUND 4		360	260.8K 
FIGHT NIGHT ROUND 4		PS3	210.3K 
MARIO KART W/WHEEL		WII	202.1K 
RED FACTION:GUERRILLA		360	199.4K 
INFAMOUS			PS3	192.7K
(*includes CE, GOTY editions, bundles, etc. but not those bundled with hardware)

The video games industry realized a significant decline when compared to June 2008, the fourth consecutive month of year-over-year declines. The first half of the year has been tough largely due to comparisons against a stellar first half performance last year, but still, this level of decline is certainly going to cause some pain and reflection in the industry.

Because the question invariably arises, this month saw the greatest year-over-year monthly decline since September 2000 when the industry declined 41% .

Even with the industry down 12% year-to-date, with a strong back-half performance, full year sales could still be flat to slightly up to 2008's record-breaking performance. Of course, that could be put further at risk if more highly anticipated titles move out of 2009 into 2010 or later.

Our latest gamer segmentation study suggests that more than 4 million new 'players' have entered the games market since last year, so certainly the decline isn't due to less folks participating in the industry . Some of these are new retail consumers and some are playing online for free, and others are a mix of both. The trick is to continue to figure out how to monetize all the gaming that is going on across PC, mobile devices, and video game systems. Certainly there is plenty of opportunity in the industry, but the rate of change in many areas of the industry presents a lot of challenge as well .

This is one of the first months where I think the impact of the economy is clearly reflected in the sales numbers. While the aggregate of content may not be as strong as what we saw in the first half of last year, and while the consumer base willing to spend dollars on hardware at the current price points may be thinning, the size of the decliine could also point to consumers deferring limited discretionary spending until a big event (must-have new title, hardware price cut) compels them to spend.


The Xbox 360 is the only platform to have realized a unit sales increase over last June. YTD, both the 360 and NDS have generated an increase in unit sales. Although many track month-to-month sales changes, comparisons to May must take into account that June is a five-week reporting month while May spanned four weeks.

While Wii sales are down from last year, the platform is still realizing very strong sales month after month. Compared against historical performance of other systems this far into the console lifecycle, the unit sales performance is still strong.


Tiger Woods PGA Tour 2010 had a great debut at retail, nearly doubling the units sold in the first month at market of the previous best-two launches: PGA Tour '05 and '07, which sold 272K units each in their respective launch months . No doubt a combination of moving the release date of the game out of "Madden Month" into June where golf was heavily televised due to the U.S. Open as well as well-received new game features and attributes helped contribute to this success.

Interestingly, this is the first month since its launch at retail 29 months ago that Wii Play has not been featured in the top 10 list for the month. That's an astonishing record for this industry.

Prototype was the top selling title for the month, realizing roughly 600K units at retail across the two platforms. While this is solid performance for new IP, it's a relatively modest sales figure for any game capturing the top spot for the month.

While some of the decline in retail sales could be a migration on the part of consumers to acquiring content via digital distribution, our reports on downloads and subscriptions reveal that it's not yet having enough impact on the console market to be an overly meaningful factor in the retail down-turn. That said, there are increasing avenues for consumers to game, including via mobile devices, and it's clear the industry is sorting through how to manage all these opportunities while deploying resources appropriately.


Wii Motion Plus sold 169K units in its first month at retail, not counting, of course, those bundled with Tiger Woods PGA Tour 10.

Of the various accessory types, Video Game Point and Subscription cards realized an increase of 67% in dollar sales in June '09 as compared to last year.

Quelle: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?s=795b497172b1ecec5c08206d7e8817b9&t=368398


Edit: Mehr Zahlen

LTD
PlayStation 2 44,300,518
PlayStation 3 7,914,096
PSP 15,260,836
Xbox 360 15,480,886
Wii 20,564,781
Nintendo DS 31,643,158

YTD
PlayStation 2 785.9k
PlayStation 3 1.1199 mil
PSP 919.2k
Xbox 360 1.6206 mil
Wii 3.0244 mil
Nintendo DS 4.1018 mil

YOY
PlayStation 2 -1%
PlayStation 3 -59% (MGS4 last year)
PSP -52%
Xbox 360 +9%
Wii -46%
Nintendo DS -2%

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?s=e384183c392ae803e47aec7ed9912ed7&p=16691470&postcount=172



PS3 FIGHT NIGHT ROUND 4 210,335
PS3 INFAMOUS 192,674
PS3 UFC 2009 UNDISPUTED 187,895
PS3 PROTOTYPE 179,210
PS3 GHOSTBUSTERS: THE VIDEO 103,413
PS3 TIGER WOODS PGA TOUR 10 96,539
PS3 RED FACTION: GUERRILLA 67,486
PS3 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 38,798
PS3 MLB '09: THE SHOW 38,000
PS3 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE GOTY ED 37,149
PS3 BLAZBLUE: CALAMITY TRIGGER 36,570
PS3 TRANSFORMERS: REVENGE OF THE FALLEN 35,351
PS3 KILLZONE 2 26,696
PS3 RESIDENT EVIL 5 23,267
PS3 X-MEN ORIGINS: WOLVERINE UNCAGED ED 22,359
PS3 FIFA SOCCER 09 21,209
PS3 GUITAR HERO: SMASH HITS 20,909

360 PROTOTYPE 419,863
360 UFC 2009 UNDISPUTED 338,278
360 FIGHT NIGHT ROUND 4 260,817
360 RED FACTION: GUERRILLA 199,380
360 GHOSTBUSTERS: THE VIDEO GAME 192,298
360 TIGER WOODS PGA TOUR 10 133,321
360 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 88,589
360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE GOTY ED 71,175
360 HALO 3 62,546
360 NBA 2K9 61,400
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 58,916
360 TRANSFORMERS: REVENGE OF THE FALLEN 58,829
360 GUITAR HERO: SMASH HITS 43,139
360 OVERLORD 2 38,772
360 FALLOUT 3 OPERATION ANCHORAGE AND THE PITT EXPANSION PACK 38,559
360 LEFT 4 DEAD GOTY ED 35,141
360 FABLE II 31,796
360 X-MEN ORIGINS: WOLVERINE UNCAGED ED 30,878
360 ELDER SCROLLS IV: OBLIVION GOTY ED 29,201
360 GRAND THEFT AUTO IV 29,176
360 BLAZBLUE: CALAMITY TRIGGER 28,905
360 FALLOUT 3 28,404
360 HALO WARS 26,346
360 RESIDENT EVIL 5 25,796
360 FIFA SOCCER 09 25,431
360 STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 24,191
360 CALL OF JUAREZ: BOUND IN BLOOD 23,684
360 SACRED 2: FALLEN ANGEL 22,163
360 GEARS OF WAR 2 21,516
360 LEFT 4 DEAD 21,316
360 PRINCE OF PERSIA 20,756
360 GUITAR HERO METALLICA 20,076

WII EA SPORTS ACTIVE BUNDLE 289,083
WII FIT W/ BALANCE BOARD 271,556
WII TIGER WOODS PGA TOUR 10 MOTION PLUS BUNDLE 204,899
WII MARIO KART W/ WHEEL 202,137
WII PUNCH OUT!! 148,754
WII PLAY W/ REMOTE 146,149
WII THE CONDUIT 71,913
WII GHOSTBUSTERS: THE VIDEO GAME 71,899
WII TIGER WOODS PGA TOUR 10 67,523
WII LEGO STAR WARS: COMPLETE SAGA 60,000
WII GRAND SLAM TENNIS 54,379
WII LINK'S CROSSBOW TRAINING W/ ZAPPER 47,619
WII BOOM BLOX BASH PARTY 47,288
WII SUPER SMASH BROS: BRAWL 44,098
WII INDIANA JONES AND THE STAFF OF KINGS 40,042
WII UP 39,194
WII LEGO INDIANA JONES: THE ORIGINAL ADVENTURES 38,528
WII STAR WARS: THE FORCE UNLEASHED 36,627
WII GUITAR HERO: SMASH HITS 35,827
WII LEGO BATMAN 32,817
WII TRANSFORMERS: REVENGE OF THE FALLEN 30,895
WII MARIO PARTY 8 29,341
WII GOLD'S GYM CARDIO WORKOUT 27,595
WII MY SIMS RACING 26,683
WII CALL OF DUTY: WORLD AT WAR 26,563
WII ROCK BAND 2 SPECIAL ED 26,158
WII MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K9 26,081
WII NEW PLAY CONTROL! MARIO POWER TENNIS 26,019
WII SUPER MARIO GALAXY 24,114
WII GUITAR HERO WORLD TOUR W/BAND KIT 22,453
WII 21,581
WII MARIO SUPER SLUGGERS 21,537
WII DECA SPORTS 21,030
WII MY FITNESS COACH 20,342
http://www.consolewars.de/messageboard/showpost.php?p=2863653&postcount=10492


Ghostbuster-Zahlen
360: 192298
ps3: 103413
wii: 71899
http://www.consolewars.de/messageboard/showpost.php?p=2863655&postcount=10493

WII THE CONDUIT 71,913
http://www.consolewars.de/messageboard/showpost.php?p=2863655&postcount=10494
 
AW: US Juni 09

nikiburstr8x am 17.07.2009 10:10 schrieb:
Nali_WarCow am 17.07.2009 00:45 schrieb:
Prototype verkauft sich ja nicht schlecht.

Immer diese Gewaltspiele. :B

:oink:

USA + 360 + Gore = Profit? :B
andererseits
USA + Wii + Egoshooter = bläääh :B

Infamous scheint aber wenig Auswirkungen auf die PS3-Prototype-Zahlen zu haben (fast die Hälfte von 360-US-Zahlen, was man rechnerisch erwarten könnte).
Infamous hat btw. mit den letzten paar Tagen vom Vormonat ca. 370k, ich hab schon befürchtet auch auf PS3 würde sich Prototype besser verkaufen. Prototype ist auch ein nettes Spiel, aber wenn man nur 1 kaufen will und beide gleich ansprechend findet, ist halt Infamous das bessere Spiel und hatte es auch verdient.
Frag mich ob Infamous in Europa besser oder schlechter lief, vielleicht hat es weltweit inzwischen ja die Million geknackt.

Fight Night ist wieder so ein komischer Fall, sehr ähnliche Verkaufszahlen trotz fast 2:1 Hardwarebasis für 360 in den USA. Proportional mehr PS3-Boxfans? bei der Wii kann man die Zielgruppenunterschiede irgendwie leichter ausmachen/deuten :B
 
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MS Geschäftsjahr: Weniger Umsatz & Gewinn
So fiel der Umsatz im letzten Geschäftsquartal des Jahres mit 13,1 Mrd. Dollar 17 Prozent niedriger aus als im gleichen Quartal des Vorjahres. Der Nettogewinn betrug 'nur' noch 3,05 Mrd. Dollar - 29 Prozent weniger als in 2008. Der Umsatz der Entertainment & Devices-Division, zu der auch die Xbox-Sparte gehört, sank um 25 Prozent - dabei musste man ein Minus von 130 Mio. Dollar in der Bilanz verzeichnen. (E&D umfasst allerdings noch andere Projekte wie beispielsweise den Zune.)

Im gesamten Geschäftsjahr konnte der Konzern Einnahmen in Höhe von 58,44 Mrd. Dollar verbuchen (drei Prozent weniger als im Jahr zuvor) und erwirtschaftete dabei einen Gewinn von 14,57 Mrd. Dollar (18 Prozent weniger). Über die 12 Monate hinweg war auch E&D profitabel mit einem Plus von 169 Mio. Dollar. Den Rückgang der Einnahmen erklärte Microsoft mit der Preissenkung, die man im vergangenen Jahr vorgenommen hatte.

Laut Angaben des Unternehmens wurden im Geschäftsjahr 2009 11,2 Mio. Xbox 360 an den Handel ausgeliefert - im Fiskaljahr 2008 waren es 8,9 Mio. gewesen.
Quelle: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1846/1966428/



Rote Zahlen bei Sony
Der japanische Elektronikkonzern Sony hat im ersten Quartal seines Geschäftsjahres 1,59 Billionen Yen (11,2 Milliarden Euro) umgesetzt. Im Vergleich zum ersten Quartal des Vorjahres bedeutet das laut Mitteilung (PDF-Datei) einen Rückgang um 19,2 Prozent. Dem Nettogewinn von 35 Milliarden Yen vor einem Jahr steht nun ein Verlust von 37,1 Milliarden Yen gegenüber. Das Ergebnis liegt zwar über den Erwartungen der Analysten, Sony geht aber weiterhin von einem Jahresverlust aus. Der Konzern bleibt bei der Mitte Mai ausgegebenen Prognose von 120 Milliarden Yen Verlust bei 7,3 Billionen Yen Umsatz.

Die Sparte "Networked Products & Services" mit Spielkonsolen und Computern erlebte einen Umsatzeinbruch von 37,4 Prozent auf 247 Milliarden Yen. Sony lieferte in den vergangenen drei Monaten 1,1 Millionen Playstation 3 aus, rund eine halbe Million weniger als vor einem Jahr. Die Zahl der ausgelieferten Playstation Portable ging sogar von 3,7 Millionen auf 1,3 Millionen Stück zurück. Die Sparte verbuchte einen operativen Verlust von knapp 40 Milliarden Yen gegenüber einem Gewinn von 4,6 Milliarden im vorigen Jahr.
http://www.heise.de/newsticker/Sony-schreibt-rote-Zahlen--/meldung/142778



Edit: Und Zahlen von Big N
Nintendo: 60% Gewinneinbruch, aber mit Gewinn
Mit einem Gewinn von 42,3 Mrd. Yen (ca. 316 Mio. Euro) blieb man 60,6 Prozent unter dem Ergebnis des Vorjahres.

In jenem Zeitraum wurden 2,23 Mio. Wiis ausgeliefert (Vorjahr: 5,17 Mio.). Die Gesamthardwarebasis des Systems beträgt mittlerweile 52,62 Mio. Nintendo konnte 31,07 Mio. Spiele für den weißen Kasten verkaufen - im vergangenen Jahr waren es 40,41 Mio. gewesen.
[…]
Trotz der Veröffentlichung des DSi wurden im vergangenen Quartal mit 5,97 Mio. - knapp eine Mio. weniger als im gleichen Quartal des Jahres 2008. […] 29,08 Mio. Spiele wurden ausgeliefert; im Jahr zuvor waren es 35,59 Mio. gewesen.

Nintendo geht allerdings immer noch davon aus, die ursprünglich für das vollständige Geschäftsjahr gestecketen Ziele (26 Mio. Wiis, 30 Mio. DS) erreichen zu können.
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/326/1967468/
 
AW: .

Nali_WarCow am 30.07.2009 11:46 schrieb:
Sony lieferte in den vergangenen drei Monaten 1,1 Millionen Playstation 3 aus, rund eine halbe Million weniger als vor einem Jahr. Die Zahl der ausgelieferten Playstation Portable ging sogar von 3,7 Millionen auf 1,3 Millionen Stück zurück.


au weia.
sind wir mal gespannt, ob die psp go das ruder rumreissen kann, oder doch eher der nächste flop wird.
 
AW: .

Bonkic am 30.07.2009 11:53 schrieb:
sind wir mal gespannt, ob die psp go das ruder rumreissen kann, oder doch eher der nächste flop wird.
Oh ja, Sorgenkind PSP. Mal schauen, wie sich die GO so macht, aber an den großen Erfolg glaube ich nicht. Allein schon bei dem Preis und Prepaidkarten sind ja - zumindest offiziell - noch immer so eine Sache.

Ein wenig versucht es Sony wohl zu kompensieren bzw. die GO zu pushen. Bei Amazon.fr gibt es Gran Turismo PSP dazu ( http://www.amazon.fr/Sony-Console-PSPgo-noire/dp/B002HMCJDA/ref=sr_tr_1/279-4179068-4646532?ie=UTF8&qid=1248948705&sr=8-1 ), nur zahlt der Käufer damit noch immer ne ganze Ecke mehr, als mit einer 3000 PSP + GT PSP.

Wenigstens wird Sony da mit jeder verkauften PSP Gewinn einfahren. Ist ja auch was.
 
Krise, Krise, Krise, Krise, Krise, Krise.....

nintendo legt nach:

Nintendo’s just released a nasty set of Q1 financials, showing a 40.1 percent drop in overall sales and a 60.6 percent drop in profits for the three months ending June 30.

Net income was down to ¥42 billion compared to ¥107 billion in Q1 2009. Sales fell to ¥253 billion from ¥423 billion a year ago.

Wii sales crashed from 5.17 million units in the first quarter last year to 2.23 million this year.

DS sales fell from 6.94 million to 5.97 million year-on-year. DSi made up 3.65 million of the total figure.

vg247
 
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Aktueller Stand Rage / ID Tech 5 auf PS 3 und 360 – 20/30 vs 60 fps
In a ten-page reveal in its latest issue, Edge writes that the Xbox 360 version of Rage - which uses id's new Tech 5 engine - matches the 60fps framerate of the PC version, while PS3 runs at just "20-30fps".

It's not mentioned whether the PS3 framerate will be addressed by the game's eventual release.
The PS3 lags a little bit behind in terms of getting the performance out of it," John Carmack told Edge. "The rasteriser is just a little bit slower - no two ways about that.

The RSX is slower than what we have in the 360. The CPU is about the same, but the 360 makes it easier to split things off, and that's what a lot of the work has been, splitting it all into jobs on the PS3,
http://computerandvideogames.com/article.php?id=220530
 
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Wipout HD bekommt dynamische Werbung und die Ladenzeiten (mit Werbeeinblendungen) werden länger
Zum Vergleichsvideo
Quelle: http://www.konsolentreff.net/showthread.php?tid=5936 & http://bx.businessweek.com/using-video-in-your-marketing/view?url=http%3A%2F%2Fc.moreover.com%2Fclick%2Fhere.pl%3Fr2122105785%26f%3D9791
 
AW: .

Nali_WarCow am 04.08.2009 09:16 schrieb:
Wipout HD bekommt dynamische Werbung und die Ladenzeiten (mit Werbeeinblendungen) werden länger
Zum Vergleichsvideo
Quelle: http://www.konsolentreff.net/showthread.php?tid=5936 & http://bx.businessweek.com/using-video-in-your-marketing/view?url=http%3A%2F%2Fc.moreover.com%2Fclick%2Fhere.pl%3Fr2122105785%26f%3D9791


ähm - die wollen das generell in bereits gekaufte exemplare einbinden? :-o
nicht wirklich, oder?
 
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EA mit mehr Verlust
Im abgelaufenem Geschäftsquartal konnte Electronic Arts Einnahmen in Höhe von 644 Mio. Dollar verzeichnen - im gleichen Quartal des Vorjahres waren es 804 Mio. Dollar gewesen. Steigern konnte man allerdings einen anderen Wert: Statt einem Minus von 95 Mio. Dollar (Q2 2008) betrug der Verlust in diesem Jahr 234 Mio. Dollar.
[…]
EA Sports Active sei bisher über 1,8 Mio. Mal verkauft worden und sei zusammen mit Tiger Woods PGA Tour 10 und Grand Slam Tennis der Grund dafür, dass man in den USA und Europa auf der Wii einen Marktanteil von 21 bzw. 13 Prozent erreicht habe.
[…]
Der PC-Umsatz blieb stabil dank der Veröffentlichung von Die Sims 3 - das Spiel wurde bis dato über 3,7 Mio. Mal ausgeliefert.
[…]
System - Umsatzanteil (Vorjahreswert)

* Wii - 25% (13%)
* PS3 - 19% (20%)
* Xbox 360 - 11% (17%)
* PS2 - 4% (12%)
* PSP - 6% (7%)
* NDS - 4% (3%)
* PC - 19% (19%)
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/3941/1968338/
 
Besser spät als nie..

...cod 4 - modern warfare kommt für wii, meldet kotaku.
 
AW: .

Bonkic am 04.08.2009 09:19 schrieb:
Nali_WarCow am 04.08.2009 09:16 schrieb:
Wipout HD bekommt dynamische Werbung und die Ladenzeiten (mit Werbeeinblendungen) werden länger
Zum Vergleichsvideo
Quelle: http://www.konsolentreff.net/showthread.php?tid=5936 & http://bx.businessweek.com/using-video-in-your-marketing/view?url=http%3A%2F%2Fc.moreover.com%2Fclick%2Fhere.pl%3Fr2122105785%26f%3D9791


ähm - die wollen das generell in bereits gekaufte exemplare einbinden? :-o
nicht wirklich, oder?


die werbung wurde mittlerweile übrigens wieder enfernt; zumindest vorübergehend.
 
AW: .

Bonkic am 05.08.2009 10:41 schrieb:
die werbung wurde mittlerweile übrigens wieder enfernt; zumindest vorübergehend.
Schön, speziell für diejenigen, die schon für ein Spiel ohne Werbung bezahlt haben. Wird nur wohl leider nicht die letzte Aktion "Werbung im Spiel" sein, die man gesehen hat. Die Zukunft sieht da so rosig aus, wie positive Quartalsbilanzen bei den Publishern…
 
AW: .

Nali_WarCow am 05.08.2009 10:48 schrieb:
Schön, speziell für diejenigen, die schon für ein Spiel ohne Werbung bezahlt haben.

war das denn wirklich der fall?
falls ja, könnte sich sony gleich mal auf ein paar gerichtstermine einrichten. ;)
 
MH3

Monster Hunter 3 - 40/40 in der famitsu.

die famitsu wird wohl weich, schon der zweite 40iger in folge (dq9) und eine offenbarung wird monster hnter wohl kaum sein. :B
 
AW: Die nächste Generation - XBox 360, Nintendo Wii und Playstation 3

Japan-Softwarecharts (vom 27.07. bis 02.08)
Code:
01. Monster Hunter 3		Wii	520.000	520.000
02. Dragon Quest IX		NDS	180.000	3.382.000
03. Tomodachi Collection	NDS	82.000	510.000
04. Wii Sports Resort		Wii	66.000	828.000
05. Puyo Puyo 7			NDS	52.000	52.000
06. Gears of War 2		X360	49.000	49.000
07. Hisshou Pachinko*[…]V14	PS2	42.000	42.000
08. Armored Core 3 Portable	PSP	41.000	41.000
09. Welcome Home! Chibi-Robo!..	NDS	23.000	58.000
10. To Heart 2 Portable DP	PSP	22.000	22.000

11. [PSP] Monster Hunter Portable 2G (PSP The Best)
12. [NDS] Penguin no Mondai X: Tenkuu no 7 Senshi
13. [PS3] The King of Fighters XII NEU
14. [PSP] My Summer Vacation 4
15. [PS2] Pro Yakyuu Spirits 6
16. [NDS] Hisshou Pachinko*Pachi-Slot Kouryaku Series DS Vol. 4 CR Shinseiki Evangelion: Saigo no Shimono NEU
17. [PS3] Pro Yakyuu Spirits 6
18. [PS2] Tsuyo Kiss 2 Gakki: Swift Love NEU
19. [PS3] Katamari Damacy Tribute
20. [PSP] Neon Genesis Evangelion: Battle Orchestra Portable NEU
21. [WII] Wii Fit
22. [NDS] Pokemon Platinum
23. [NDS] Katekyoo Hitman Reborn! DS Flame Rumble X Mirai Chou Bakuhatsu!!
24. [PSP] Hatsune Miku: Project Diva
25. [NDS] Gokuhou!! Mecha Mote Iinchou: Girls Motekawa Box NEU
26. [WII] Mario Kart Wii
27. [PS2] Nuga-cel! NEU
28. [NDS] Doki Majo Plus NEU
29. [PS2] Lucian Bee's: Resurrection Supernova NEU
30. [WII] Dragon Ball: Tenkaichi Daibouken
http://www.consolewars.de/news/25957/aktuelle_software-verkaufszahlen_aus_japan/



Umsatzverteilung Q2 / 09 bei Activision
Laut Activision Blizzard sollen Prototype, Guitar Hero und das aktuellste Xmen-Game am erfolgreichsten gewesen sein.

Activision Blizzard ließ zudem verlauten, dass es in dem Quartal, welches am 30. Juni endete, der größte Publisher in Nordamerika auf Wii, PS2, PS3, DS, Xbox 360 und PSP war; dies wurde mit einem Marktanteil der Software von 12,8% belohnt (Vorjahr: 9,9%).

Für das laufende Jahr erwartet der Publisher $4,05 Mrd. Umsatz; die Prognose wurde allerdings von vormals $4,3 Mrd. um $250 Mi.zurückgeschraubt.
Code:
MMORPG (WoW)	282 Mil.	35%
Xbox 360	140 Mil.	18%
PS3		105 Mil.	14%
Wii		74 Mil.		9%
NDS		48 Mil.		6%
PS2		44 Mil.		5%
PC und „andere“	28 Mil.		4%
PSP		17 Mil.		2%
Quellen: http://files.shareholder.com/downloads/ACTI/696415293x0x311407/1d20a7b0-59e7-4e3c-ab4b-909628ee8e94/Press_Release_Tables_Q2_CY09_Aug_5_Final_v2.pdf & http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=25952
 
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Exklusive Rennspiel von Bethesda für Wii – Wheelspin
Zuerst ein Auszug aus der PR-Meldung:
WHEELSPIN wurde exklusiv für Wii mit der Absicht entwickelt, deren Hardware mehr auszureizen, als dies irgendein anderes aktuelles Rennspiel tut. Man muss die Grafikpracht live auf einem Bildschirm gesehen haben, um zu glauben, dass sie wirklich einer Wii entstammt - 60 Bilder pro Sekunde rauschen da ruckelfrei im 480P-Widescreen-Modus am Auge vorbei“, erklärt Archer Maclean, Geschäftsführer bei Awesome Play.

Und jetzt die Bilder:



(Klick auf die Bilder für eine größere Darstellung.)
Quelle: http://www.konsolentreff.net/showthread.php?tid=5958 & http://www.wiitower.de/index.php?page=News&show_news=14307

:B
 
AW: .

Nali_WarCow am 06.08.2009 11:22 schrieb:


jo, hab ich gestern schon irgendwo gesehen.
dachte angesichts der bilder aber eher an einen verspäteten n64 titel...
 
DLC etc. jetzt auch auf Wii!

All the tricks used for both Guitar Hero and Rock Band in the past –
leaving internal memory open– is gone. Instead, straight-up booting off
the SD card is available
, and that means easier downloads, larger
expansions, and quicker loads when bringing in song data from the SD
card into GH5.

kotaku/ign

unspektakulär für alle anderen, für wii-besitzer eine offenbarung.
endlich ist die 512mb-grenze vollends geschichte
ich bin gespannt, ob das ganze auch in grossem stile genutzt werden wird.
dann könnte man auch endlich mal die wiiware begrenzung (auf 40 mb) abschaffen.
es war zeit nintendo.
 
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