RedDragon20
Spiele-Professor/in
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Umfang/Langzeitmotivation ist für mich ein Kriterium, wie Technik, Gameplay oder Story. Ein Shooter der nur 5 Stunden geht ist für mich wie ein Film der 70 Minuten läuft. Da mag er noch so toll sein, das ist einfach zu wenig. Allerdings darf man Shootern zu Gute halten dass sie meistens ein intensiveres Spielgefühl bieten. Bei RPGs sind die Kämpfe oft wiederholend und die Levels mit Backtracking gefüllt oder recycled. Ich würde mal sagen 5 Stunden Shooter = 15-20 Stunden RPG.
Und bei Shootern wiederholen sich die Kämpfe nicht? Wieviele RPGs hast du denn bisher gespielt? Bis auf Dragon Age 2 kenne ich spontan kein RPG, bei dem sich die Level recyceln.
Und deine Gleichung ist für'n Popo.