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Blizzard beteuert: Diablo 4 wird ganz anders als Immortal

Ja, so wie niemand dazu gezwungen wird, Drogen zu nehmen. Und trotzdem gibt es Leute, die das tun, in eine Suchtspirale geraten und für die Gesellschaft zum Problem werden. Jemand anders kassiert ab und die Gesellschaft trägt dafür die Kosten.
Wogegen man aber auch bequem gegensteuern könnte a la Alkohol & Zigaretten ... letztendlich diesbezüglich "hausgemacht". ?‍♂️

Btw. was ist eigentlich mit der Sucht Spiele kaufen zu müssen, hat sicherlich auch jemand wenn man sich so manche Steam Profile anguckt. ?
 
Wogegen man aber auch bequem gegensteuern könnte a la Alkohol & Zigaretten ... letztendlich diesbezüglich "hausgemacht". ?‍♂️
Korrekt! Ich wäre in diesem Sinne dann eben auch nicht für ein Verbot, sondern für eine entsprechend saftige Besteuerung.

Btw. was ist eigentlich mit der Sucht Spiele kaufen zu müssen, hat sicherlich auch jemand wenn man sich so manche Steam Profile anguckt. ?
Kaufsucht kann durchaus auch gesellschaftlich problematisch sein - dort ist aber kein eindeutiger Verursacher auszumachen, wie bei Diablo Immortal.
 
Korrekt! Ich wäre in diesem Sinne dann eben auch nicht für ein Verbot, sondern für eine entsprechend saftige Besteuerung.
Da hätte ich "solange es günstiger ist als Straßenpreise" hinzufügend auf der Zunge.
Die Knete dann bitte direkt fest in das Gesundheitssystem vernorden, dann bezahlen die Verursacher quasi automatisch ihre Folgeeffekte mit. ?
 
So etwas beeinflußt das ganze Spielkonzept, weil es drumherum aufgebaut wird. Das ist unter anderem ein Grund, warum einige Spiele heute so grindlastig sind.
Deswegen werden Spiele, die vielleicht Inhalte für 15 Stunden haben, dann auf 100 Stunden aufgebläht, damit sich die Leute möglichst lange darin aufhalten und dann mit so nervigen (siehe oben wieder Grind) Spielelementen, dass der ein oder andere dann zum Geldbeutel greift um das zu umgehen, zu erleichtern. Das würde bei einem Spiel welches nach paar Stunden vorbei ist, nicht funktionieren. Deshalb so viele Beschäftigungstherapien wie nur möglich rein.
Ja und trotzdem sind die selber schuld wenn so Stress machen und Geld ausgeben . Man könnte auch in Ruhe etwas erreichen , dann dauerts halt, aber wenn sie Geld ausgeben wollen sind sie wie gesagt selbst schuld und nicht der der es anbietet .
 
Da steht ja wohl ganz klar "Paid content is built around optional cosmetic items".
Vom Spiel ist da nicht die Rede.

Der Hinweis von mrvice auf den Englischen Original-Text ist für die Einordnung der Aussage trotzdem hilfreich. Die hier gewählte Übersetzung passt tatsächlich nicht, weil sich der Bezahl-Content offensichtlich nicht (unbedingt) auf die "Form von optionalen Kosmetik-Items..." beschränkt.

"...is built around optional cosmetic items..." könnte darüber hinaus auch sehr viele Mechaniken/Funktionen umfassen, die im weiteren Sinne mit kosmetischen Items zusammenhängen. Beispielsweise gesonderte Truhenplätze, Sammlungen für (gefundene wie gekaufte) kosmetische Items, Transmogrifikationsdienste etc. Das kann dann sehr schnell ins normale Spielerlebniss "einsickern", beispielsweise indem dauernd vor Augen geführt wird, dass gegen einen geringen Aufpreis die gefundenen Lengendarys in transmogrifizierbare Skins umgewandelt werden könnten, dass gefundene Reittiere oder Reittier-Skins in einem charakterübergreifenden Stall abgelegt werden können, anstatt das Inventar zu verstopfen usw.

Man stelle sich vor, 50% der Mystikerin bei Diablo 3 (aka die Transmogrifikation) wären hinter einer Bezahlschranke versteckt oder nur mit gesonderter, entweder mühsam erspielbarer oder einfach kaufbarer, Währung nutzbar. Genau das kann im Prinzip aber vom "built around optional cosmetic Items" erfasst sein. "Mal den Diablo nicht an die Wand", heißt es zwar. Activision/Blizzard hat sich das Misstrauen mittlerweile aber hart erarbeitet.
 
Die sollen content nicht erst nach erscheinung bringen und das jahre lang sondern von anfang an schon genug content! Und nicht nur die levels immer und immer wieder von vorne :-D
 
"Bezahl-Content gibt es in Form von optionalen Kosmetik-Items, später dann vollwertige Erweiterungen. Wir teilen bald neue Infos mit euch!"

Ohoh...vollwertige Erweiterungen, ick hör dir trapsen.
Also so eine vollwertige wie "Diablo 3: Reaper of Souls", zu der es dann die vollwertige Erweiterung-Erweiterung gab "Rise of the Necromancer" für nochmal 15 Euro.
Mkay.
Also wahrscheinlich so wie es sich weiterhin entwickelt gibts dann Diablo 4 Vanilla mit dem Barbaren, Zauberin und die restlichen Klassen gibt es dann in Erweiterung-Erweiterung-Erweiterungen.
Natürlich jede für 15 Euro Sonderangebot!
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Für ein mobile game ist Diablo Immortal absolut überragend, bis auf die Monetarisierung im Endgame natürlich. Aber qualitativ setzt es in dem segment eine neue Benchmark.

Natürlich wird Diablo IV aber komplett anders. Das ist schließlich ein AAA Game, das nicht auf dem f2p Prinzip basiert. Das wird natürlich eine viel größere Hausnummer.
 
Also, das mit dem Paid Content ist ziemlich eindeutig vom Spiel an sich abgehoben in dem Tweet. Denen geht es darum, dass sich Microtransaktionen in D4 auf Cosmetics beschraenken sollen.

Und im englischen bedeutet das Wort "eventually" nicht "eventuell" sondern "irgendwann" oder "zu gegebener Zeit". insofern ist die Uebersetzung richtig.

Zum Thema: Das mit dem Bezahlcontent ist ja wohl auch das mindeste. Aehnlich wie @Matthias Dammes wuerde mich aber auch wirklich mal interesssieren wie es denn mit den anderen Spielern genau aussieht. Gerade wenn es dann wieder irgendwelche fancy cosmetics gibt will ich die nicht in meinem Spiel sehen. Ich finde die Optik in D4 sieht bisher sehr cool und stimmig aus. Aber wenn es dann - wie ja auch in D3 - wieder diese riesigen Banner und leuchtende Fluegel und irgendwelche Steampunk Pets (oder in D4 dann vielleicht auch Mounts) gibt und die dann bei mir alle Nase durch's Bild rennen, dann aber gute Nacht.
Sie haben auch bei immortal behaupted das man kein gear kaufen kann.
In wircklichkeit kommt der meiste bonus halt von dem gems die du in dein GEAR sockelst und genau diese gems kann man serwohl kaufen deswegen bin ich bein dem wording hier auch so skeptisch.

Btw hab ich erst den release stream zu overwatch 2 gesehn
Da wurde " content" eindeutig als microtransaktionen beschrieben was ich schon ziemlich komisch fand wo is da der "content" ? genau nicht vorhanden.
also was auch immer genau jetzt "paid content" sein soll" is halt auch nicht eindeutig.
Nach wie vor lässt das mehrere schlüsse zu.
Hätten sie sowas gesagt wie kosmetisch sachen ONLY wär das klar gewesen.
Da hat sich jemand bei blizz aber bewusst dazu entschieden das nicht so eindeutig zu kommunizieren.
 
Sie haben auch bei immortal behaupted das man kein gear kaufen kann.
In wircklichkeit kommt der meiste bonus halt von dem gems die du in dein GEAR sockelst ...
Womit dann tatsächlich das gear NICHT zu kaufen ist. Dafür halt nur alles andere.
 
was im endeffekt nur semantik is XD dennoch einfach eine dreiste lüge. bzw haarspalterei.
Nein. "Das Gear wird nicht zu kaufen sein." ist definitiv keine Lüge, wenn das Gear danach nicht zu kaufen ist.

"Gear" bedeutet übrigens nur "Kleidung". Ketten und Ringe dürfte man demnach möglicherweise doch verkaufen.

Daß das Gear im Vergleich zu den ganzen kaufbaren Gear-Aufwertungen derart egal ist, steht auf einem anderen Blatt.
 
Nein. "Das Gear wird nicht zu kaufen sein." ist definitiv keine Lüge, wenn das Gear danach nicht zu kaufen ist.

"Gear" bedeutet übrigens nur "Kleidung". Ketten und Ringe dürfte man demnach möglicherweise doch verkaufen.

Daß das Gear im Vergleich zu den ganzen kaufbaren Gear-Aufwertungen derart egal ist, steht auf einem anderen Blatt.
Doch ist es weil in dem genannten kontext von blizzard und diablo damit impliziert wurde das man sich keinen stärke vorteil durch gear kaufen kann.
Das es dann aber gems gibt die dich wesentlich stärker machen und das gear gar nicht so relevant is wurde halt bewusst verschwiegen und gems die man halt ins gear sockelt sind dann im endeffekt genauso gear.
Man kann blizzard halt nicht mehr beim wort nehmen ganz einfach.
 
Steht doch da, direkt über dem oberen Pfeil: Ausrüstung
Da gehört z.B. je nach Sportart auch sowas wie Skibrille oder Wanderstöcke zu.
Weil Gear eben auch Gerätschaften sind.
Du wirst im englischen nicht finden, dass jemand Alltagskleidung als Gear bezeichnet.

Von daher ist die Bezeichnung als "Klamotten" auch relativ falsch, was allerdings bei Leo auch nichts ungewöhnliches ist, die nehmen alles mit rein, was auch nur annähernd hinkommen könnte. Und theoretisch könnte man Arbeitskleidung auch als Klamotten bezeichnen.

Und in der Fantasy und Sci-Fi Literatur als auch in Spielen bedeutet Gear eigentlich immer schon alles, was der Charakter anlegen kann und was irgendwelche Werte hat, einschließlich Schwertern etc.
 
in der Fantasy und Sci-Fi Literatur als auch in Spielen bedeutet Gear eigentlich immer schon alles, was der Charakter anlegen kann und was irgendwelche Werte hat, einschließlich Schwertern etc.
Waffen auch, aber eben keine gesockelten Steine. Es sei denn, die wären nötige Munition

(Next payment option incoming? ) :B
 
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