Es ließe sich vermutlich argumentieren, dass das Budget zum Zeitpunkt des DLC-Entwicklungsbeginns bereits für das eigentliche Spiel verplant/verpulvert ist. Ergo, damit die Entwickler anschließend nicht für lau den DLC entwickeln, verlangen die Firmen Geld dafür.
Sowas ergibt für mich aber echt keinen Sinn.
Budget ohne oder mit DLC. Ist doch wurscht. So oder so wird das Budget verbraucht?
Das ist doch zum größtenteil alles Marketing und möchte gern "Spezialangebot" usw.
Wenn ein DLC paar Monate nach Release rauskommt sagt niemand was, aber gleich zu Release ist
einfach Bullshit.
Wo gab es nochmal eine Erklärung wie ein Patch funktioniert?
Nen patch zu veröffentlichen dauert i.d.R auch locker nen Monat.
Oder soll das heißen dass DLC´s schon Monate davor entwickelt wurden?
Wenn ja, dann wurde schon in der Hauptentwicklung beschlossen wo
die DLC´s reingedrückt werden.
Somit arbeiten Entwickler und Publisher, in meinen Augen, nicht effektiv an ihrem Projekt
und hinterlassen künstlich Löcher im ihrem Spiel um sie mit DLC´s zu stopfen.
Für mich ganz klar eine Lose - Lose Situation.
Edit.
Solange Entwickler nicht am Spiel mit der Einstellung arbeiten
" Wir geben alles! um das Spiel fertig zu machen " wird es weiterhin eine Schweinerei bleiben.
Denn momentan ist es eher so
" hmm.. "Den" und "Den" Bereich könnte man auslassen und erst später hinzufügen, was meint ihr Kollegen?
" gut, dann nehmen wir noch 4 Waffen aus dem Spiel heraus und einen ganzen Level "
Und schon entsteht das erste DLC bei der Planung vom Hauptspiel.
Sowas ist für mich nicht verständlich und zeigt welche sekundäre Gedanken
man heute schon bei der primären Entwicklung eines Vollpreisspieles hat.
ne ne...