Ich habe in dieser Wertung ein 1-10 Punkte verfahren angewendet die ich zum Schluss in einer prozentualen finalen Wertung festlegen werde.
Kategorien wurden nach den mir für mich wichtigen Punkten befunden und dadurch auch von Spielstilen anderer Mitspieler abweichen kann.
[Atmosphäre]
Spielwelt
Die Welt von Anthem ist wunderschön und stimmig. Man kann sich durchaus gut in den endlos wirkenden Dschungel von Wälder, Ruinen und Höhlen verlieren da die Welt durch die extremen Höhen Unterschiede deutlich macht wie klein die Menschheit in dieser Welt ist. Nun kann man darüber streiten wie groß die Welt ist, ich für meinen Teil finde das der Javelin mit der Fluggeschwindigkeit die Welt klein erscheinen lassen kann, ganz anders sieht es aber aus wenn man die Welt zu Fuss beschreitet. Es ist klar nicht die größte Welt in die ich mich gestürzt habe aber auch nicht die kleinste daher finde ich sie solide. Auch mit betracht auf Ford Tarsis, wenn ich da was kritisieren würde dann die Tatsache das eben nur eine Stadt ist, eine Zweite hätte für mich die Welt und die Geschichte noch authentischer wirken lassen!
Deswegen sehe ich kein Grund dieser Welt weniger als 9 Punkte zu geben.
Spieldesign
Ob Figuren, Javelin oder Gegner alles wirkt stimmig und passend in dieser Welt. Wenn ich vom reinen Design was zu beklagen hätte wären es die seltsamen Klamotten der Zivilisten auf Ford Tarsis. Auch gefallen mir vom Design die Actionreich-gestalteten Kämpfe. Wenn ich ich da was zu ankreiden gehabt hätte so wäre es die relativ leere Welt - die aber weitestgehend bei mir nach gepatcht wurde. So erscheinen Gegner und Sammelobjekt wie sie es tun sollen und nicht 10 Sec zu spät, was vor dem Dayonepatch ziemlich normal war und wo man durchaus auch mal gestorben ist weil man die NPCs erst gesehen hat nach dem man tot war. Zudem bleibt mir eine Frage zur Charakterwahl an Bioware, man kann sein aussehen auswählen aber sieht ihn im Spiel nie, warum?
Trotz allem finde ich im Großen und Ganzen 8 Punkte gerechtfertigt!
Grafik
Die Grafik sieht in Vergleich zu vielen in letzter Zeit von mir gespielten Spiele (RDR2, AC Odyssey usw.) wunderschön und Zeitgemäß aus!
Vielleicht fehlt noch es ein bisschen für meinen letzten WOWeffect aber 9 Punkte würde ich dem ganzen schon geben.
Sound
Ob Soundtrack oder Soundkulisse, alles passt stimmig in dieser Welt zusammen. Ein großes Problem vor dem Dayonepatch waren Soundcrashes, das bedeutet das eben der Sound auf einmal Weg war oder bei steigender Action ins stocken kam. Dieses Phänomen wurde bei mir komplett gepatcht somit kann ich dadurch von derlei Problemen nicht weiter berichten, obwohl ich von dem ein oder anderem User durchaus von vereinzelnden Crashes lese scheint es auch bei ihnen sich deutlich gebessert zu haben.
Ich werde die Bewertung auf meine Erfahrung beschränken müssen und da ich nur wenig Luft nach oben sehe und es bei mir fehlerfrei läuft sind das für mich klare 9 Punkte.
[Gameplay]
Gunplay
Die Paradedisziplin und schlichtweg der Kaufgrund dieses Spieles! Die Javelins lassen sie sich verdammt gut steuern ob in der Luft oder am Boden auch der Kampf bietet viele taktische Möglichkeiten die man in Kombination von Flug- und Bodenmanöver durchführen kann. Möglich macht es nicht nur die Agilität des Javelins sondern auch die wie eben nicht zielgesteuerten Geschosse - bis auf ein paar Ausnahmen wie den Gestalter, die man aber bequem hinter Hindernissen ausweichen kann. Somit wird dem ausweichen ein gewissen können abverlangt was ich durchaus gut finde in einem Lootshooter und mir so besser gefällt was in Destiny 2 für mich deutluch schlechter macht! Wenn ich daran was kritisieren würde dann die KI auf die ich gleich kommen werde! Die Klassen spielen sich sehr unterschiedlich was ich sehr gut finde, so kann man den Colossus als Tank, den Interceptor als Nahkämpfer, den Storm als Fernkämpfer und den Ranger als Allrounder ideal einsetzten und somit ist auch für jeden Spielstil die richtige Klasse dabei.
Und gerade weil für mich dieses Spiel diese Kategorie perfekt abschließt werde ich dem ganzen 10 Punkte geben!
KI
Die KI hingegen ist leider nicht die hellste und nicht wirklich Taktik-fähig. Sie macht das nötigste, angreifen und manchmal auch verstecken. Aber taktische Raffinesse sucht man hier vergebens. Ich werde aber berücksichtigen das dies kein Taktikshooter (ala Rainbow Six) ist sonder ein Lootshooter.
Und da die anderen Lootshooter diese Kategorie auch nicht so viel besser machen geb ich dem ganzen 5 Punkte.
Level, Crafting u. Loot
Mit steigenden Level, kann man sich auch bessere Waffen oder Module für besser Fähigkeiten anlegen. Hier entfernt sich das Spiel klar von geltenden Lootshooterstandarts, den während man in der Konkurrenz Fähigkeiten skillt baut man diese hier in seinen Javelin ein. Von der Grundidee finde ich diese ganz frisch und gut, ich vermisse aber da eine gewisse Abwechslung, es dürfte ruhig mehr unterschiedliche Fähigkeiten geben und vor allem Waffen! XP verdient man beim abschließen von Missionen, wieviel XP ist abhängig von der Anzahl der Gegner die man tötet oder anderer Aufgaben die man erfüllt, zudem kommt man an XP beim erfüllen von Weltevents etc.. Nichts besonderes. Das Craftingsystem ist einfach gehalten und Benutzerfreundlich, setzt aber einen gewissen Grindaspekt voraus da es auf dauer recht teuer werden kann Handwerkzutaten nachzukaufen. Apropo "kaufen" es wäre da auch zu bemängeln das es beim Händler nur optisch Relevante Ware oder Handwerksware gibt was ich schade finde, Waffen und Ausrüstung suchtman da vergebens! Und da ich lieber Grinde als Kohle für Handwerkszutaten aus gebe gammel ich jetzt mit 130000 Geld rum.
Obwohl ich das frische Levelsystem gut finde, turned mich das Craftingsystem und die zu einfachen Verkaufs/Einkaufsmöglichkeiten ab somit ich das ganze mit 4 Punkte abstrafen muss.
Questgestaltung/Festung
Simple, Töte dies/hol das Quests. Nichts besonderes oder einfallsreiches. Ich würde es den Standard eines Lootshooters nennen, auch der Grindaspekt empfand ich jetzt nicht als übermäßig viel. Was die Festungen an sich anging so fand ich die hingegen gut durch gesetzt wobei die erste Festung ein bisschen lasch war. Allerdings muss ich auch zugeben das ich mir die anderen 2 Festungen (was zugegeben wenig ist - mehr in der Kategorie Endgame dazu) noch nicht angeschaut habe - da ich aber weis das eine der Festungen auf der Basis des Finalen Bossfights ist würde ich mich drauf freuen weil ich den Kampf als sehr gelungen empfand.
Da die Questgestaltung nichts besonderes ist und die Festungen es auch nicht rausreißen gebe ich dem ganze 6 Punkte.
Schwierigkeitsgrad
Es gibt 5 davon was ich an sich gut finde, nur beeinflusst ein stätig von Itemlevelabhängiges System den Schwierigkeitsgrad was auf mich einen unbalancierten Eindruck hinterlässt. Zudem wäre eine intelligentere KI sowie ausgefallenere Bossfights (wie den Finalenboss den ich richtig gut fand) wünschenswert.
Trotz dem fand ich mich gut gefordert aber nicht überfordert somit ich 7 Punkte vergebe!
Interface
Die Karte ist sinnfrei, das Ausrüstungsmenü mit eigener Ladezeit ist Rotze und die Handhabung am PC zusehr der Konsole angepasst. Kurz und knapp mir gefällt das Interface gar nicht.
Ich hab zwar noch schlimmere gesehen, aber da erwart ich mehr 3 Punkte.
Multiplayer
Neben den Gunplay mit die wichtigste Kategorie, denn das Spiel ist genau darauf gebaut. Trotzdem wem Story wichtig ist und man keine gleichgesinnten Koopplayer zur Verfügung hat, dem Rate ich bis zur Beendigung der Hauptstory den Multiplayer zu meiden da ihr durchaus viel Inhalt verpassen könnt. Denn viele Mitspieler haben weder Geduld noch Lust auf andere Mitspieler zu warten und somit nach vorne rushen, dadurch kann es recht zügig passieren das ihr außerhalb des Missionsziels seit und ihr nach einer gewissen Zeit nach vorne teleportiert wird, was eine zusätzliche Ladezeit bringt und was schlimmer ist, ihr Storyinhalte, Sammelbares sowie Truhen verpassen könnt. Spielt aber die Gruppe koordiniert macht das Spiel sehr viel Spass. Es wäre zudem auch schön gewesen das man in Ford Tarsis ebenso gemeinsam betreten könnte (außer die Startrampe!) Sowie wäre ein PVPmodus ebenfalls auf meiner Wunschliste.
Der Multiplayer funktioniert wirklich gut, hat aber leider auch seine Schattenseiten und Potenzial zu mehr, ich sehe hierfür 7 Punkte!
[Geschichte]
Handlung
Mit der Handlung schließe ich in erster Linie Haupt und Nebenquest aus da ich auf die zusätzlich kommen möchte, was ich in der Handlung aber aufgreifen möchte ist die allgemeine Geschichte der Hymne(Anthem) die eben viel Raum zur Interpretation gibt und auch durch viel Tiefe mit sich bringt. Für mich gehört daher die Handlung dieser Welt zu einer sehr spannenden und unverbrauchten Erzählung der aktuellen Zeit die ich durch die Bank gut fand. Ob die Gestalter, die Ruinen und warum die Menschen in der Welt sind sowie die Vorgeschichte über die Legion der Dämmerung all das hab ich in mich aufgesaugt und sehr interessant gefunden.
Trotz allem ist es auch für mich ein wenig Luft nach oben so das ich 9 Punkte vergebe.
Hauptstory
Gehört für mich zu den Stärken dieses Spiels, den auf mich wirkte sie gut dargestellt. Die Charaktere haben einen wunderbaren Wiedererkennungswert und würde ich auf einer Stufe mit dem guten alten Garrus und der Liara stellen. Was für in Andromeda so wirklich keiner der Charaktere geschafft hat.
Was bleibt mir da viel zu sagen ich fand die Story super, aber über Geschmack lässt sich streiten. 9 Punkte.
Nebenstory
Die Nebenstorys sind solide, aber leider nichts besonderes da hab ich ein bisschen mehr erwartet.
Somit geb ich dennen nur 6 Punkte.
Dialoge
Die fand ich nicht alle schlecht, in Gegenteil die Dialoge zwischen den Protagonisten und den Auftraggebern oder seinem Krypter waren durchaus unterhaltsam während den Missionen. Auch fand ich diese bei den Hauptmissionen und einige Nebenmissionen gut umgesetzt. Schlecht hingegen waren die Dialoge bei diesen "Kennenlern"Gesprächen auf Ford Tarsis. Die hätte Bioware entweder komplett weglassen können, oder sie in alter Biowaremanie gut umsetzten können mit mehr Gesprächsmöglichkeiten. Ein dickes Plus hingegen war das der Protagonist eine Stimme hatte! (Das ist keine Selbstverständlichkeit, wenn man zb auf Metro Exodus schaut...)
Somit gebe ich hier 7 Punkte.
Spielzeit
Das ist für mich leicht einzuordnen in 10 Stundenschritten. Bis ich durchwar hab ich mit lesen mit allen 31 Stunden gebraucht, den Endgame bin ich noch nicht angetreten sowie Quest die ich noch antreten werde aktuell bin ich bei 34 Stunden und vermutlich werde ich noch 7-8 Stunden beschäftigt sein.
Somit werde ich dem ganzen 4 Punkte geben. (Trotzallem man noch hinzufügen muss das im Lieferumfang noch einige Quest, Festungen etc. kostenfrei anstehen von dem ich ausgehe das ich noch mal 40 Stunden damit befassen könnte.)
Endgame
Somit kommen wir zu einem Punkt wo aktuell zum Release alle Lootshoter zu Leiden haben. Kein Endgame und ja es ist Anthem am schlimmsten von allen 3 (Destiny, Division). Doch hat sich bei der Konkurrenz eben dessen stärken über Monate gezeigt und ich gehe auch davon aus das Anthem was das angeht die Kurve kriegen wird.
Dennoch sind das für einen Release zu wenig und somit nur 3 Punkte.
[Sonstige Punkte]
Bugs
Ja es gab sie auch bei mir allerdings vor dem Dayonepatch. Da hatte ich mit Crashes, massiven Ladezeiten, Soundcrashes usw. zu kämpfen. Diese Probleme wurden bei mir alle behoben. Ich weis das es Leute gibt die immer noch mit Problemen zu kämpfen haben dennoch muss ich dies aus meiner Perspektive bewerten.
Was mich dazu bewegt dem ganzen 10 Punkte zu geben den bei mir läuft es Fehlerfrei.
Technik/Server
Die Server laufen mittlerweile top, was vor allem im Earlyaccess noch nicht so war. Auch die Ladezeiten haben sich seit dem Dayonepatch gut verbessert, was vorher bei mir einige Minuten in kauf genommen hat sind jetzt maximal 30 Sec., dies hängt in erster Linie mit dem Multiplayer zusammen und das warten auf Mitspieler bis die ihr Spiel fertig geladen haben. Kenne ich aus anderen Spielen (wie zb Forza Horizon) auch nicht anders. Ansonsten passt sich das System meinen Standards an (unter anderem WQHD) und läuft auf meinen bevorzugten 60 FPS auf höchster Einstellung, was ich in anbetracht meiner Hardware aber auch erwarten würde.
Da ich hier allerdings nicht viel zu beanstanden habe da mir einfach nichts störendes aufgefallen ist und höchstens die Ladezeiten noch ein bisschen besser sein könnte sind dies für mich 9 Punkte.
Präsentation/Support
Ja viel hat Bioware versprochen, aber vieles nicht gehalten. Leider ist dieses Spiel dementsprechend der hohen Erwartung nicht gerecht geworden. Auch haben sie bei der Beta versäumt die Probleme ordentlich zu lösen, trotzdem mit der Fülle der Patches (ja mehr als nur der Dayonepatch) merkt man durchaus das dieses Spiel ihnen am Herzen liegt und versuchen es wiedergut zu machen. Zudem mich die Roadmap der kommenden Wochen ziemlich positiv stimmt!
Trotzdem hab ich mehr erwartet und werde auch nur 4 Punkte vergeben.
Preis/Leistung
Das Spiel hat stärken aber auch viele Probleme, allerdings hatte Division es damals auch. Der Unterschied ist nur das ich hier für 15 Euro zum Spielen ausgebe und ich damals 60 bezahlt habe. Und wenn ich bedenke das man locker 100 Stunden in einem Monat zusammen bekommt so finde ich das dieses Spiel einen deutlichen Vorteil zu der Konkurrenz hat.
Somit bewerte ich diese mit 8 Punkte.
Das ganze Ergebnis ergeben 146 Punkte von 210 möglichen Punkten und umgerechnet 69,5238... oder gerundet 70% bzw 7 Punkte sind.
Im Großen und Ganzen orientiert sich meine Auswertung dem alten Test von früher die deutlich transparenter und nachvollziehbar gestaltet war.