Es geht dabei glaube ich weniger darum, wie nervig die Quest ist, sondern, dass sie überhaupt existiert.
Auch ich würde das nach wie vor auch im jetzigen Zustand kritisieren.
Weil so ein Grind-Stopper im Fluss einer Story-Kampagne nichts verloren hat.
Ich bin zufällig gerade an der Stelle und es ärgert mich echt, dass ich da jetzt erstmal Truhen suchen und World-Events farmen muss, um irgendwann mal in der Story weiter machen zu können.
Das ist einfach faules Missionsdesign, um den Spieler etwas aufzuhalten.
Ich hatte sie in ihrer alten Form. Nachdem ich 5 WE gemacht hatte, waren 5 Truhen und fast alle anderen Aufgaben schon erledigt. Das ganze ist zwar nicht sehr elegant, "zwingt" den Spieler aber eben auch sich mit dem Freien Spiel zu befassen - und gerade da macht das rumfliegen und erkunden schon Spaß. Hat man ja in den Missionen kaum Zeit für dank Gummiband-Teleporter. Man benötigt vielleicht 1-2 Stunden max. für die Aufgabe.


Hier kommen dann die WIRKLICH heftigen Sachen ... und die rechte davon ist eine MAINSTORY Quest ^^ - was meint ihr was passieren würde wenn man die braucht um mit der Story in Kapitel 2 weitermachen zu können? Das wäre ein Gejammer
Bei mir kommt hinzu das ich von MASSIVEN Verbinsungsproblemen betroffen bin. Nach oder auch zum Start einer Mission hab ich so ca. eine 50% Chance einen DC zu bekommen. Zeitweise konnte ich ohne VPN gar keine Verbindung bekommen - scheint da Probleme beim Routing von Vodafone/Kable zu geben. Hatten zumindest auch andere Leute Probleme damit. Eine Stellungnahme von EA gibt es bisher nicht, der Support hat auch keinen Plan.
Ich packe hier nochmal meinen Kommentar aus einem anderen Thema zu Anthem rein, einfach weil es hier besser passt
Das Spiel hat sehr viele Schwächen. Viele Bugs und für einige (wie mich) praktisch permanente Disconnects, schlechtes Itemsystem, zu viele Ladebildschirme, eher durchschnittliche Story, viel zu wenig Informationen bei den Stats, gruseliges UI.
ABER .... das Fliegen und Kämpfen macht einfach Spaß. Ich hab es nun ca. 87 Stunden gespielt und man glaubt gar nicht wie krass es wird wenn man mal Items mit guten Stats bekommt (meine Shotgun mit +275% Schaden z.B. ^^) - dann macht es einfach Spaß.
Bioware ist nun in der Pflicht viele Selbstverständlichkeiten nachzureichen. Zum Beispiel mehr unterschiedliche Modelle für die Javellins, mehr Items, ein Stat Info screen, saubere Verteilung der Stats (keine falschen Stats auf Items: + Physischer Schaden auf Elementar Skills z.B. oder klassenexklusive Items mit Stats die sie nicht nutzen können usw.) und vor allem MEHR INHALT. und noch mehr ...
Ich würde mir z.B. eine verschneite Bergregion mit niedrigen Temperaturen wünschen, in der wir permanent (oder fast) fliegen und schweben können und dann dort auch Luftkämpfe haben usw.
Die Wertungen für Anthem finde ich generell gerecht (außer manche 40% oder so). Das Spiel ist knapp überdurchschnittlich und rettet sich primär über das Moment-to-moment Gameplay und die tolle Grafik und schön designte Welt. Eine 65-70% (oder nach neuem System wohl eher eine 6, bis die Bugs behoben sind, dann eine 7) Wertung ist mMn gerechtfertigt. Und trotzdem ist es immer wieder toll von einer Klippe zu stürzen, kurz vorm Boden in den Flug zu wechseln und sich in die nächste Gegnerhorde zu stürzen ^^
Ich hab mir die 15€ Variante gegönnt und bereue sie nicht. Nach dem Ablauf werde ich das Spiel im Auge behalten und evtl. im April nochmal reinschauen ...