suggysug
Spiele-Enthusiast/in
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Richtig nur wird das in Bezug zu den Assassins Creedteilen kritisiert und nicht in Bezug zur RPG-Konkurrenz.Wie schon oft gesagt, es gibt keine Gindpassagen. Jeder der soetwas behauptet hat ausschließlich das Hauptquests gespielt oder halt einfach keine Ahnung. Man muss es einfach so hart sagen. Versucht man in einen Witcher Spiel den Mainquests ausschließlich zu folgen (oder auch jedem anderen RPG welches mir gerade in den Sinn kommt) geht das immer schief. Mal schneller, mal langsamer, aber irgendwann wird man nur noch onehit umgehauen.
Wenn man ein RPG spielt sollte man schon die Bereitschaft haben, Nebenquests zu machen. Zumal die richtigen Nebenquests in Odyssey wirklich nicht schlecht sind. Die Zufallsgenerierten sind halt da, die braucht man aber auch nicht zu machen. Ich rede hier ausdrücklich nur von den fixen Nebenquests (-ketten) mit Entscheidungen, Dialogen etc.
Und wer wirklich absolut keine Nebenquests aktiv machen möchte: Es gibt genug Nebenquests der Kategorie "Töte X Soldaten". Einfach annehmen, erledigt sich nebenbei und gibt auch gut xp. Selbst wenn man nur das macht sollte man keine Grindingphase haben.
Es geht darum wie sich eben Assassins Creed über die Jahre entwickelt hat und das hier stößt so manchen Fan vor den Kopf weil so in dieser Form in dieser Serie zuvor nicht gab.
Das ist durchaus verständlich.
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