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Gast1661893802
Gast
Wenn man einen Musterabgleich (wo besagte Patterns oder ein Algorhytmus abgelichener Mechanismus) über ein x beliebiges "Bild" laufen läßt, wäre es dabei (Ergebnisorientiert) jetzt anders ?DLSS v2.0 ist IMO so angelegt, dass theoretisch jedes Spiel damit optimiert werden kann.
Ich denke eher nicht ... gleiche/ähnliche Ausgangssituation = entsprechende Anwendung