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Xbox-Kahlschlag: Ninja Theory, Double Fine und Compulsion Games sollen geschlossen werden

Stefan Wilhelm

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Insolvenzverwalter Asha, macht genau da weiter wo Spencer aufgehört hat. Massive Kunden & Mitarbeiter Täuschung. Senua auf dem 25 jährigen Jubiläum!!! vorstellen und eine Woche später das Studio killen. (Man erinnere sich an Perfect DARK und das Showcase 2025)
Ach hätte Ninja Theory, SENUA doch lieber in Großbuchstaben angekündigt. Ich hasse diesen Saftladen, weil er absolut unfähig ist. Die Xbox Classic hatte noch Klasse & Charme. Genau wie die 360, die immerhin stark gefightet hat. Danach kam Phil Spencer. Messias & Retter von den Xbox Fans genannt.... Bis auf alle hinhalten, hat er nix hinbekommen.
 
Schade, dass es diese kleinen kreativen Studios trifft. Dem Bericht zufolge steht die gesamte Branche vor der nächsten Kündigungswelle. Das hier scheint nur der Auftakt zu sein.

Senua kommt dann aber noch auf den Markt?
 
Asha Sharma macht vermutlich genau das, wozu sie auf diese Stelle gehoben wurde, aufräumen, schlicht und ergreifend.

"Klein und kreativ" hat für Microsoft da wohl nicht funktioniert, was man so hört waren auch im Gamepass für diese Titel die Abrufzahlen zu gering, dafür waren sie aber auch wiederum zu teuer in der Produktion.

Generell dürfte ein guter Teil über die Klinge springen, für den anderen Teil sind die Tage mit der losen Leine wohl vorbei, bei Bethesda soll der Druck schon so langsam angekommen sein, die - nicht unberechtigten Fragen - warum nach all den Jahren nix konkretes zu TES 6 rauskam und warum für Fallout außer etwas Überarbeitungen für Fallout 4 hie und da und etwas Fallout76 Content nix kam obwohl man parallel eine beliebte Fernsehserie am laufen hatte werden gestellt worden sein.
 
Bestimmt. Und diese Marken wie Fallout und TES sollen künftig ja forciert und mit mehr Budget ausgestattet werden.
Zu Lasten der kleinen Studios.
 
Ich habe es hier schon an anderer Stelle festgehalten: Auf Microsoft ist kein Verlass. Es gibt keine Kontinuität, nur ein Fähnlein im Wind, im Schatten seiner selbst. Beinah täglich ändert sich die Strategie. Erst den Entwicklermarkt leer kaufen und dann alles rückabwickeln. Eine Schande. Da lob ich mir die konservativ(er) aufgestellten Japaner aus dem Hause Sony und Nintendo. Selbst in stürmischen Zeiten wird hier wenigstens Kurs gehalten. Bei MS hingegen hätte ich Sorge das teuer investierte Geld in deren Hard- und Software schon am nächsten Tag in den Sand gesetzt zu haben. Da kann ich auch gleich mit deren Aktien spekulieren.
 
Ich habe es hier schon an anderer Stelle festgehalten: Auf Microsoft ist kein Verlass. Es gibt keine Kontinuität, nur ein Fähnlein im Wind, im Schatten seiner selbst. Beinah täglich ändert sich die Strategie. Erst den Entwicklermarkt leer kaufen und dann alles rückabwickeln. Eine Schande. Da lob ich mir die konservativ(er) aufgestellten Japaner aus dem Hause Sony und Nintendo. Selbst in stürmischen Zeiten wird hier wenigstens Kurs gehalten. Bei MS hingegen hätte ich Sorge das teuer investierte Geld in deren Hard- und Software schon am nächsten Tag in den Sand gesetzt zu haben. Da kann ich auch gleich mit deren Aktien spekulieren.
Ist nicht so, dass ich komplett widerspreche, aber mach dir nichts vor mit den "konservativen" Japanern. Insbesondere Sony hat selbst gerade erst wieder die Veröffentlichungsstrategie gewechselt. Auch ist die nächste Entlassungs- Studioschließungswelle dort eher eine Frage der Zeit. Bungie vor dem aus. Housmarque mit Saros gescheitert. Nixxes ohne Auftrag. Firewalk hat Concorde "verbrochen", usw.
Bei Nintendo gebe ich aber recht. Die steuern am ruhigsten durch den Sturm.
 
Ich habe es hier schon an anderer Stelle festgehalten: Auf Microsoft ist kein Verlass. Es gibt keine Kontinuität, nur ein Fähnlein im Wind, im Schatten seiner selbst.

Na ja, wenn die Profitabilität so absinkt dass man das investierte Geld auch auf einem Konto hätte legen können (so Berichte), dann kann man schlecht "Kontinuität" walten lassen. Ein "weiter so" ist ja dann auch nicht gerade angezeigt.

Was man macht und wie man es macht ist dann noch mal eine andere Diskussion..
 
Na ja, wenn die Profitabilität so absinkt dass man das investierte Geld auch auf einem Konto hätte legen können (so Berichte), dann kann man schlecht "Kontinuität" walten lassen. Ein "weiter so" ist ja dann auch nicht gerade angezeigt.

Was man macht und wie man es macht ist dann noch mal eine andere Diskussion..
Das stimmt allerdings. Also klar müssen die was ändern. Daher sicher auch die aktuelle Transparenz. Die harten Entscheidungen müssen auch begründet sein.
 
Die Offenlegung der aktuellen Marge? Gab es so doch vorher nicht, oder?
Ich weiß nicht mal ob das von MS selber kam ehrlich gesagt.

Es wurde in die Diskussion geschmissen, dass deren Problem nicht ist, dass sie nicht an die hyper-fantastic-Profitabilitäts-Zahlen von KI rankommen (oder deren prognostizierten Zahlen, das wird ja auch noch so ein Thema werden vermutlich..), sondern dass sie eigentlich so gut wie gar keinen Gewinn abwerfen, und das wäre in keinem Unternehmen längerfristig akzeptabel.

Deswegen ja auch ein Gerücht (von mehreren) dass die ganze XBox Division aus Microsoft herausgelöst wird.

Von MS selber kam bisher nicht sooo viel an Infos, wird vermutlich aber schon noch kommen, momentan bekommen erstmal alle intern ihre Mitteilungen was jetzt so Sache ist vermutlich...
 
Bin mir gar nicht so sicher, dass das alles Sharmas und Booty’s Entscheidungen sind oder sie lediglich die Herolde/Vollstrecker sind.
Ich glaube eher, Nadella hat den hier 👎 gemacht. Ein großer Freund der XBox Sparte war er nie.
 
das kam hochoffiziell von microsoft. deshalb war ich ja auch so verwundert.
3% "accountability margin" wie das bei ms offenbar heißt - ohne acti-blizzard (king) allerdings.

Ah, okay. Hatte ich jetzt nur noch grob im Hinterkopf.

In anderen Kommentarsektionen auf anderen Seiten geht es auch gerade hoch her.

Die alte Diskussion, wer hat Schuld? Die Studios selber, die - angeblich - so viel Freiraum hatten aber "das Falsche" daraus machten? Microsoft, die ihnen - Ironie - zu viel Freiraum gaben und ihnen quasi "die Führung versagten"?

Witzig, dass die Diskussion oft anders herum verläuft, der "Obermotz" sagt wo es langgeht, presst die Studios zu nicht passenden, unangenehmen Aufgaben und schließt sie, wenn sie dann "überraschend" nicht performen.

Hier mal anders. Erinnerungen an EA und Bioware werden wach. Wie sagte Greg Zeschuk über eine EA Phase wo sie freizügig waren?

"Sie geben dir genug Seil, damit du dich erhängen kannst".

War es hier auch so?
Bin mir gar nicht so sicher, dass das Sharmas Entscheidungen sind oder sie lediglich der Herold ist.
Ich glaube eher, Nadella hat den hier 👎 gemacht. Ein großer Freund der XBox Sparte war er nie.

Na ja, das steht ja ohnehin außer Frage. Ist ja wohl auch kein Geheimnis.

An der Konzernspitze wurde vermutlich geurteilt, dass die XBox Sparte nicht nur schlecht läuft, sondern eigentlich eine Katastrophe ist. Also tauscht man Leute aus, bewusst gegen solche, die was bewegen wollen und keine tieferen Beziehungen haben zu denen, die sie dann abwickeln müssen. Standardverfahren. Sharma hat vermutlich ein Besteck an Möglichkeiten was sie nutzen kann und darf, aber der Rahmen wird gesteckt sein und deswegen unweigerlich auf drastische Schritte hinauslaufen. Weil sonst werden die Ziele, die irgendwo aufgeschrieben sein werden, nicht erreicht werden können.
 
Ich weiß nicht mal ob das von MS selber kam ehrlich gesagt.

Es wurde in die Diskussion geschmissen, dass deren Problem nicht ist, dass sie nicht an die hyper-fantastic-Profitabilitäts-Zahlen von KI rankommen (oder deren prognostizierten Zahlen, das wird ja auch noch so ein Thema werden vermutlich..), sondern dass sie eigentlich so gut wie gar keinen Gewinn abwerfen, und das wäre in keinem Unternehmen längerfristig akzeptabel.

Deswegen ja auch ein Gerücht (von mehreren) dass die ganze XBox Division aus Microsoft herausgelöst wird.

Von MS selber kam bisher nicht sooo viel an Infos, wird vermutlich aber schon noch kommen, momentan bekommen erstmal alle intern ihre Mitteilungen was jetzt so Sache ist vermutlich...
Ich glaube das Nadella sich schon dazu geäußert hat. Die Gewinne der Xbox Devision seien aktuell zu gering und man möchte ein nachhaltigeres Geschäft aufbauen. Momentan melden die sich da bei MS sehr schnell und auch zu den heiklen Themen zu Wort. Also im Grunde das genaue Gegenteil von Sony, wo alles unter den Tisch geschwiegen wird. Ich weiß nicht was besser (schlechter) ist.... :-D
das kam hochoffiziell von microsoft. deshalb war ich ja auch so verwundert.
3% "accountability margin" wie das bei ms offenbar heißt - ohne acti-blizzard (king) allerdings.
Und mit ABK? Die gelten ja als eins der rentabelsten Unternehmen in der Branche.
 
Und mit ABK? Die gelten ja als eins der rentabelsten Unternehmen in der Branche.

Das ist wahr, vor allem das „K“ darin, also alles rund um den mobilen Bereich. Das ist der Goldesel und der Hauptgrund für den Deal damals.
Nur leider hat die XBox davon nix.

Also im Grunde das genaue Gegenteil von Sony, wo alles unter den Tisch geschwiegen wird.

Was genau meinst du mit „alles“?
Aber ich weiß ehrlich gesagt nicht, was das jetzt hier mit Sony zu tun hat, weil da immer vom Thema versucht wird abzulenken…um Sony gehts hier grad nicht. ;)
 
Ich glaube denen ging es ebenso um Activision und Blizzard. Sind halt die Goldesel der Branche.
Den Vergleich mit Sony habe ich nicht aufgemacht, kam von felensis.
 
Ich habe es von Anfang an gesagt, die ganzen Aufkäufe der Entwicklerstudios wird nach hinten losgehen, aber fast alle haben den Deal beklatscht...
 
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