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Doch ... ist aber so. Die PS3 wurde schon am Releasetag unter Wert verkauft, da war die Konsole deutlich teurer als heute. Du hast natürlich recht das dank Massenproduktion und Fertigungsoptimierung die Kosten im laufe der Zeit sinken, nur schmälert das eben nur den Verlust.uuuuh das glaub ich nicht, daß die jetzt erst nach den ganzen jahren gewinn machen und vorher "draufgezahlt" haben wegen hardware - die hardware einer konsole wird bei release "subventioniert" aber nach 2-3 jahren ist man auch da schon im plus
ansonsten würden firmen wie sony oder microsoft sowas nicht anpacken 4-5 jahren warten bis es geld abwirft...neee![]()
Wie McTrevor schon richtig angemerkt hat: Geld wird über die Lizenzkosten pro verkauften Spiel generiert, das ist übrigens auch der Grund warum es auf Konsolen noch plattformexklusive Spiele gibt.

Pro Spiel verdient Sony & MS ~10-12 EUR ( imo 15$ ) ... bei Nintendo ist es etwas weniger.
Allerdings muss man sagen, dass Nintendo die einzigen waren die ihre Wii bereits am Verkaufstag mit Gewinn pro verkaufter Einheit rechnen konnten. Sony hat über Jahre Mrd. Verluste mit der PS3 gemacht, langsam geht es bergauf.
Was aber den Part mit der Kundschaft betrifft:
wie wärs mit der Möglichkeit zwei Plattformen im Haus zu haben? RDR, Forza, Halo, PGR ... alles 360 exklusive Spiele und für mich ein Grund eine 360 im Wohnzimmer zu haben. Wer seine Spiele bei Gamestop kauft ist selber schuld, ich kauf bei Zavvi.com und zahle selten mehr als 30 Pfund pro Spiel inkl. Versand, meisten 20 Pfund ... eben weil die Spiele in England schneller günstiger angeboten werden.