Sry aber der Aussage, wir würden bekommen was wir verdienen, ist nicht zutreffend! Der Trend geht einfach dahin, Pusblisher wollen mehr und mehr Geld, so läuft die Wirtschaft! Das hat nichts aber auch gar nichts damit zu tun, was nachgefragt wird! Man versucht möglichst billig möglichst viel Geld zu machen!
Dafür werden einst erfolgreiche Markennamen bis zum Erbrechen gemolken! (Siehe EA)
Jedes Jahr ein neues Need for Speed, jeder Teil wird schlechter als der Vorgänger, Battlefield 4 = 3.5, ect
Mittlerweile besitzen PCs und Konsolen sehr leistungsstarke Grafikkarten und Engines!
Es wird Grafik verkauft, diese verblendet die meisten casual Gamer!
Sieht geil aus, muss gut sein, gekauft ; )
( Wie man als junger Mensch eben in der Realität reagiert! Hey die Person sieht hammer gut aus, ich bin verliebt, FAIIIL!!)
Industrie melkt das Konzept bis zum Anschlag aus und es hat sich bewährt, es funktioniert! Müll der gut aussieht verkauft sich auf jeden Fall besser als Müll der was kann : )
Das Spieler die Schnauze von dieser Philosophie voll haben, zeigt doch der neue Trend! Von halbgaren, ausgelutschten, frei von Inovationen, ohne Liebe und Tiefe und alles reduziert auf die akteulle Konsolengeneration, ist das Spielemarkt aktuell übersättigt!
Darum vollzieht sich derzeite eine "Revolution", Spielehersteller mit Ideen reißen sich von Publischern los, Independance, Crowd-Funding ect, Plattformen die es Entwicklern ermöglichen, Games für Spieler zu entwickeln, mit Tiefe, Innovation, Nachhaltigkeit, Anspruch!
Mein Fazit: Die Kuh wurde lange genug gemolken, die richtig guten, innovativen, anspruchsvollen, nachhaltigen Spiele entstehen in Zukunft nicht mehr bei bekannten großen Publishern wie EA, Blizzard ect, sie werden von Crowd-Funded Entwicklern geboren und das ist gut so ; )
So viel zu wir bekommen was wir verdienen Herr Rosshirt!