Ok, nochmal und jetzt wirklich ganz vereinfacht gesagt, es geht nicht um den Support gegenueber dem Endnutzer (also dir), es geht um den Support gegenueber dem Entwickler.
MS hat fuer DX eine sehr starke Support Infrastrukture und arbeitet eng mit Engine und Spiele Entwicklern, sowie Hardware Herstellern zusammen. Sie tun das, da sie ein Interesse daran haben, ihre Plattform als die komfortabelste Entwicklungs-Oberflaeche zu erhalten, weil ihnen das Geld bringt.
Linux: Fuer OpenGL gibt es ne Wiki-Page und einen Community chat.
Ja schoen, bei dir laufen die Spiele, die unter Linux laufen, aber wie viele AAA Titel sind das? Nicht gerade viele, eben weil den Entwicklern auf fuer eine Windows Plattform vieles von MS einfacher gemacht wird. Versteh mich nicht falsch, die Linux Community ist super cool und da geht gerade in den letzten Jahren viel ab, auch in Sachen Gaming, aber mit der Marktmacht eines Unternehmens wie MS mitzuhalten ist da eben nicht ganz moeglich.
Deswegen ist es auch illusorisch zu glauben, dass Firmen wie MS oder Apple ihre Schnittstellen oeffnen. Es ist ja gerade diese Verschlossenheit, die ihre Stellung ueberhaupt erst ermoeglicht.
Andernfalls müsste man ja Windows einsetzen um spielen zu können. So war es ja auch bis jetzt, weshalb ich 15 Jahre lang gar nicht oder kaum gespielt habe. Eben nur das was unter Linux lief und das war fast so gut wie nichts. Jetzt haben wir eine völlig andere Situation. Milliarden von Menschen nutzen nur noch mobile Devices für die es schlicht kein DirectX gibt. Glaubst Du, die Spielindustrie verzichtet auf diesen Markt? Microsoft und DirectX zuliebe?
Mobile Games sind - zumindest im Moment noch - ein komplett anderes Feld als die grossen AAA Produktionen fuer PC und Konsolen. Und fuer die sehe ih nicht, dass sich die Situation gross geaendert hat. Wenn du einen AAA Titel spielen willst, dann laeuft er in 90% der Faelle nur unter Windows. Das ist die Situation. Kann sein, dass sich das innerhalb der naechsten 20 Jahre aendert (ist als OS ja schliesslich auch erst seit 95 relevant, nichts ist unendlich) und es ist gut moeglich, dass der immer groessere Mobile Anteil dazu fuehren wird.
Aber zum heutigen Zeitpunkt zu sagen, Linux sei eine ernst zu nehmende Alternative fuer die Art von Spielen, die wir hier im Forum normalerweise diskutieren ist schlichtweg illusorisch.
Und noch ein Punkt zu den Updates: Ich weiss, es war scherzhaft gemeint aber ein bisschen perspektive ist auch hier gefragt. Man muss Windows lassen, dass die Sache mit den Updates eigentlich super funktioniert. Jeden Mittwoch beim Runterfahren werden die Dinger installiert, und mehr merkst du davon eigentlich nicht. Nur der Support wird halt nach ein paar Jahren (meistens so 10-12) eingestellt, da es sich eben um eine Unternehmen handelt, dass seine all die Neuerungen im Produkt auch irgendwie wieder gegenfinanzieren muss. Das sollte gerade ein FDPler doch verstehen (
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). Und tun wir mal nicht so, als waere Linux immer das absolute Optimum an Komfort und Funktionalitaet. Einer der Hauptgruende wieso man so wenige Beschwerden hoert ist doch sein Nischen-Dasein fuer technisch Versierte. Waere Linux so weit verbreitet wie Windows, ich moechte das Internet lieber gar nicht sehen.
Am Ende des Tages haben beide Systeme ihre Staerken und Schwaechen (ja,
auch ein Linux). Ich persoenlich nutze beide (naja, alle drei grossen, habe auch ein macbook
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), jedes eben fuer das, wofuer es fuer mich am besten funktioniert. Den Windows Rechner hauptsaechlich zum spielen und fuer ein bisschen Textverarbeitung und Media-Zeugs. Den Linux Rechner hauptsaechlich zum skripten und programmieren und den Mac fuer Media- und Office- Anwendungen (lustigerweise gefaellt mir Office for Mac besser als die Windows Version) sowie fuer Daten-Analyse. Ideologisch an einem System festzuhalten halte ich fuer Kontraproduktiv.