Ich stimme 1xok zu, dass Linux als open source System Gold wert ist. In der Arbeit muss ich oft selbst Programme schreiben oder aendern, bzw. Krempel von anderen modifizieren um das zu erreichen, was ich gerade machen will (Github ftw!).
Wenn es nach mir ginge sollten source codes zu den Lizenzen kommerzieller Programme auch mitgeliefert werden (was natuerlich nicht wirklich geht, ich weiss, aber man kann ja noch traeumen
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Aber als Spieler bringt mir Linux deswegen doch nix. Fuer Spiele gilt: Je geschlossener das System, desto besser. Denn nur so koennen Entwickler auf festgelegte Standards setzen. Das Extrembeispiel hierfuer sind Konsolen, DirectX geht da nicht ganz so weit, bietet aber eben auch am PV eine einheitliche Grundlage fuer alle Windows Anwendungen, was Spielen zu gute kommt. Bei Linux geht es eben mit den open source Treibern und Programmen, wo jedes System praktisch keinem Standard folgt etwas chaotischer zu. Ist in vielen Faellen vorteilhaft, aber eben nicht fuer Spiele.
Nun zum Thema: Solange ein anti-cheat Programm sich auch online features bezieht, ok, hab ich nix dagegen. Bei online Spielen ist eine gute anti-cheat Software unverzichtbar. ABER:
1. Als praktisch 100%er SP Spieler moechte ich nicht noch mehr Prozesse unnoetig im Hintergrund laufen haben. Zumal aich meine Spiele gerne modde. Ich spiele gerade Fallout4 und fuer einige Mods, die ich nutze brauche ich den Script Extender. Im Prinzip ist das ein dll injector, funktioniert also nach dem selben Prinzip wie ein Hack oder eben ein Cheat-Programm. Jeder halbwegs sinnvolle Cheat Monitor wuerde sowas wahrscheinlich unterbinden. Und selbst wenn nicht, ordentliche Cheat Software muesste theoretisch staendig nach Speicher-Aenderungen scannen, die nicht zum Spiel gehoeren. Moechte nicht wissen, was sowas mit der Performance anstellt.
2. Wie sieht's mit always online in dem Fall aus? EEin offline cheat-Monitor, der nur auf dem eigenen System laeuft macht fuer mich nicht viel Sinn, viel zu einfach zu umgehen. Wenn der Cheat-Monitor aber mit eine MS Server in Verbindung stehen muss, und auch die Spiele immer prueft, die auch einen SP haben, dann waere ein always-online SP Modus eigentlich immer Pflicht 9es sei denn, sie geben sich den Mehr-Aufwand und beschraenken den Monitor auf die Situation, wenn der User den MP nutzen will).
3. Ist es nicht Aufgabe der Hersteller und Betreiber von Online Spielen fuer cheat-freie Umgebungen zu sorgen? Ich meine, die kennen ihren eigenen Programm Code doch am besten und muessten auch am besten in der Lage sein, fuer ihr spezielles Programm Eingriffen vorzubeugen. Ich kapier nicht so ganz den Mehrwert, dass MS hier ein sekundaeres System draufsetzt. Oder wollen sie hier mit den einzelnen Herstellern/Anbietern zusammenarbeiten? Das ganze erschliesst sich mit noch nicht so ganz.
Es bleiben also einige Fragen offen.
Wenn das alles zufriedenstellend geloest ist, stresst es mich aber nicht. Ich meine, ich habe 99% der Spiele, die ich heute noch spiele auf Steam, Origin, UPlay oder Gog (wo ich Galaxy nutze). Wir sind doch eh schon in unserem Gaming Verhalten zo durch-registriert, wen stoert da noch MS? Solange es sich nicht auf meine persoenich Spielerfahrung auswirkt (was bei den 3 Punkten oben der Fall waere), kann mir MS auch gerne den Buckel runterutschen. Privatsphaere ist, was Spiele angeht, schon lange passee. Da ist noch ein anti-cheat Programm das geringste Problem und alle, die hier deswegen wettern sind entweder komplett naiv oder beschweren sich hauptsaechlich um sich eben zu beschweren (oder weil es etwas ist, was bei der FDP Waehlerschaft eben gut ankommt
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Oh, und noch ein Wort, zu denen, die geschrieben haben, man sollte doch bei Win7 bleiben:
Ich selbst nutze auf meinen Spiele-Rechner auch noch Win7 (hauptsaechlich, weil alles laeuft, meine GraKa eh keine DX12 unterstuetzt und ich zu faul war upzudaten). Diejenigen hier, die gesagt haben "nutzt doch einfach Win7" vergessen aber, dass in ein paar Jahren der Support wegfaellt, bzw. ein Haufen Spiele nicht mehr auf dem alten System laufen werden und dann keinem mehr was anderes uebrig bleibt als upzudaten.. Entwicklungen also einfach zu ignorieren kann nicht so ganz die Loesung sein.