docsnyder08
Spiele-Enthusiast/in
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Tom_Borovskis am 11.07.2005 15:41 schrieb:ColdFever am 11.07.2005 09:21 schrieb:Genau aus diesem Grund wird bei Civ4 das Gameplay merklich gestrafft, beispielsweise wird die Rundenzahl von 550 auf 400 verringert. Multiplayer-Partien werden so spürbar knackiger, aber auch SinglePlayer-Partien sind nicht mehr ganz so ausufernd - es sei denn, dieses wird ausdrücklich gewünscht, hierfür lässt sich die Spielgeschwindigkeit auf "episch" einstellen.
Oh mein Gott - sie sollen bitte nichts "straffen" oder "knackiger" machen!
Wer es knackig wünscht, muss ja nicht Civilization spielen.
Civilization ist ein Spiel gerade für die Leute, die es gerade nicht knackig mögen.
Und gestrafft gehört in Civ 4 höchstens das sehr langwierige Endgame von Civ 3.
Die Zeit zwischen 4.000 v.C. und 1.800 a.D. rast doch geradezu dahin - wie kann man da nur die Rundenanzahl verkürzen??
Mir schwant Übles...
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auf "ich spiel mal eben ein halbes stündchen civilizaton durch" hätt ich auch keine lust




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