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Trancemaster am 23.05.2009 14:43 schrieb:Ich habs nicht gemocht... *löl* Die Atmosphäre sagte mir gar nicht zu... bin ich "anders"? *gg*
Quake 2 lief damals bei mir wenigstens flüssig (P2 MMX 300 MHz und ATi 8 MB Rage Pro), Unreal ruckelte sich teilweise massiv einen ab. Atmosphärisch gefiel mir Q2 aber auch besser. Das Design der Strogg war einfach genial und das Spiel wirkte insgesamt "dreckiger" und "härter". Unreal ging an mir leicht vorbei, jedenfalls im Bezug auf die angebliche Wichtigkeit dieses Spiels für die ganze Branche. Für mich eine Randnotiz im Shooter-Genre, wenn auch eine kurzweilige und gelungene. GoldenEye 64 und No One Lives Forever waren für mich einfach "wichtigere" Spiele, an denen ich auch länger Spaß hatte.Huskyboy am 23.05.2009 14:45 schrieb:Trancemaster am 23.05.2009 14:43 schrieb:Ich habs nicht gemocht... *löl* Die Atmosphäre sagte mir gar nicht zu... bin ich "anders"? *gg*
nein, mir gefiel z.b. Quake 2 auch deutlich besser, aber Unreal war schon ok
thgc am 23.05.2009 15:19 schrieb:Die Unreal Engine ist eine der wichtigsten Spiele-Engines in der Branche... Die Quake-Engine nicht![]()


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Kann man denn eigentlich WC 5 mit Videos im Vollbild spielen? Gibt's da was? Diese winzigen Videos stören mich nämlich ganz extrem! Ich würde das Ding nämlich echt gerne mal durchspielen. Teil 1-4 waren nämlich einfach genial... ok, den vierten fand ich persönlich damals nicht ganz so toll aber aus purer Nostalgie würde ich das sogar nochmal durspielen. Hmm... Schade das ich meine PSOne nicht mehr habe. Die Steuerung war da zwar grausig (3 - 4 fach belegte Tasten) aber wenigstens hat man keine sündhaft teure Hardware gebraucht und es lief flüssig.Spruso am 23.05.2009 16:11 schrieb:Ich wünschte mir, es gäbe eine solche Mod auf für Perlen wie WingCommander V (leider gibts da nur Teilersatz, aber alle Glide-Effekte bringste nicht rein..ausser mit irgendwelchen Emulatoren)
Alf1507 am 23.05.2009 17:56 schrieb:Au Backe... die Grafik ist ja übelst! Irgendwie kann ich mir kaum noch vorstellen das ich von sowas mal extrem beindruckt war.
, die war auch mal das maß aller dinge .Memphis11 am 23.05.2009 18:07 schrieb:Alf1507 am 23.05.2009 17:56 schrieb:Au Backe... die Grafik ist ja übelst! Irgendwie kann ich mir kaum noch vorstellen das ich von sowas mal extrem beindruckt war.
Dann hast du aber die C64 grafik vergessen oder verdrängt, die war auch mal das maß aller dinge .
hat nix von seinem Reiz verloren. Ebenso NOLF finde ich bis heute noch hübsch. es muss einem einfach dass setting, stil und atmosphäre zusagen, dann klappts auch mit der grafik .gif)
Ja, ich weiss. Sogar das hat mich mal beindruckt! Verdammt... ich glaube langsam werde ich wirklich alt. Ich habe mir sogar mal vor kurzem einen Amiga-Emulator installiert, um einfach ein wenig in Erinnerungen zu schwelgen. Hach... das waren damals noch Spiele! Kennt jemand noch Midwinter II? Ich war von dem Ding damals so begeistert das man mich eigentlich nur unter Androhung roher Gewalt davon weg bekommen hat!Memphis11 am 23.05.2009 18:07 schrieb:Alf1507 am 23.05.2009 17:56 schrieb:Au Backe... die Grafik ist ja übelst! Irgendwie kann ich mir kaum noch vorstellen das ich von sowas mal extrem beindruckt war.
Dann hast du aber die C64 grafik vergessen oder verdrängt, die war auch mal das maß aller dinge .
loddlines, The Witcher oder Knights of the old Republic mit so einer unglaublichen Grafik wäre für mich z.B. die absolute Offenbarung.Stimmt genau! Deshalb habe ich z.B. vor kurzem mal wieder stundenlang Soul Calibur auf dem Dreamcast gezockt und es hat einfach gerockt!Fraiser_ am 23.05.2009 19:19 schrieb:also wenn ich heute noch meinen Mega Drive anschalte uns Sonic oder sowas zocke finde ich immer noch das die grafik sehr hübsch isthat nix von seinem Reiz verloren. Ebenso NOLF finde ich bis heute noch hübsch. es muss einem einfach dass setting, stil und atmosphäre zusagen, dann klappts auch mit der grafik
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Nach Crysis hat mich kein Shooter mehr bis zum Schluss motiviert. Es wurde meistens immer irgendwann so bockschwer, dann man eine Stelle 20Mal wiederholen musste. da gebe ich WO. Es muss ja nicht immer so unrealistisch schwer werden. Bei unreal gab es auch knifflige Stellen, und auch bei Crysis. Aber man ist immer einStück weitergekommen. Und wenn nicht, dann hat man später verstanden wieso. Riddick ist wieder mal so ein Beispiel, wo man echt Biss braucht, so bockschwer ist das. Aber ob das auch zum Spassfaktor beiträgt?
Ok, das akzeptiere ich natürlich aber bei mir war es halt leider nicht so. Irgendwann war einfach die Luft raus und ich hatte echt keinen Bock mehr. Wenn es etwas flüssiger gelaufen wäre dann hätte es mich vielleicht sogar weiter motiviert. Bei minimalen Details von Crysis sieht aber, meiner Meinung nach, jeder UnrealEngine 3 Titel, besser aus. Tja, insgeheim bin ich wohl doch ein kleiner Grafik-Fetischist. *grins*rohan123 am 23.05.2009 19:54 schrieb:Aber Crysis gehört auch zu jenen Spielen, die mir wirklich bis zum Ende Spass gemacht haben.