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Video - Bubble Universe 2: Video-Serie stellt Warcraft 3-Profis und Retro-Spieler vor

AW: Video - Bubble Universe 2: Die Zukunft des modernen E-Sports in unserer Gesellschaft

biste bei track mania ganz oben mitfahrn kannst musste aber viel zeit investieren xD
aber das is wohl bei jedem spiel so...
 
AW: Video - Bubble Universe 2: Die Zukunft des modernen E-Sports in unserer Gesellschaft

Die Überwertung des E-Sports und die Versuche vieler Entwickler ihre Spiele dem E-Sport genehm zu machen, kostenlose Werbung und Mundpropaganda sind wohl verlockend, sind eigentlich keine gute Entwicklung, die Bedürfnisse der echten Spieler spielen immer weniger eine Rolle und die Spiele werden den Ansprüchen einer Minderheit der Spieler angepaßt, die sich kaum von denen der Casualspieler unterscheiden. Gut, es gibt kleine Unterschiede, aber die Gemeinsamkeiten überwiegen, kurze Spieldauer und ein übersichtliches Arsenal an Einheiten, Möglichkeiten und/oder auflesbaren Waffen, gerade wenn es sich um ein RTS handelt. Bei Rennspielen und Shootern mag es noch ein wenig anders sein, aber auch da dominieren in der Regel die Spiele mit den klar überschaubaren Möglichkeiten und der schnellen Action, was aber wohl bei diesen Spielen weniger ins Gewicht fällt, weil die Spielzeit ohnehin kürzer ist.

E-Sport mit Titeln der Total War- , Civilization- oder einer vergleichbaren Reihe wären doch wesentlich interessanter und abwechslungsreicher und würden wirklich Taktik und Strategie erfordern, auch wenn ein Match ein wenig länger dauern würde.


@Kristian
E-Sport mit RTS verlangt eigentlich nur, daß man möglichst schnell alle möglichen Kurzbefehle drückt und mit einer als für Ideal befunden Einheitencombo schnell angreift. Man besetzt nach Schema F ein paar Punkte, erobert eine Miene oder erobert genug Flaggen für die Taktik und legt los.Das hat nichts mit Taktik oder Strategie zu tun. Und es fehlen auf dem Schlachtfeld die Überraschungen, wenn Karte A gespielt wird, weiß der Spieler, daß man nach dem auswendig gelernten Muster C oder D vorgeht und wenn er das Risiko liebt oder der Gegner gut genug ist, man auch noch Plan B Nummer 2 vorbereitet. Die Spieler kennen die Karten und können nach einer übersichtlichen Anzahl von Strategien vorgehen. Wer schneller klickt und alles auswendig gelernt hat, gewinnt, das hat nicht viel mit Taktik und mit Strategie zu tun, sondern ist doch einfach auf Dauer langweilig.
 
AW: Video - Bubble Universe 2: Die Zukunft des modernen E-Sports in unserer Gesellschaft

Die Überwertung des E-Sports und die Versuche vieler Entwickler ihre Spiele dem E-Sport genehm zu machen, kostenlose Werbung und Mundpropaganda sind wohl verlockend, sind eigentlich keine gute Entwicklung, die Bedürfnisse der echten Spieler spielen immer weniger eine Rolle und die Spiele werden den Ansprüchen einer Minderheit der Spieler angepaßt, die sich kaum von denen der Casualspieler unterscheiden. Gut, es gibt kleine Unterschiede, aber die Gemeinsamkeiten überwiegen, kurze Spieldauer und ein übersichtliches Arsenal an Einheiten, Möglichkeiten und/oder auflesbaren Waffen, gerade wenn es sich um ein RTS handelt. Bei Rennspielen und Shootern mag es noch ein wenig anders sein, aber auch da dominieren in der Regel die Spiele mit den klar überschaubaren Möglichkeiten und der schnellen Action, was aber wohl bei diesen Spielen weniger ins Gewicht fällt, weil die Spielzeit ohnehin kürzer ist.

E-Sport mit Titeln der Total War- , Civilization- oder einer vergleichbaren Reihe wären doch wesentlich interessanter und abwechslungsreicher und würden wirklich Taktik und Strategie erfordern, auch wenn ein Match ein wenig länger dauern würde.


@Kristian
E-Sport mit RTS verlangt eigentlich nur, daß man möglichst schnell alle möglichen Kurzbefehle drückt und mit einer als für Ideal befunden Einheitencombo schnell angreift. Man besetzt nach Schema F ein paar Punkte, erobert eine Miene oder erobert genug Flaggen für die Taktik und legt los.Das hat nichts mit Taktik oder Strategie zu tun. Und es fehlen auf dem Schlachtfeld die Überraschungen, wenn Karte A gespielt wird, weiß der Spieler, daß man nach dem auswendig gelernten Muster C oder D vorgeht und wenn er das Risiko liebt oder der Gegner gut genug ist, man auch noch Plan B Nummer 2 vorbereitet. Die Spieler kennen die Karten und können nach einer übersichtlichen Anzahl von Strategien vorgehen. Wer schneller klickt und alles auswendig gelernt hat, gewinnt, das hat nicht viel mit Taktik und mit Strategie zu tun, sondern ist doch einfach auf Dauer langweilig.
Ja leider merkt man das du keine Ahnung vom eSport hast. Sicherlich vertrittst du hier eine Meinung die aber wenig bis gar nichts mit der realen Situation von eSport zu tun hat, bis auf die überbewertung des selbigen. Ich hatte vor 12 Jahren beim erstes bewertetes Ligaspiel und ausreichend Lanerfolge und 2 EPS Seasons auf dem Konto und eSport ist zwar eine luftblase, aber oftmals werden auf den eSport zugeschnittene Titel gar nicht gespielt und es gibt auch selten welche die als selbige ausgegeben werden. Sicherlich haben eSportler ein anderes Gespür für Fehler in einem Spiel, aber Grundlegend werden nur die Fehler korigiert die die Masse an Spielern als Fehler ansehen und nicht die kleine Gruppe an eSportlern. Deshalb macht eSport nochmal soviel Spass, denn die wahren exploits werden nie gefixt. Wenn eSport so ne große Nummer wär würden sich auch weitaus mehr Firmen auf den eSport stürzen und auch weitere Entwickler in die Sicherheit von Spielen um eine Turnierumgebung auch zu gewährleisten, was bis auf Ausreißer wie Punkbuster nicht der fall ist. Die meisten Anticheattools sind einfach unnütz und werden es aufgrund ihrer Suchalgorythmen auch immer bleiben.
eSport besteht aus 99% Faker, Cheatern und anderem Gesocks... Ob ich nun einen Sponsor fake und damit zukünftige Arbeit mit selbigen komplett ausschließe, oder irgendwelche Stats Fake, jemand anderen für mich zocken lasse, oder mit Scriptkiddi wissen mir einen Unique Cheat progge... oder einfach einen Vorteil durch Hardware und Peripherie habe, das alles hemmt die entwicklung und lässt den eSport seit Jahren auf der Stelle treten in Europa.. und weil keiner Bock hat auf komplexe Spiele. =)
 
AW: Video - Bubble Universe 2: Das Finale der Serie auf der Gamescom in Köln

nina, jens und tobi sitzen in der hütte, in jeder hand, halten sie ne tite
 
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