DarkSamus666
Spiele-Enthusiast/in
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Die großen Publisher wenden sich immer mehr dem klassischen Plug&play ab. der erste Schritt war auf der letzten gen der, Spiele verfrüht in's Presswerk zu schicken und den Kunden einen mehrere GB großen Patch vorzusetzen, um das Spiel spielen zu können, dann kam man drauf, diverse in F2P-Games üblichen Geschäftsmodelle auch auf Vollpreis-Spiele anzuwenden. Angefangen hat das mit einem Dlc-Modell, das auf der Disc vorhandene Inhalte freischaltete, was dann Inhalte des "Season-Pass" wurde, gipfelte dann Pay2Advance, Lootboxen, Premium-Inhalten etc. und soll jetzt in einer zusätzlichen Preiserhöhung enden.
Da ist es mir eigentlich schon lieber, wenn sich diese Unternehmen auf Konsole rar machen.
Da ist es mir eigentlich schon lieber, wenn sich diese Unternehmen auf Konsole rar machen.