Sir-B
Gelegenheitsspieler/in
Trabant B12 -> dritte Episode und Browsergame online
Hallo Forum
Ich würde euch gerne mein eigenes Game-Projekt vorstellen. Es handelt sich dabei nicht um eine Mod und auch nicht um irgendeine Schnapsidee, die nie fertig wird Das Spiel entsteht auf Basis der Unity-Engine und ist nicht mein erstes Projekt in diesem Bereich, aber mit Sicherheit mein Grösstes.
Damit ich mein Spiel laufend verbessern kann, wäre ich sehr froh um positive und negative Rückmeldungen, denn schlussendlich ist das Spiel ja nicht nur für mich, sondern auch für euch (natürlich gratis).
Ich hoffe es gefällt und ich erhalte viele Rückmeldungen
Das Projekt …
Die Episoden:
Momentan sind deren vier bereits vollständig fertig, bei der fünften ist die Musik noch nicht ganz final. Je nach Feedback werden es wohl noch die eine oder andere Episode mehr werden.
Bin gespannt auf eure Beiträge
Gruss
Sir-B
Hallo Forum
Ich würde euch gerne mein eigenes Game-Projekt vorstellen. Es handelt sich dabei nicht um eine Mod und auch nicht um irgendeine Schnapsidee, die nie fertig wird Das Spiel entsteht auf Basis der Unity-Engine und ist nicht mein erstes Projekt in diesem Bereich, aber mit Sicherheit mein Grösstes.
Damit ich mein Spiel laufend verbessern kann, wäre ich sehr froh um positive und negative Rückmeldungen, denn schlussendlich ist das Spiel ja nicht nur für mich, sondern auch für euch (natürlich gratis).
Ich hoffe es gefällt und ich erhalte viele Rückmeldungen
Das Projekt …
… besteht einerseits aus filmischen Episoden, bietet aber auch interaktive Möglichkeiten in Form von Games. Die beiden Medien sollen sich gegenseitig ergänzen und jeweils einen anderen Blick auf die Geschehnisse auf dem Trabanten werfen. Die eigentliche Hauptstory findet aber innerhalb eines 3D-Adventuregames statt. So kann jeder seine ganz eigene Geschichte auf dem Trabanten erleben.
Begonnen habe ich „Trabant B12“ ursprünglich im Jahre 2010 mit einem kurzen Teaser-Trailer, der einen Kurzfilm für den Herbst selbigen Jahres ankündigte. Doch es kam alles anders und ich arbeitete bis zur Wiederaufnahme letzten Sommer an anderen Projekten.
Doch nun ist es bald soweit und ich werde nun bald erste Ergebnisse präsentieren.
Inhalt:
Es ist das grösste Projekt, das die Menschheit je in Angriff nahm, die Entdeckung einer neuen Welt und die Erfüllung eines lange gehegten Traums: Auf dem mehrere hundert Lichtjahre entfernten Trabanten „B12“ soll eine Kolonie errichtet werden. Doch das Projekt ist nicht ohne Grund umstritten ...
Die Reise in ein anderes Sonnensystem ist lang, der Trabant durch kein lebendes Wesen zu erreichen. Künstlich gezeugte Menschen wachsen ohne die Wärme ihrer Eltern auf, vegetieren zwischen den beengenden Wänden der Kolonie, welche unsere Spezies vor der Ausrottung bewahrt.
Trabant B12 als filmisches Projekt:
An dieser Stelle muss ich euch vorwarnen, denn die Videos sind keine gewöhnlichen Kurzfilme. Durch Überwachungs- und Helmkameras erhält man im „Found-Footage“-Stil (Cloverfield, Blair Witch Project) kurze, bruchstückhafte Einblicke in das Leben auf der Kolonie und das Projekt zur Besiedelung des Trabanten.
Diese Herangehensweise hat mehrere Gründe:
Zum einen gefällt mir der dadurch entstehende realistische Look bzw. die Glaubwürdigkeit, welche solche Filme dadurch gewinnen, dass sie nicht perfekt durchchoreografiert und in Szene gesetzt zu sein scheinen, sondern dreckig und amateurhaft wirken, als wäre dies wirklich alles so geschehen.
Weiter passt diese Herangehensweise, welche oft zu Lasten einer intensiv erzählten Geschichte geht, zum Ansatz, die Hauptstory in einem Computerspiel zu erzählen.
Drittens war dies die einzige Möglichkeit, ein solches Projekt überhaupt alleine zu stemmen, denn auch meine Ressourcen sind begrenzt.
Begonnen habe ich „Trabant B12“ ursprünglich im Jahre 2010 mit einem kurzen Teaser-Trailer, der einen Kurzfilm für den Herbst selbigen Jahres ankündigte. Doch es kam alles anders und ich arbeitete bis zur Wiederaufnahme letzten Sommer an anderen Projekten.
Doch nun ist es bald soweit und ich werde nun bald erste Ergebnisse präsentieren.
Inhalt:
Es ist das grösste Projekt, das die Menschheit je in Angriff nahm, die Entdeckung einer neuen Welt und die Erfüllung eines lange gehegten Traums: Auf dem mehrere hundert Lichtjahre entfernten Trabanten „B12“ soll eine Kolonie errichtet werden. Doch das Projekt ist nicht ohne Grund umstritten ...
Die Reise in ein anderes Sonnensystem ist lang, der Trabant durch kein lebendes Wesen zu erreichen. Künstlich gezeugte Menschen wachsen ohne die Wärme ihrer Eltern auf, vegetieren zwischen den beengenden Wänden der Kolonie, welche unsere Spezies vor der Ausrottung bewahrt.
Trabant B12 als filmisches Projekt:
An dieser Stelle muss ich euch vorwarnen, denn die Videos sind keine gewöhnlichen Kurzfilme. Durch Überwachungs- und Helmkameras erhält man im „Found-Footage“-Stil (Cloverfield, Blair Witch Project) kurze, bruchstückhafte Einblicke in das Leben auf der Kolonie und das Projekt zur Besiedelung des Trabanten.
Diese Herangehensweise hat mehrere Gründe:
Zum einen gefällt mir der dadurch entstehende realistische Look bzw. die Glaubwürdigkeit, welche solche Filme dadurch gewinnen, dass sie nicht perfekt durchchoreografiert und in Szene gesetzt zu sein scheinen, sondern dreckig und amateurhaft wirken, als wäre dies wirklich alles so geschehen.
Weiter passt diese Herangehensweise, welche oft zu Lasten einer intensiv erzählten Geschichte geht, zum Ansatz, die Hauptstory in einem Computerspiel zu erzählen.
Drittens war dies die einzige Möglichkeit, ein solches Projekt überhaupt alleine zu stemmen, denn auch meine Ressourcen sind begrenzt.
Die Episoden:
Momentan sind deren vier bereits vollständig fertig, bei der fünften ist die Musik noch nicht ganz final. Je nach Feedback werden es wohl noch die eine oder andere Episode mehr werden.
http://b-dimension.com/b12_forum/yt2.jpg
-> zum Making Of
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Bin gespannt auf eure Beiträge
Gruss
Sir-B
Die Website: Trabant B12
Fabebook (gerade erst erstellt, deshalb die null Likes )
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