Nyx-Adreena
Nerd
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Das Problem an SWTOR: Es macht einfach nichts neu!
SWTOR spielt sich exakt wie WoW damals zum Release.
Es ist leider wirklich in fast allen Belangen eine 1:1 Kopie des damaligen WoW.
Was das pure Gameplay anbelangt, mag man da noch Vergleiche ziehen können, aber für mich sind die unterschiedlichen Klassenquests, die NPC- Begleiter mit ihren eigenen Geschichten und der vollvertonte Hauptcharakter schon neue Aspekte, die TOR mit ins Spiel bringt.
Und genau diese Punkte motivieren mich auch zum Weiterspielen und helfen mir etwas dabei zu verschmerzen, dass es kein drittes KOTOR gab, sondern ein neues MMORPG.
Allerdings fühlt es sich tatsächlich eher nicht nach MMORPG für mich an, vielleicht auch, weil der SP-Part an sich gut genug ist und es mich nicht mehr sonderlich reizt, mir für Quests eine Gruppe zu suchen, die alle 24h wiederholt werden.
Ob es The Old Republic also auf Dauer schafft, die Spieler mit dem MP-Teil zu binden, wie es WoW getan hat, mag bei den derzeitig noch vorhandenen Bugs und Gameplayaspekten die Frage sein, aber ich persönlich empfinde noch keine Langeweile dabei, die Geschichten meiner Charaktere zu erleben.
