Monstermic
Hobby-Spieler/in
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Sieht hammer aus. Klingt auch alles toll. Aber es bleiben ne Menge Fragen offen:
- Bleibt es bei einer kalten, militärischen Space Sim ? Ich fand Eve online und Konsorten schon etwas öde und kalt. Wenn er tolle Charaktere, originelle Außerirdische/Rassen, eine gute Story, bevölkerte Planetenoberflächen etc einbaut, dann bin ich glücklich. Ein fantasievolles und emotionales Spiel eben, keine reine Flug/Kampfsimulation. Davon hat er im Video leider nicht gesprochen.
- Woher bekommt er die Kohle zusammen um so ein Mammutwerk ohne klassischen Publisher zu entwickeln ?
- Ist die Grafik in 2 Jahren immernoch so fantastisch, wenn es BF 4 und andere Spiele auf den neuen Konsolen gibt ? Vermutlich taugt sie jedenfalls nicht mehr als Kaufgrund allein.
- Was sind die Gameplayneuerungen ? Es kann doch nicht dabei bleiben, eine Spacesim im klasischen Sinn nur mit Grafik aufzubohren. Noch nie hat ein Spiel es geschafft eine Spacesim mit einem Third oder Firstpersonerlebnis zu verbinden. Noch nie gab es die Möglichkeit selber auf Planeten zu landen, inklusive Flug durch die Athmosphäre und Betreten der Oberfläche. Wäre das nicht der wahre technologische Sprung? und viel toller als eine Polygonschraube mehr am Schiff ?
- Bleibt es bei einer kalten, militärischen Space Sim ? Ich fand Eve online und Konsorten schon etwas öde und kalt. Wenn er tolle Charaktere, originelle Außerirdische/Rassen, eine gute Story, bevölkerte Planetenoberflächen etc einbaut, dann bin ich glücklich. Ein fantasievolles und emotionales Spiel eben, keine reine Flug/Kampfsimulation. Davon hat er im Video leider nicht gesprochen.
- Woher bekommt er die Kohle zusammen um so ein Mammutwerk ohne klassischen Publisher zu entwickeln ?
- Ist die Grafik in 2 Jahren immernoch so fantastisch, wenn es BF 4 und andere Spiele auf den neuen Konsolen gibt ? Vermutlich taugt sie jedenfalls nicht mehr als Kaufgrund allein.
- Was sind die Gameplayneuerungen ? Es kann doch nicht dabei bleiben, eine Spacesim im klasischen Sinn nur mit Grafik aufzubohren. Noch nie hat ein Spiel es geschafft eine Spacesim mit einem Third oder Firstpersonerlebnis zu verbinden. Noch nie gab es die Möglichkeit selber auf Planeten zu landen, inklusive Flug durch die Athmosphäre und Betreten der Oberfläche. Wäre das nicht der wahre technologische Sprung? und viel toller als eine Polygonschraube mehr am Schiff ?