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Odin333 am 22.06.2009 17:28 schrieb:Mir ist in der Demo vor allem negativ aufgefallen, dass die Spielwelt zwar frei aussieht, aber trotzdem wird man behindert, wenn man vom Weg abgeht. z.B. kann man nur va. 1m ins Wasser gehen, selbst wenn ein Zaun niedergemäht wurde, behindert er trotzdem das Weiterkommen. usw.....
Ich verstehe es langsam auch nicht mehr. Gewertet wird doch Spielspaß, ohne Zweifel vermittelt der Text einem genau diesen. Warum nicht mal ganz frech einen "Silver Award" zücken? Es macht doch sogar einen Heiden Spaßtetaro am 22.06.2009 18:33 schrieb:Es ist doch gerade der Witz des Spiels, dass man die Schergen richtig steuert. Da kan man sich schlecht über mangelnde "KI" beschweren.
Oder beschwert man sich etwa in einem Rennspiel, dass die Autos nicht von selbst richtig in die Kurve gehen?


Calyptratus am 22.06.2009 20:59 schrieb:Werd´s mir auf jeden Fall zulegen - aber für die XBox, die Schergen lassen sich am Gamepad einfach besser steuern.
Teil 1 war schon ein Hit![]()
Kann ich nur zustimmen. Ich meine, man muss ja nur den Gegner oder Objekte anvisieren und die Maustaste drücken - den Rest machen die Schergen von alleine. Wenn man sie nicht hin und wieder manuell steuern müsste währs ja gar keine Herrausforderung mehr.tetaro am 22.06.2009 18:33 schrieb:Es ist doch gerade der Witz des Spiels, dass man die Schergen richtig steuert. Da kan man sich schlecht über mangelnde "KI" beschweren.
Oder beschwert man sich etwa in einem Rennspiel, dass die Autos nicht von selbst richtig in die Kurve gehen?
Sehe ich ähnlich. Den ersten Teil hab ich mit Maus+Tastatur begonnen, dann versuchshalber mit Pad weitergespielt aber nach kurzer Zeit wieder zurück zur Steuerung mit M+T. Ich hätte es lieber mit Pad gespielt aber die Padsteuerung ist leider Murks.Aithir am 22.06.2009 21:12 schrieb:Calyptratus am 22.06.2009 20:59 schrieb:Werd´s mir auf jeden Fall zulegen - aber für die XBox, die Schergen lassen sich am Gamepad einfach besser steuern.
Teil 1 war schon ein Hit![]()
Das ist Ansichtssache. Meiner Meinung kann man die Gamepadsteuerung in der Pfeife rauchen, Tastatur und Maus sind bei Overlord erste Wahl.
) - aber irgendwie erscheint mir der 2. Teil eher ne Mod oder ne Erweiterung als ein wirklich neues Spiel zu sein... Würde mich allerdings riesig freuen, wenn ich mich da irre .gif)
Cryo am 22.06.2009 23:45 schrieb:Ich frage mich nur gerade was es denn Neues gibt? Gut, neues Setting, neue Geschichte...aber ansonsten hab ich nicht wirklich aus dem Artikel entnehmen können ob neue Ideen drin sind. Teil 1 war grossartig, spiele ich aufgrund der Demo vom 2. Teil gerade sogar wieder (immer noch grossartig) - aber irgendwie erscheint mir der 2. Teil eher ne Mod oder ne Erweiterung als ein wirklich neues Spiel zu sein... Würde mich allerdings riesig freuen, wenn ich mich da irre
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mrbungle-I am 22.06.2009 22:21 schrieb:Was die KI angeht, weiß ich nicht so genau, zumindest habe ich nicht erwartet (Teil 1), dass wenn ich meine Schergen nach vorne schicke, dass sie knapp links am Baumstamm vorbei in die Fluten rennen und absaufen. Immerhin gabs noch die Möglichkeit, diese zu retten, da sie nicht sofort untergehen .. dennoch kams oft genug vor.


tetaro am 23.06.2009 11:57 schrieb:mrbungle-I am 22.06.2009 22:21 schrieb:Was die KI angeht, weiß ich nicht so genau, zumindest habe ich nicht erwartet (Teil 1), dass wenn ich meine Schergen nach vorne schicke, dass sie knapp links am Baumstamm vorbei in die Fluten rennen und absaufen. Immerhin gabs noch die Möglichkeit, diese zu retten, da sie nicht sofort untergehen .. dennoch kams oft genug vor.
Fehler werden nun mal bestraft....dafür gab's ja gerade die Sammelpunkte. Das richtige Setzen der Sammelpunkte war teilweise schwierig, aber eindeutig ein Merkmal der Spielmechanik. Daher ist es nur logisch, dass die Schergen absaufen, wenn man das falsch macht.

