Vordack
Spiele-Professor/in
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AW: Spieletest - Crysis 2 im Test: Ein nicht perfekter, aber doch großartiger Ego-Shooter
Ich wusste dass das kommt
Ehrlich, ist natürlich Geschmackssache. Ich persönlich dachte eigentlich auch so wie Du (bis die Spiele immer kürzer worden). Wenn ich damals in Doom 1 und 2 oder Duke 3D nein Quicksave hehabt hätte, DAS wäre echt mies gewesen.
Heutzutage ist mir allerdings ein Checkpoint System auch Recht.
1. Die Spiele sind so schon kurz genug, da kann man auch ein wenig rumprobieren.
2. Gerade das Herumprobieren wird sio gefördert finde ich. Wenn man es nach 3 Versuchen aur Route A nicht schafft dann versucht man (ich) halt andere Methoden.
3. Natürlich müssen die QS Punkte fair gewählt sein.
Bei Spielen mit Quik Save Funktion spiele ich so dass ich nach jedem Kampf, nach jedem getöteten Gegner auf die QS Taste drücke. Mit CPs ist da wesentlich mehr Spanning drin.
Just my 2 cents.
Kein freies Speichern möglich in einem Ego-Shooter find ich immer noch eine absolute Frechheit, damit wird mir viel Spass am herumprobieren genommen, eine echte Enttäuschung
Ich wusste dass das kommt

Ehrlich, ist natürlich Geschmackssache. Ich persönlich dachte eigentlich auch so wie Du (bis die Spiele immer kürzer worden). Wenn ich damals in Doom 1 und 2 oder Duke 3D nein Quicksave hehabt hätte, DAS wäre echt mies gewesen.
Heutzutage ist mir allerdings ein Checkpoint System auch Recht.
1. Die Spiele sind so schon kurz genug, da kann man auch ein wenig rumprobieren.
2. Gerade das Herumprobieren wird sio gefördert finde ich. Wenn man es nach 3 Versuchen aur Route A nicht schafft dann versucht man (ich) halt andere Methoden.
3. Natürlich müssen die QS Punkte fair gewählt sein.
Bei Spielen mit Quik Save Funktion spiele ich so dass ich nach jedem Kampf, nach jedem getöteten Gegner auf die QS Taste drücke. Mit CPs ist da wesentlich mehr Spanning drin.
Just my 2 cents.
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