Sir-B am 16.04.2008 00:15 schrieb:
Nali_WarCow am 15.04.2008 22:07 schrieb:
Mag sein, aber jeder andere Entwickler könnte ja das schaffen, woran PB scheiterte: Ein einigermaßen fehlerfreies, ausgereiftes und durchdachtes Produkt abliefern.
Der Entwickler könnte es vielleicht, auch PB hätte es gekonnt, ABER die letzten Spiele von JoWood (Die Gilde, Söldner 2, Gothic 3, ...) waren alle total verbuggt, denn JoWood sieht nur Profit und lässt die Entwickler das Spiel gar nicht erst beenden.
DeepSilver hat PB glücklicherweise schon versprochen ihnen genug Zeit zu geben (DS ist keine Aktiengesellschaft und deshalb flexibler).
Du hast ja nicht vollkommen Unrecht und vielleicht kann es PB auch, aber kein Publisher kann es sich leisten ein Projekt ewig zu finanzieren. Und es ist ja nun nicht so, dass PB innerhalb kürzester Zeit ein Gothic 3 auf die Beine stellen musste. Zudem – und gerade daran sollte insbesondere die Leute denken, die den schwarzen Peter in Richtung Jowood schieben – hat PB selbst zugegeben zum wiederholten Male massive Designfehler bei der Entwicklung gemacht zu haben. Man sieht es auch wunderbar nach den ganzen Updates und Patches. Die schweren Bugs und Abstürze sind zum Großteil behoben, aber Gameplay, Spielmechanik, Spielwelt und CO sind nicht wirklich über die erste Planungsphase hinausgekommen.
Auch PB hat sich vor dem Release hingestellt und propagiert es würde etwa keine A-Bugs geben und man kann es noch immer in diversen Foren nachlesen, wie sich die treuen Anhänger durch die aberwitzigsten Ausreden eingeredet haben, dass die Tester und Mags, die fair – sprich mit 60% oder weniger (oder gar nicht) – gewertet haben, alle „Blöd sind“, keine Ahnung hätten und haben an das Märchen mit der „alles wird gut“-Version geglaubt. Als Fan, der die Serie tatsächlich noch mag, der mag ja eher was verzeihen und sich irgendwie einreden, dass es ein tolles Spiel geworden ist oder der Entwickler ja keine Schuld hat, obwohl der in den drei Jahren Entwicklungszeit massive Fehler gemacht hat. Aber für andere wurde da lediglich höchst unprofessionell ein Haufen Codemüll produziert.
Es mag ja durchaus gut ankommen / klingen, dass der neue Publisher von PB solche Versprechungen macht. Allerdings sollte man trotzdem die Realität nicht aus den Augen verlieren. Keiner wird ewig Geld in ein Spiel investieren und auch wenn DeepSilver keine Aktiengesellschaft ist, so würden die auch nicht immer wieder nur Geld in ein Projekt pumpen. Am Ende muss eben alles wirtschaftlich sein. Ist ein knallhartes Geschäft heutzutage und wer da nicht aufpasst, der ist weg vom Fenster. Bei aller Liebe zu PB sollte man nicht vergessen, dass auch die Jungs primär an den eigenen Arbeitsplatz denken müsse (Wer macht das heutzutage nicht) und dann muss eben im Notfall einfach die Bremse gezogen werden und der Titel auf den Markt kommen. Ärgerlich, wenn man die Fans bescheißen muss, aber dadurch wird ggf. die Firma gerettet und ein verkorkstes Konzept abgeschlossen und es kommt Geld in die Kasse. Insofern ist Gothic 3 zwar ein Schlag ins Gesicht eines jeden Käufers gewesen, aber als Publisher hätte ich in der heutigen Zeit sicherlich auch so genhandelt. Schau dich um, wenn das „Klima“ stimmt, dann vergeben die professionellen Tester sogar bereitwillig hohe Wertungen für eine Software, die den Datenträger nicht wert ist, worauf der Inhalt gepresst wurde.
Sicherlich hat sich auch Publisher Jowood nicht mit Ruhm bekleckert – gar keine Frage – aber PB ist eben auch kein Blizzard (oder Rockstar oder Valve, etc.), die nach langer Entwicklungszeit / zahlreichen Verschiebungen möglichst fehlerfreie Arbeit abliefern, das eigene Produkt auch mal vor dem Release intensiver testen (Hat PB wohl nie gemacht, wenn man sich die Verkaufsfassung anschaut) und bei einem Blizzard (und CO) sind auch entsprechende Millionenverkäufe sicher. International und nicht nur in Deutschland. Für eine eher kleinere Entwicklerschmiede aus Deutschland sicherlich nicht leicht, aber ein wenig mehr Professionalität braucht man da schon als das, was sie gezeigt haben.
Wenn du einen Maler beauftragst deine Wohnung zu streichen und der Maler nach mehreren Terminverschiebungen und immer mehr zusätzlichen Arbeitsstunden nicht fertig wird und bescheidene Arbeit abliefert, dann liegt es ja auch nicht unbedingt an dir, dass der Maler es nicht auf die Reihe bekommen hat.

Darum geht mir und das finde ich so „kurios“, wie hier von einigen die Schuld so rigeros auf den Publisher geschoben wird, der bestimmt eine Mitschuld trägt (Hände PB etwa schon viel eher mal auf die Finger klopfen müssen oder den Geldhahn zudrehen sollen), aber die Programmierung hat nun einmal der Entwickler verbockt und der heißt PB.