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Sony - Patent für biometrischen Kopierschutz eingereicht!

Shadow_Man

Großmeister/in der Spiele
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Sony - Patent für biometrischen Kopierschutz eingereicht!

Hallo liebe Community!

Kopierschutz ist ein Thema, was uns alle ja schon seit vielen Jahren beschäftigt, ja teilweise sogar richtig nervt. Spieler mussten viel über sich ergehen lassen, nur um ihr Lieblingsspiel zocken zu können. Andere haben sich das nicht gefallen lassen und diverse Spiele, mit DRM Kopierschutz zum Beispiel, boykottiert.
Nun könnte Sony dem ganzen die Krone aufsetzen und das Ganze nochmal drastisch erhöhen oder besser gesagt verschlimmern.
Aber lest selbst:

Patent für lückenlosen biometrischen Kopierschutz

Der eine Spieler kauft und startet ein Game, dann übernimmt sein Kumpel die Kontrolle - derartige Verstöße gegen die Nutzungsbedingungen sind künftig vielleicht unmöglich. Sony will sich neue Kopierschutzverfahren auf biometrischer Basis patentieren lassen.
Wer heutzutage einen Computer registriert, aktiviert oder startet, ist nicht in jedem Moment der tatsächliche Nutzer. Der Hersteller kann das nicht überprüfen. Das könnte künftig anders sein: Die US-Niederlassung von Sony Computer Entertainment - also der Sparte, die unter anderem für die Playstation zuständig ist - stellt künftig möglicherweise mit Hilfe biometrischer Verfahren fest, wer sich tatsächlich mit den Spielen vergnügt.
Laut einem im Mai 2012 eingereichten und jetzt veröffentlichten Patentantrag könnten Konsolenhersteller oder Publisher mit "Fingerabdruckscanner, Handsensoren, Gesichtserkennungssystemen, Augenscannern, Stimmerkennungsanalysen und DNS-Erkennungsverfahren" in jedem Moment feststellen, wer tatsächlich vor dem Bildschirm sitzt. Die Daten könnten genutzt werden, um das "Hacken, Kopieren oder Stehlen von Musik, Software, Videospielen oder anderen geschützten Inhalten" zu verhindern.
Als weitere Anwendung für die genannten Verfahren nennt der Patentantrag die Möglichkeit, bei Werbung im Internet ebenfalls genau feststellen zu können, wer etwa eine Anzeige oder einen Clip im konkreten Moment wahrnimmt - was Streuverluste deutlich vermindern und die Kosten für Werbetreibende massiv senken könnte.
Noch hat das US Patent and Trademark Office dem Antrag nicht stattgegeben. Aber selbst wenn das irgendwann der Fall ist: Viele Firmen stellen Patentanträge, obwohl sie die geschützten Technologien dann niemals nutzen, etwa, um Konkurrenten vom Gebrauch der Verfahren abzuhalten.


Quelle: Sony Computer Entertainment: Patent f
Da war zumindest ich erst mal ganz sprachlos. Man hatte über die Jahre ja immer darüber Witze gerissen, ich hab sogar mal einen Blog darüber geschrieben..und jetzt scheint es langsam kein Witz oder Fiktion mehr zu sein, sondern sich das Ganze wirklich in die Richtung komplette Kontrolle und Überwachung zu wandeln.
Was sagt ihr zu dem Thema? Wird dem Antrag stattgegeben werden? Wenn ja, würdet ihr damit noch ein Spiel kaufen? Oder ist euch das gar total egal?
Eure Meinung ist gefragt. :)
 
Da könnt ich einfach nur noch kotzen! :$
Dass die das einfach nicht begreifen können oder wollen. Anscheinend ist das mit dem Kopierschutz inzwischen wie mit den Foltermethoden im Mittelalter, da war man ja auch mit der größten Kreativität gesegnet ,die sonst gefehlt hat, um den Leuten das Leben schwer zu machen.
Raubkopien gab es immer und wird es immer geben, da jeder Kopierschutz irgendwie knackbar ist, vllt. wird es schwerer werden ihn zu knacken, aber irgendwann hält der stärkste Kopierschutz nicht guten Hackern stand.
Und das Problem wird man auch nicht los, so lange man nur noch halbgare Spiele auf den Markt wirft, die erst Mal ein halbes Jahr nachgepatched werden müssen (wenn ich schon sowas wie DayOne-Patch höre...vllt mal das Release-Date nach hinten verschieben), so lange man keine Kreativität mehr bei der Spieleverpackung an den Tag legt (Stichwort Handbuch) und so lange man den ehrlichen Konsumenten mit immer abenteuerlicheren Kopierschutzmechanismen unter Generalverdacht stellt und kriminalisiert anstatt ihm für das teure Geld etwas zu bieten.
Ich veegleich es mal mit Wahlen: wenn der Wählerschnitt sinkt, dann ist immer das Wetter o.ä. dran Schuld und wenn sich Spiele schlecht verkaufen dann ist es immer der Raubkopierer der an allem Schuld ist (400000 raubkopierte Spiele, ergo 400000 Spiele weniger verkauft...tolle Logik)
 
Ja so kanns kommen, dann bekommst du dein Spiel geschickt dieses musst du dann mit deinem Biometrichen Personalausweiß verifizieren und dann kannst du das Spiel erst installieren und nach Online Bestätigung und Abgleich der Daten auch Spielen. Besser gehts nicht.
Aber mal im ernst, wer das mitmacht ist selber schuld,da rechtfertigt auch der Spruch: Das machen ja alle oder Ich hab nix zu verbergen nicht mehr.
Denke bei uns wird das eher in Frage gestellt ,aber in Amerika,da wird dann über die Medien verbreitet das es dem Terror Schutz dient und schon akzeptieren es die Leute, ist ja auch klar die haben alle Angst vorm bösen Osama Bin Rohling....

Beängstigend wie das alles in Richtung Totale Überwachung abdriftet und was da nachher für Argumente für die Rechtfertigung kommen. Aber das es geht sieht man ja , Flieg mal in die USA da musst du dich nun auch als Kriminellen behandeln lassen und die wissen schon bevor du ankommst was du alles auf dem Kerbholz hast. Das Lustige ist, jedem ist das egal da wird weiter geflogen. Die Leute sind alle selber Schuld, seid dem 11 September wird alles nur noch mit Terror Schutz gerechtfertigt. Dabei wirst du wahrscheinlich eher 12 mal vom Bus überfahren bevor du bei nem Terror Anschlag ums Leben kommst.

@Lukecheater
Hier gehts schon lange nicht mehr um Raubkopierer meiner Meinung nach,den Kampf haben sie aufgegeben,da gehts nur noch um die Totale Kontrolle der Spieler und das man sie an sich bindet. Alles nur noch Machtbessene Manager die da an der Spitze thronen. Wenn ich mir Apple und deren Kunden ansehe sagt das ja schon alles....
Ich sage voraus ,wenn das kommt wird das Internet überlaufen mit Raubkopien, dann kannst du dir da die Spiele aussuchen wie bei Gamesload oder so. Ich bin da auch der Meinung das ich mir dann lieber ne Sicherheitskopie lade wie denen irgendwelche Daten zu geben.

Voll Krass erinnert mich an Terminator, nur das Hier "Skynett" die Spielindustrie ist und die Raubkopierer den Widerstand darstellen. Es lebe die Revolution !!!!
 
Zuletzt bearbeitet:
Es ist schon echt krass, in welche Richtung sich das Ganze entwickelt. Die Paranoia der Firmen und der Kontrollwahn kennen mittlerweile anscheinend keine Grenzen mehr. Wie soll das dann mal in 20, 30 Jahren aussehen? Man mag es sich jetzt noch gar nicht vorstellen.
Und neben dieser Sache, die meiner Meinung nach an sich schon verwerflich ist: Wie soll das Ganze funktionieren? Eine Konsole oder ein PC wird ja manchmal von einer ganzen Familie verwendet. Wenn der Mann also daran gesessen hat, kann dann später seine Frau oder sein Kind nicht mehr dran? Müssen die dann extra Nutzungslizenzen kaufen? Und was ist mit der Anonymität und Privatsphäre?
Ich meine, wir reden hier über Unterhaltungsprodukte und die Firmen führen langsam Geschütze auf, als ginge es um ihr Leben. Als wären die Spieler alle Terroristen, die man überwachen müsste. Da fragt man sich schon was in deren Hirn vorgeht.
 
Viele Firmen stellen Patentanträge, obwohl sie die geschützten Technologien dann niemals nutzen, etwa, um Konkurrenten vom Gebrauch der Verfahren abzuhalten.
hmmm... das bringt mich auf eine Idee... was kostet es ein weltweites Patent anzumelden? ;)
 
Kopierschutz in dreifacher Stufe, wie ich ihn mir vorstelle:

"Vor Spielstart bitte identifizieren."
Daumen auf den Scanner.
"Check. Bitte Retina-Scan ausführen."
Auge wird gelasert.
"Check. Zum Abschluss Stimm-Erkennung."
Spieler:"Spiel starten."
"Achtung, Fehler. Stimm-Erkennung nicht erfolgreich."
Spieler:"STARTE DAS SPIEL, DU BLÖDER KASTEN. ICH HAB DICKE MANDELN !!!"


Willkommen in der Zukunft...

:B
 
also in näherer zukunft wird das wohl nicht kommen, setzt es doch vorraus das jeder der spielen möchte einen biometrischen scanner zuhause hat und selbst der allerbilligste fingerabdruck scanner kostet noch 100€ und am eigenen rechner lassen sich softwaremäßig die dinger extrem leicht austricksen. aber wer weiß, vllt verbauen sie ja einen in der ps4 :B
 
Ich finde die Idee eines biometrischen Kopierschutzes gar nicht so schlecht. Man muss schließlich mit der Zeit gehen und passieren kann da eigentlich auch nichts - ich habe z.B. nichts zu verbergen.

Nein, ich finde, wir Spieler sollten Sony nach besten Kräften unterstützen und ihnen als Zeichen unseres Wohlwollens vorab eine aussagekräftige Stuhlprobe zukommen lassen... :B
 
Das schlimme ist das ich mir vorstellen könnte das wenn jetzt ein COD HL3 oder Battlefield kommen würde das so ein System voraussetzt würde wohl die Mehrheit sich darauf einlassen, nur um Spielen zu können. Die Leute nehmen heute doch fast alles in kauf nur um "dabei" zu sein.
 
Ich finde die Idee eines biometrischen Kopierschutzes gar nicht so schlecht. Man muss schließlich mit der Zeit gehen und passieren kann da eigentlich auch nichts - ich habe z.B. nichts zu verbergen.

Nein, ich finde, wir Spieler sollten Sony nach besten Kräften unterstützen und ihnen als Zeichen unseres Wohlwollens vorab eine aussagekräftige Stuhlprobe zukommen lassen... :B

Alles klar. Ich übernehme dann die Tischprobe.

Und was ist daran schon schlimm, wenn sie wissen, wie ich aussehe, wie ich heiße, wie ich rieche? Sie haben doch da gar keinen Vorteil gegenüber mir. Das weiß ich doch auch alles. Und DNS, papperlapp, ist doch halb so schlimm, die hab ich doch eh immer bei mir. Ich spiel nie ohne. Ach was, sie könnten doch gleich durch mein Haus laufen. Ist doch nicht schlimm...und wenn ab und an die ein oder anderen Scheine fehlen...es dient doch dem Allgemeinwohl und dem Spielspaß. Das ist doch mal wieder nur alles Panikmache.





:B

Dein Beitrag war einfach nur episch, Spassbremse. Ich musste so lachen :-D
 
Da war zumindest ich erst mal ganz sprachlos. Man hatte über die Jahre ja immer darüber Witze gerissen, ich hab sogar mal einen Blog darüber geschrieben..und jetzt scheint es langsam kein Witz oder Fiktion mehr zu sein, sondern sich das Ganze wirklich in die Richtung komplette Kontrolle und Überwachung zu wandeln.
also kommentare über ähnliche kopierschutzmaßnahmen wie die hier beschriebenen hab ich auch schon vor jahren geschrieben, allerdings waren die doch eher ernst gemeint als das ich witze darüber gemacht hätte. die kopierschutzsysteme werden seit jahren immer übertriebener, weil die kunden halt auch einfach jeden mist akzeptieren ohne nachzudenken und sich ja teilweise noch über den entzug der eigenen rechte freuen.
solange die leute nicht endlich mal aufwachen wird es nunmal auch immer extremer werden, vor allem bringt es auch nix zu sagen kopierschutz xy find ich doof, aber alle spiele damit dann trotzdem zu kaufen.
ich habe z.B. nichts zu verbergen.
das find ich ja immer das beste argument, den meisten fällt gar nicht auf das selbst unwichtig erscheinende informationen irgendwie missbraucht werden können.
aber ich für meinen teil kann damit ja gar nicht ankommen, schließlich habe ich unter anderen meine pläne zum erlangen der weltherrschaft, die einkaufsliste für meine heimwerker atomwaffenherstellung und unzählige selbstgedrehte 18+ videos zu verbergen
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Als wären die Spieler alle Terroristen, die man überwachen müsste.
aber, aber...als gebildeter mensch weiß man doch heutzutage das alle menschen gefährliche terroristen sind und spiele gar nicht der unterhaltung dienen sondern der sorgfältigen planung der nächsten terroristischen aktivitäten.
 
also selbst wenn es mal soweit kommt, wird es eine möglichkeit geben, das zu umgehen. es gibt kein schloss, das nicht geöffnet werden kann, keine alarmanlage,die nicht umgangen werden kann und schließlich auch kein kopierschutz der nicht überwunden werden kann. und sollte es, wie gesagt, tatsächlich mal soweit sehen, werd ich nur noch raubkopieren oder halt mario kart und goldeneye aufm n64 zocken :B...oder ich bleib einfach für immer in chernarus :-D
 
Jetzt verstehen wir auch alle den Sinn des Spiels Watch Dogs, was...? :P
Wenn die Industrie sich mal anstrengen würde die Spiele besser und benutzerfreundlicher zu gestalten, gäbe es auch viel mehr Menschen die das Spiel mit einem Kauf gerne finanzieren würden. So wird nur Hass zwischen Publisher und Nutzer erzeugt. Hacks und Cracks sind immer einen Schritt voraus...
 
... weil die kunden halt auch einfach jeden mist akzeptieren ohne nachzudenken und sich ja teilweise noch über den entzug der eigenen rechte freuen.

Das Problem an der Argumentation ist nur, dass du da keine Rechte hast da man ja nur eine Kopie von dem Spiel kauft und der Hersteller bestimmen kann was mit der Kopie geschieht. Wenn der Publisher z.B. eine dauerhafte Online-Verbindung fordert, dann hast du kein Recht zu sagen:"Nein ich will das ohne Online-Zugang spielen"

Das ist jetzt nicht meine Meinung und Haltung gegenüber solche DRMs (siehe zweiten Post in diesem Thread), aber wenn du von einem "Recht" des Nutzers sprichst, dann ist das einfach falsch bzw. nicht vorhanden.
 
Das Problem an der Argumentation ist nur, dass du da keine Rechte hast da man ja nur eine Kopie von dem Spiel kauft und der Hersteller bestimmen kann was mit der Kopie geschieht. Wenn der Publisher z.B. eine dauerhafte Online-Verbindung fordert, dann hast du kein Recht zu sagen:"Nein ich will das ohne Online-Zugang spielen"

Das ist jetzt nicht meine Meinung und Haltung gegenüber solche DRMs (siehe zweiten Post in diesem Thread), aber wenn du von einem "Recht" des Nutzers sprichst, dann ist das einfach falsch bzw. nicht vorhanden.
falscher könnte es nicht ausgedrückt sein. der nutzer hat rechte, ein hersteller kann sich nicht über bestehende gesetze hinwegsetzen, nur weil es im passt. abmahnungen an publisher die das belegen gab es ja in letzer zeit genug.
dieses ganze gerede über lizenzen und kopien im softwarebereich....merkt eigentlich keiner mehr das das nur verarsche der IT-industrie ist, mit dem ziel die rechte ihrer nutzer stärker zu beschneiden als es jede andere branche kann?
verkauft wird bei einer kopie einer software auch nichts anderes als bei jedem anderen produkt, wenn du mir einen sinnvollen grund nennen kannst warum man im softwarebereich andere regeln gelten lassen soll wie beispielsweise bei einem autokauf, dann bitte, aber bisher ist das noch keinem gelungen, weils eben auch unsinn ist.
zB kauf ich mir ein auto, kauf ich mir damit das nutzungsrecht an eben diesem einen auto, und zwar nur an diesem einen. ich kaufe mir damit nicht die nutzungsrechte der konstruktionspläne des autos, der technischen patente etc. und natürlich auch nicht das recht, selbiges auto beliebig zu reproduzieren. also folglich kaufe ich mit besagtem auto sprichwörtlich eine kopie der originalkonstruktionspläne. verglichen dazu kaufe ich bei einer software die kopie einer software, aber nicht den quellcode(also quasi die "konstruktionspläne") derselbigen.
 
falscher könnte es nicht ausgedrückt sein. der nutzer hat rechte, ein hersteller kann sich nicht über bestehende gesetze hinwegsetzen, nur weil es im passt. abmahnungen an publisher die das belegen gab es ja in letzer zeit genug.
dieses ganze gerede über lizenzen und kopien im softwarebereich....merkt eigentlich keiner mehr das das nur verarsche der IT-industrie ist, mit dem ziel die rechte ihrer nutzer stärker zu beschneiden als es jede andere branche kann?
verkauft wird bei einer kopie einer software auch nichts anderes als bei jedem anderen produkt, wenn du mir einen sinnvollen grund nennen kannst warum man im softwarebereich andere regeln gelten lassen soll wie beispielsweise bei einem autokauf, dann bitte, aber bisher ist das noch keinem gelungen, weils eben auch unsinn ist.
öhm ja klar ist das Verarsche, hab ich was anderes behauptet? Warum soll ich dir jetzt einen sinnvollen Grund für überzogene DRMs liefern :confused:
zB kauf ich mir ein auto, kauf ich mir damit das nutzungsrecht an eben diesem einen auto, und zwar nur an diesem einen. ich kaufe mir damit nicht die nutzungsrechte der konstruktionspläne des autos, der technischen patente etc. und natürlich auch nicht das recht, selbiges auto beliebig zu reproduzieren. also folglich kaufe ich mit besagtem auto sprichwörtlich eine kopie der originalkonstruktionspläne. verglichen dazu kaufe ich bei einer software die kopie einer software, aber nicht den quellcode(also quasi die "konstruktionspläne") derselbigen.
Ja das stimmt, aber das muss halt auch der Gesetzgeber erstmal verstehen.

Aber da du anscheinend besser mit der Materie vertraut bist könntest du mir ja erklären was ich machen soll, wenn ich ein Spiel das Steam vorraussetzt ohne Steam spielen will und welche Rechte da bei mir greifen.
 
Der Grund warum die IT Branche gerne anders behandelt werden will wie ein Auto Hersteller ist wohl der das sein Produkt von jedem der einen Hauch Ahnung hat Kopiert werden kann. ich sage jetzt nicht das sie damit recht haben,da ich DRM auch hasse,aber irgendwie kommen sie damit durch.
Ich war auch immer der Meinung das man mit einem Produkt das man Bezahlt im Rahmen der normalen Nutzung machen kann was man will, was aber diese DRM Programme in meinen Augen verhindern.
Wenn ich so durchs Netz surfe hab ich aber mittlerweile das Gefühl das je härter der Kopierschutz ist,desto öfter und schneller findest du ne Version die Gecrackt wurde. Ich glaube mit immer härteren Maßnahmen erreichen die Spiele Firmen mittlerweile das Gegenteil von dem was sie erreichen wollten.
Gerade Steam Spiele findet man mittlerweile wie Sand am Meer und wenn das stimmt was da steht kann man die jetzt auch im MP Spielen.
Sieht für mich so aus das immer mehr Leute die Nase voll haben und sich vom "Original" verabschieden. Vielleicht sollten die Firmen mal ihre Analysten ne Umfrage starten lassen was die Kunden zu solchen mitteln greifen lässt. Aber das wollen die wohl eh nicht hören,die Bösen sind ja immer die anderen.
Ich kann mir echt nicht vorstellen das die Leute nur wegen dem Geld auf ein Original Spiel verzichten und zu einer Kopie zurückgreifen.

Zu dem Thema würde mich wirklich mal eine Umfrage unter Spielern interessieren.
 
öhm ja klar ist das Verarsche, hab ich was anderes behauptet? Warum soll ich dir jetzt einen sinnvollen Grund für überzogene DRMs liefern :confused:
das hast du wohl falsch verstanden, sicher ist drm auch verarsche. worauf ich mich in dem fall eigentlich bezogen hab war allerdings die tatsache, das die IT-industrie mit ihrem gerede über lizenzen und "der nutzer erwirbt nur eine kopie" gegenüber anderen industriezweigen einen sonderstatus im bezug auf den verkauf ihrer produkte einräumen, der ihnen meiner meinung nach gerechterweise nicht zustehen würde und sich für mich logisch auch nicht rechtfertigen lässt.
Ja das stimmt, aber das muss halt auch der Gesetzgeber erstmal verstehen.
ja stimmt, nur leider werden bei der gesetzgebung nur allzu häufig eher die interessen der industrie als die der kunden vetreten.
Aber da du anscheinend besser mit der Materie vertraut bist könntest du mir ja erklären was ich machen soll, wenn ich ein Spiel das Steam vorraussetzt ohne Steam spielen will und welche Rechte da bei mir greifen.
sofern du nichts illegales tun willst, kannst du dagegen leider derzeit nicht viel machen, außer eben verzichten. würden das endlich mal genug leute tun, könnte man die hersteller sicher zum umdenken bewegen, was ich bei der heute doch recht breiten akzeptanz zumindest von steam für eher unwarscheinlich halte. meine größte hoffnung dafür ist ehrlich gesagt das sich der sache mal irgendeine hackergruppe annimmt und einen hacking supergau auslöst der die leute endlich mal wachrüttelt.
Der Grund warum die IT Branche gerne anders behandelt werden will wie ein Auto Hersteller ist wohl der das sein Produkt von jedem der einen Hauch Ahnung hat Kopiert werden kann. ich sage jetzt nicht das sie damit recht haben,da ich DRM auch hasse,aber irgendwie kommen sie damit durch.
das mag sein das die das so sehen, aber ich finde das ist auf jeden fall keine rechtfertigung dafür. vor alle da ich nicht wirklich glauben kann das die IT-industrie mit DRM überhaupt beabsichtigt gegen kopien vorzugehen, ich denke die raupkopierer sind da eher ein willkommener sündenbock. mit sicherheit geht es in erster linie um dinge wie zerschlagung von gebrauchtmarkt, größere kontrolle der kunden, weniger rechte der kunden, und nicht zuletzt möglichst umfangreiches datensammeln im bezug auf die kunden.
man muss sich das ja nur mal durch den kopf gehen lassen 99% aller software ist bereits zu release als raubkopie im netz, häufig sogar schon früher das ist sicher auch den herstellern bewusst. bedenkt man dann weiterhin wie selten es anders läuft -wobei dann ein solch "erfolgreicher" kopierschutz in aller regel auch nach wenigen wochen geknackt ist - kommt man zweifelsfrei zu dem schluss das bestenfalls eine sehr geringe anzahl an raupkopien verhindert wird, im bezug auf den gesamtmarkt auf jeden fall unerheblich. wenn man dann noch überlegt welche kosten nicht nur für die entwicklung, sondern auch für die bereitstellung eines drm-systems anfallen(zB serverbereitstellung) plus der zusätzliche verlust von einigen kunden, wird man wohl schnell zu dem schluss kommen, das eben diese kosten mit ziemlicher sicherheit bei weitem größer sind als das was man an zusätzlichem gewinn durch die hand voll verhinderter raubkopien erwirtschaftet.
damit bleiben mir letztendlich nur 2 logische erklärungen für das einsetzen von drm-systemen übrig: entweder haben die verantwortlichen den iq einer amöbe, oder die raubkopierer sind nicht im geringsten der grund für diese drm-systeme.

Wenn ich so durchs Netz surfe hab ich aber mittlerweile das Gefühl das je härter der Kopierschutz ist,desto öfter und schneller findest du ne Version die Gecrackt wurde. Ich glaube mit immer härteren Maßnahmen erreichen die Spiele Firmen mittlerweile das Gegenteil von dem was sie erreichen wollten.
definitiv, irgendwo hab ich das letztens gelesen, glaub bei 4players, da wurde ein spiel erwähnt(namen hab ich vergessen, vielleicht kann mir ja einer auf die sprünge helfen) das wurde in 2 versionen veröffentlicht, einmal mit drm, einmal komplett ohne kopierschutz. als raubkopie auf einschlägigen seiten...welche version wurde da angeboten?? genau, die mit gecracktem drm.
womit dann widerum bewiesen wäre das der kopierschutz so schnell genkackt wurde, das es noch nichtmal jemand vorher geschafft hat die ungeschützte version zu verbreiten.
Gerade Steam Spiele findet man mittlerweile wie Sand am Meer und wenn das stimmt was da steht kann man die jetzt auch im MP Spielen.
stimmt wohl, realistisch gesehen hat steam wohl seit jahren schon nicht mehr eine einzige raubkopie verhindert.
Sieht für mich so aus das immer mehr Leute die Nase voll haben und sich vom "Original" verabschieden. Vielleicht sollten die Firmen mal ihre Analysten ne Umfrage starten lassen was die Kunden zu solchen mitteln greifen lässt. Aber das wollen die wohl eh nicht hören,die Bösen sind ja immer die anderen.
Ich kann mir echt nicht vorstellen das die Leute nur wegen dem Geld auf ein Original Spiel verzichten und zu einer Kopie zurückgreifen
da kann ich nur zustimmen. vor allem geld ist sicher nicht der grund warum viele zu einer raubkopie greifen. ich hab selbst schon unzählige leute kennengelernt die auch mal raubkopien nutzen, aber der witz ist, unter all diesen leuten war nicht ein einziger!! der nicht ebenfalls auch originale gekauft hat. diese tatsache finde ich irgendwie besonders ironisch wenn ich zb an aussagen einiger leute denke was die ps3 anging - deren kopierschutz ja recht lange ungeknackt war. der punkt war nämlich, das eben manche leute die ps3 nicht kaufen wollten mit der begründung das man da keine gebrannten spiele spielen könnte.
also wenn ich mir diese 2 beobachtungen ansehe die ich da gemacht habe, komme ich unweigerlich zu der frage, ob der kopierschutz in dem fall nicht eine menge käufe verhindert hat
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