MrFob
Nerd
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Hehe, ich hab's gestern ja schon geschrieben. Einfach mal naechstes Jahr spielen, wenn SKSE da ist und die ganzen Mods alle adaptiert sind.
Allerdings, dass Steam Workshop nicht mehr geht ist schon bloed. Ich denke mal, dass Bethesda auf lange Sicht wirklich ihr eigenes System pushen will (Launcher usw.). Vielleicht auch um irgendwann mal wieder die Bezahl-Mods unter ihren eigenen Bedingungen (ohne Steam) einfuehren zu koennen. Danach sieht es zumindest fuer mich aus.
Wegen aufregen ueber etwas, das umsonst ist: Ich kanns auch nicht ganz nachvollziehen (wer hatte denn wirklich etwas anderes erwartet), allerdings ist es ja nur umsonst, wenn man schon die Legendary Edition hatte, man kann also auch am PC noch dafuer bezahlen. Wievele das jetzt betrifft, das weiss ich natuerlich auch nicht. Der Hauptgrund fuer das Remaster sind ja sowieso die Konsolen und fier die Konsoleros ist das doch ne schoene Sache, dass sie jetzt Skyrim mit Mods auf der PS4/XB1 spielen koennen. Und auf lange Sicht denke ich aber auch, dass gerade die Umstellung auf 64bit schon ne gute Sache ist.
Allerdings, dass Steam Workshop nicht mehr geht ist schon bloed. Ich denke mal, dass Bethesda auf lange Sicht wirklich ihr eigenes System pushen will (Launcher usw.). Vielleicht auch um irgendwann mal wieder die Bezahl-Mods unter ihren eigenen Bedingungen (ohne Steam) einfuehren zu koennen. Danach sieht es zumindest fuer mich aus.
Wegen aufregen ueber etwas, das umsonst ist: Ich kanns auch nicht ganz nachvollziehen (wer hatte denn wirklich etwas anderes erwartet), allerdings ist es ja nur umsonst, wenn man schon die Legendary Edition hatte, man kann also auch am PC noch dafuer bezahlen. Wievele das jetzt betrifft, das weiss ich natuerlich auch nicht. Der Hauptgrund fuer das Remaster sind ja sowieso die Konsolen und fier die Konsoleros ist das doch ne schoene Sache, dass sie jetzt Skyrim mit Mods auf der PS4/XB1 spielen koennen. Und auf lange Sicht denke ich aber auch, dass gerade die Umstellung auf 64bit schon ne gute Sache ist.