StefanWeiss
Hobby-Spieler/in
Und genau das Zitat zeigt einfach nur, dass es ein "ich zwing mich da jetzt durch" war.
Aber so spielt keiner ein Spiel, der Spaß daran haben will ! Wenn sich jemand tatsächlich ein Spiel kauft nur um es zu urteilen, dann hat er etwas nicht verstanden!
Lieber azzurres, danke für deine Meinung - aber sorry, das ist echter Mumpitz! Von "Zwang" kann überhaupt keine Rede sein - im Gegenteil, es ist mein Credo, mich mit jedem Test-Spiel, so ausführlich wie es nur geht, zu befassen. Warum? Weil es mir Spaß macht und ich es in meinen Job einbringen kann. Was besseres gibt's gar nicht. Egal ob es ein Raven's Cry, der LWS 15 oder Dragon Age: Inquisition ist - ich versenke neben der normalen Arbeitszeit noch zig Stunden zu Hause in die Spiele, weil ich wissen will, ob sie mir bis zum Ende Spaß machen oder nicht. Dass es bei uns zeitkritisch zugehen (muss), ist wohl logisch, denn schließlich muss ein Heft zum Zeitpunkt X fertig sein, das nennt man dann Redaktionsschluss. Klar würde ich liebend gern noch Patches von hier bis Meppen mit einfließen lassen - geht aber nun mal nicht. Doch kommen wir zu Raven's Cry zurück - dass ich nix Positives zu vermelden habe, stimmt doch gar nicht - schon die Headline spricht von "guten Ansätzen" - und wenn du Text und Video aufmerksam verfolgt haben solltest, geht sehr wohl daraus hervor, dass mir das Karibiksetting, die Seekämpfe und der Handel grundsätzlich gefallen haben- mal so als Beispiel. Aber das nutzt halt nichts, wenn zu viele andere offensichtliche Mängel dir den ganzen Spaß vermiesen. Ich habe gar nicht alle Punkte unterbringen können, nur mal als Beispiel - ich gelange nach etlichen Questbugs in den Endlevel und freu mich wie die Wutz, dass ich jetzt den Obermotz umhauen kann. Und dann muss ich mehrfach feststellen, dass er sich phasenweise null wehrt, dass er in der falschen Sprache synchronisiert ist und dass ich nach dem Endkampf auf dem Schiff des letzten Levels festsitze - DAS soll Spaß machen? You're kiddin me! Oder die Tatsache, dass der Positionsmarker auf der Minimap mitunter fehlerhaft ist, NPCs in der Luft schweben, man an allen Ecken und Enden mit KI- und Animationsfehlern konfrontiert wird .... solche Fails können das an sich hübsche Setting und die spaßigen Seekämpfe nun mal nicht wett machen. Mir ist auch klar, dass die Entwickler da sicher eine Menge Zeit reingesteckt haben, aber sie haben sich meiner Meinung nach nun mal schlicht und ergreifend übernommen und der Hersteller möchte trotzdem einen Vollpreis dafür aufrufen - das ist einfach nicht tragbar. Wenn wir solche Dinge schlicht ignorieren würden, wäre das Zeichen nach außen: "Es macht nichts, unfertige Spiele zum Vollpreis auszuliefern, die Kunden schlucken das schon." - Das kann's einfach nicht sein.
Dazu schreddern schlicht und einfach handwerkliche Mängel in Raven's Cry den Spaß für mich - die Nahkämpfe sind einfach furchtbar, die Wegfindungsroutine der Gegner ist voller Fehler, dazu die technischen Bugs der 1.00-Version. Es nützt uns nichts, wenn der Hersteller noch Patches nachschiebt - selbst wenn sie zeitnah sind - wir testen Produkte, wenn sie auf den Markt kommen. Die ganze Spielspaß-Werterei ist in heutigen Zeiten sicher ein ganz übles und schwer durchzuhaltendes Pflaster, weil du als Magazin immer hinterherhängst, was Patches angeht. Anyway - wir könnten jetzt noch stundenlang diskutieren, unterm Strich bleibt meine Meinung zur getesteten Version aber bestehen. Und die Frage nach Nachtests - das ist ebenfalls mehr als schwierig. Welche Spiele soll man nachtesten? Was ist, wenn dadurch aktuelle Tests nicht stattfinden können? Die User wollen immer zeitnahe Tests, dazu kommen stets neue Themen um die Ecke ... echt eine schwierige Nummer. Sieh es doch mal so: Da ist ein Redakteur, der ein Spiel zum Zeitpunkt X getestet hat. Du kannst für dich entscheiden, ob das für dich nachvollziehbar ist, oder nicht, kannst dir deine eigene Meinung dazu bilden - es gibt Bilder und Videos zum Spiel - aber wer von uns beiden nun mehr oder weniger Recht hat - alles subjektiv