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Oculus Rift: Vorbestellungen ab 6. Januar möglich

  • Ersteller Ersteller Gast1669461003
  • Erstellt am Erstellt am
Wer dermaßen neue und unerprobte (und wahrscheinlich teure) Hardware vorbestellt, darf sich nicht wundern, wenn er mit Kinderkrankheiten zu kämpfen hat.

Ich warte Tests und das Konkurrenzprodukt ab, hoffe aber auf einen reibungslosen Start, weil ich mich wie verrückt auf VR freue :-)
 
Also so langsam will ich aber mal die entgültigen Specs von beiden Geräten Rift und VIVE, und die genauen Presiangaben wissen. Darüber hinaus, finde ich es ziemlich dämlich, dass Palmer erst nach der Vorbestellungszeit WICHTIGE Fragen beantworten will. Wieso nicht vorher? WTF
Ich denke mal ich bleibe vorerst eh bei der VIVE, da ich mir persönlich vorstellen kann, dass VALVE den Spieleherstellern schon Diktiert, dass wenn sie ein Spiel für VR programmieren und wenn sie dieses auf Steam veröffetnlichen wollen, dieses auf jedenfall auch mit der VIVE laufen muss.
Dennoch würde ich schon gerne vorher wissen, was die Kosten und Specs sind.
Denn wenn sich, außer dem "Laserdom" von VIVE zur Rift keine noch größeren unterschiede ergeben, wobei dieses ja schon vieles ausmacht in Sachen Latenz, und aber der Preisunterschied, sagen wir mal 400 zu 800 Euro wäre, dann würde ich wohl für den Anfang evtl doch die Rift kaufen.
Und wer weiß, evtl. bekommen die schnellsten die RIft ja doch schon früher als die Masse...
Wie gesagt, der Laserdom, bzw das rumlaufen im Raum würde mich bei den ersten Spielen und vorallem als SImulations Fan nicht so Stark interessieren. Aber VALVE/HTC haben ihre verspätung mit einem Technologischen durchbruch erklärt. Da würde ich schon gerne wissen was dieser sein soll, und ob es die VIVE nicht doch noch um längen besser macht als die Rift...
Also, ICH WILL FAKTEN! SOFORT!!!
 
Wird es eigentlich auch möglich sein 2 von den Teilen an einem PC anzuschliessen, z.B. 2 Mal mit demselben Inhalt, wenn man zu zweit ein SP Spiel zockt und sich z.B. abwechselt. Oder z.B. ein Spiel daß im normalen Mode im Split Screen gespielt wird aber im OR Mode mit 2 VR Brillen? Zukunftsmusik?
 
Wird es eigentlich auch möglich sein 2 von den Teilen an einem PC anzuschliessen, z.B. 2 Mal demselben Inhalt, man zu zweit ein SP Spiel zockt und sich z.B. abwechselt. Oder z.B. ein Spiel daß im normalen Mode im Split Screen gespielt wird aber im OR Mode mit 2 VR Brillen? Zukunftsmusik?

Die Hardware-Anforderungen für eine VR-Brille sind schon recht hoch. Beispiel Elite: Dangerous - Horizons: i7-3770K und GTX 980 wird da "minimal" gefordert. Oculus empfiehlt mindestens eine R9 290. Das ist alles natürlich noch sehr vage, bis die Teile raus sind, aber ich denke, wer 2 VR-Brillen an einem PC betreiben will, braucht schon ordentlich viel Geld und zwar nicht nur für die Teile selbst. Also eher Zukunftsmusik. Die meisten werden wohl schon für nur eine aufrüsten müssen. Ob es möglich ist... möglich ist alles.
 
Wird es eigentlich auch möglich sein 2 von den Teilen an einem PC anzuschliessen, z.B. 2 Mal mit demselben Inhalt, wenn man zu zweit ein SP Spiel zockt und sich z.B. abwechselt. Oder z.B. ein Spiel daß im normalen Mode im Split Screen gespielt wird aber im OR Mode mit 2 VR Brillen? Zukunftsmusik?

"Wird es eigentlich auch möglich sein 2 von den Teilen an einem PC anzuschliessen"

Das wird vorerst wohl kaum gehen, denn die Brille zeigt ja das an, wohin du guckst.
Und wenn du sag ich mal die Anzeige Dublizieren würdest, würde der zweite das sehen, was der Spieler sieht, und ich glaube da würde einem ziemlich schlecht werden...
Und ein High End PC ist ja gerde mal im Stande die Games ab ca. 2012 in 90Hz/FPS und 3D bei 2K darzustellen, dann müßte dieser ja noch mal eine BRerechnung aus einem anderen Sichtwinkel berechnen.
Also Nope...erstmal Zukunftsmusik

Was die Lösung des ganzen ist, einfach zwei PCs und zwei Brillen kaufen und dann coop oder Multiplayer :P

Anders wirds wohl mit Filmen sein. Da könnte ich mir schon vorstellen, dass man auch (wen man das nötige Kleingeld hat) auch zwei oder mehrere Vr-Brillen anschließen kann, um auch nicht allein im "Kinosaal" zu sitzen.


EDIT: Menno, war zu langsam...

EDIT 2: Naja möglich wäre es ja eigtl. schon. Nur der Aufwand würde sich mit nichten rechnen. Denn wer hätte schon einen PC der sowas kann. 0,01% der Gamer?!
Wie gesagt. Eigtl ist die VR-Brille ja nichts anderes als ein 3D Monitor mit Tracker...
(Simpel ausgedrückt...ja , es sind zwei Monitore, die aber als "einer Fungieren")
Die Programmierer könnten nun hingehen, und jedem Tracker+Monitor eine eigene Zuordnung geben, müßten dann aber wiederum Restriktionen einbauen, wie weit sich beide Sichtfelder usw. entfernen dürfen, damit niemand Glitches sieht usw...
ergo, Ausser für Spiele wie Simulationen
Auto ,Flug usw. wo man in einem Engen Raum ist, wäre es ein massiver Aufwand.
Und diese Spiele sind halt "noch" Nischen...ich denke aber mit der VR werden die "noch" mehr ins Visier genommen werden...und wenn dann die Hardware im Mainstream dafür angekommen ist, ich TIppe auf 5 JAHRE....joa dann...evtl...
 
Zuletzt bearbeitet:
Darüber hinaus, finde ich es ziemlich dämlich, dass Palmer erst nach der Vorbestellungszeit WICHTIGE Fragen beantworten will. Wieso nicht vorher? WTF

hä? :-O

PCGames schrieb:
Ab 17:00 deutscher Zeit nimmt das Unternehmen an jenem Tag Vorbestellungen entgegen und bietet damit die erste Version für Konsumenten an. Damit erfolgt auch die Enthüllung des Verkaufspreises sowie weiterer Einzelheiten.
 

OK, das habe ich wohl ein wenig überflogen Oo

Dennoch wunderte mich das
"Wenige Stunden nach dem Verkaufsstart, hierzulande um 03.00 morgens des darauffolgenden Donnerstags, beantwortet Oculus-Gründer Palmer Luckey auf der Community-Plattform Reddit zudem brennende Fragen zu Oculus Rift."

Welche brennenden Fragen bleiben denn da noch offen?

BTW: Hatte ich im vorherigen Post nochmal Editiert, falls Vordack evtl nicht im Forum lesen sollte...
 
Welche brennenden Fragen bleiben denn da noch offen?

Alles, was sich nicht auf den Preis und die Hardware-Anforderungen bezieht? Viele Leute interessieren sich für die Hintergründe, Zukunftsvisionen, etc. und können dann eben ihre Fragen stellen. Auch, was Luckey Palmer zum Frühstück bevorzugt, auch gern gesehene AMA-Frage. Sicherlich wird es da noch ein paar wissenswerte Hintergrundinfos oder Anekdoten geben.
 
mich würde bspw interessieren, ob er viele ideen für die rift tatsächlich geklaut hat. :-]

am meisten bin ich aber in der tat auf den preis gespannt.
ich glaube nach wie vor, dass der um einiges höher ausfallen könnte als bislang vermutet (bei htc vive genauso).
 
Nix vorbestellung!
Btw. hoffe ich, dass PCGH/PCG gleich am Release ihre Tests raushaut.
 
"Wird es eigentlich auch möglich sein 2 von den Teilen an einem PC anzuschliessen"

Das wird vorerst wohl kaum gehen, denn die Brille zeigt ja das an, wohin du guckst.
Und wenn du sag ich mal die Anzeige Dublizieren würdest, würde der zweite das sehen, was der Spieler sieht, und ich glaube da würde einem ziemlich schlecht werden...

Aber genau darum geht es mir. Wäre doch cool z.B. Verfolgungsjaden im Auto mit "Passagier", also Kumpel der zuguckt wie Du fährst. Und von der GPU Power müßte es ja nur einmal berechnet werden da beide Brillen daß selbe zeigen. Oder?

Und die Kosten für 2 Brilen müßte man ja nicht selber tragen. Wenn nen Kumpel vorbeikommt kann er ja seine OR mitbringen ;)
 
Meine Vorfreude hat gerade enorm zugenommen! Wenn das Ding nicht über 500 Euro kostet (wovon ich ausgehe), dann wird's sofort vorbestellt. Wenn es mehr kostet, dann vielleicht auch. VR + Rennsimulationen = unglaublich geil!


Aber genau darum geht es mir. Wäre doch cool z.B. Verfolgungsjaden im Auto mit "Passagier", also Kumpel der zuguckt wie Du fährst. Und von der GPU Power müßte es ja nur einmal berechnet werden da beide Brillen daß selbe zeigen. Oder?

Und die Kosten für 2 Brilen müßte man ja nicht selber tragen. Wenn nen Kumpel vorbeikommt kann er ja seine OR mitbringen
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Genau genommen müsste es bei zwei Brillen 4x berechnet werden, da auf beiden Brillen für jedes Auge ein separates Bild gerendert wird. Ansonsten wäre es nicht möglich, sich frei umzuschauen, vorzubeugen, an unterschiedlichen Plätzen im Auto zu sitzen bzw. es gäbe keinen richtigen 3d-Effekt.
 
Aber genau darum geht es mir. Wäre doch cool z.B. Verf7olgungsjaden im Auto mit "Passagier", also Kumpel der zuguckt wie Du fährst. Und von der GPU Power müßte es ja nur einmal berechnet werden da beide Brillen daß selbe zeigen. Oder?

Und die Kosten für 2 Brilen müßte man ja nicht selber tragen. Wenn nen Kumpel vorbeikommt kann er ja seine OR mitbringen ;)

Ich hatte auch nochmal was dazu geschrieben gehabt.
Aber nein so einfach ist das ganze nicht. Es ist ja nicht so, dass du in einer Spielwelt/Spielumgebung bist und alles da ist. Und du dich in dieser "nur" bewegst...
Alles wird gestreamt, d.h. wenn du als Spieler in einer Welt geradeaus läufst ist zB links,rechts und hinter dir nichts...Also wird immer das berechnet was DU siehst...ergo müßte auch noch das berechnet werden was der andere sieht. Und beides müßte mMn koordiniert sein, da manche Objekte , auch heute noch 2D sind und sich mit dem Sichtfeld drehen, ergo würde der andere zB einen Baum, den du als Baum siehst, als gerade Linie sehen usw...also ist da viel aufwand, für wenig "Nutzen"...

Aber ja, GEIL wäre es allemale ;)

BTW: Wird es in DCS World bald auch Zweisitzer geben. Da kannst du dann, wenn dein Kumpel auch einen PC hat und die Brille, zu zweit im Cockpit sitzen und zu zweit genießen...
Der könnte ja dann auch den PC mit rumbringen...sind ja Heutzutage nun auch nicht alles mehr AT-AT-ATX Tower mehr :-B

Wobei, ich selber habe ja einen Cossair 600T ... so viel dazu :-D
 
Zuletzt bearbeitet:
Sehen wir der Tatsache ins Gesicht. Das bestellen sich nur Leute vor die VR Pornos anschauen wollen...
für was anderes sehe ich da noch viel zu wenig Einsatzmöglichkeiten.
 
VR ist nch deutlich zu leistungshungrig und im Mainstream Fuß zu fassen, wenn es genug Applikationen gibt, wird vllt der ein oder andere Freizeitpark und oder Kinokette damit etwas aufbauen.
Zuhause wird es wohl noch ein Exokt in den kommenden Jahren bleiben und ich selber kanns mir mit eminer Hardware auch nicht kaufen.
 
Ich verstehe hier einige Kommentare nicht, fehlt euch die Vison oder warum sind hier einige so engstirnig? Es ist die Zukunft der Spieleindustrie und nicht nur da ist es einsetzbar. Stellt euch vor in der ISS oder Co. muss was erledigt werden, aber der erforderliche Fachmann ist auf der Erde, mit dieser Technik (wohl überarbeiten) ist es für den Fachmann auf der Erde so, als wäre er oben und kann auch effektiv arbeiten. Und selbst ohne die Bewegungssteuerung (die letzendlich die hohe Leistung verursacht) sind diese Brillen Genial. TV und Co. können einpacken, stellt euch doch mal vor, ihr sitzt vor einem mehreren Meter großen TV, so ist es ja schon geil, aber wenn man nurnoch die Spielwelt sieht, einfach nur genial. Wozu dann noch einen großen TV kaufen, zumal ja auch Oleds verbaut werden sollen, was grade für Spieler schneller Spiele von interesse sein wird. Meiner Meinung nach, wird diese Technik die Gaming Bildschirme und Co. verdrängen und sich fest bei Spielern etablieren =)
 
VR ist nch deutlich zu leistungshungrig und im Mainstream Fuß zu fassen, wenn es genug Applikationen gibt, wird vllt der ein oder andere Freizeitpark und oder Kinokette damit etwas aufbauen.
Zuhause wird es wohl noch ein Exokt in den kommenden Jahren bleiben und ich selber kanns mir mit eminer Hardware auch nicht kaufen.

Das ist eine Frage wie vorhandene Technik genutzt wird. Ich denke mit der zweiten Generation der Brillen wird "FOVeated Rendering" einen deutlichen Leistungs und Immersionsvorteil bringen und VR wird auch für Menschen ohne High End PC und vorallem auch für Konsolenbesitzer interessanter. Hier ein Link zu einer Demo der Technik: https://www.youtube.com/watch?v=Qq09BTmjzRs
 
Ich hab gestern kurz mit dem Gedanken gespielt die OR vorzubestellen.

Allerdings schrecken mich die Anforderungen doch ab und ich warte erst einmal auf die neue nVidia (AMD?) Generation, in der Hoffnung, dass diesmal ein spürbarer Schritt nach vorne gemacht wird und die Leistung für VR ausreicht.
 
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