BlauesLicht
Anwärter/in
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AW:
Beim Singletargetheilen ist das ja noch wahr, aber sobald es ans Gruppenheilen geht (und damit meine ich weitaus mehr Ziele als 2 und mehr Schaden als es die Heiliges Licht Glyphe herstellen kann) ist der Paladin schlichtweg aufgeschmissen.
Außerdem wird der Paladin (wieder mal) im Heilig-Baum generft, nichtnur wird der Manareg durch Illumination runtergesetzt, auch der skillbare Int-Bonus wird runtergesetzt von 15% auf 10%.
Da Int beim Paladin jedoch nichtnur die wichtigen Punkte Mana und Crit-Chance betrifft, sondern auch noch Zaubermacht, ist das ein weiterer Nerf am Paladin.
Allein durch die 5% Int fehlen meinem kleinen Paladin schon über 1000 Mana. WIe sich der Nerf von Illumination auswirkt, konnte ich noch nicht feststellen, da ich nicht so häufig aufm PTR spiele.
Allgemein gesehen sind dennoch Priester, Druiden und Schamanen die effektiveren Heiler, auch wegen den Bonuseffekten bei Priester und Schamane nach den Crits. Nur die Segen halten den Paladin noch am Leben.
P.S.: Die Erhöhung der Mana/5sek-Werte auf den Rüstungen ist auch ein indirekter, aber starker Buff des Resto-Schamanen.
nonamenolife am 29.07.2009 23:00 schrieb:Vielleicht sind sie in Raids nicht auf Platz 1 beim Schaden aber das ist doch völlig irrelevant, so lange der Raid den Boss legen kann. Ausserdem sind Paladine schon super Heiler und Tanks, warum müssen sie jetzt auch noch Top-DDs sein?
Beim Singletargetheilen ist das ja noch wahr, aber sobald es ans Gruppenheilen geht (und damit meine ich weitaus mehr Ziele als 2 und mehr Schaden als es die Heiliges Licht Glyphe herstellen kann) ist der Paladin schlichtweg aufgeschmissen.
Außerdem wird der Paladin (wieder mal) im Heilig-Baum generft, nichtnur wird der Manareg durch Illumination runtergesetzt, auch der skillbare Int-Bonus wird runtergesetzt von 15% auf 10%.
Da Int beim Paladin jedoch nichtnur die wichtigen Punkte Mana und Crit-Chance betrifft, sondern auch noch Zaubermacht, ist das ein weiterer Nerf am Paladin.
Allein durch die 5% Int fehlen meinem kleinen Paladin schon über 1000 Mana. WIe sich der Nerf von Illumination auswirkt, konnte ich noch nicht feststellen, da ich nicht so häufig aufm PTR spiele.
Allgemein gesehen sind dennoch Priester, Druiden und Schamanen die effektiveren Heiler, auch wegen den Bonuseffekten bei Priester und Schamane nach den Crits. Nur die Segen halten den Paladin noch am Leben.
P.S.: Die Erhöhung der Mana/5sek-Werte auf den Rüstungen ist auch ein indirekter, aber starker Buff des Resto-Schamanen.

Aber nix ist. Als Pala ist man sehr leicht kitebar, der Burstschaden ist ohne richtig gute Waffe nichts besonderes und sobald man seine 3 Schadensknöpfchen gedrückt hat ist erstmal 6 Sekunden Pause wo praktisch nichts mehr passiert.